CSR Racing

CSR Racing
Desenvolvedor BossAlien ( em )
editor NaturalMotion
Gentil Videogame de corrida
Modo de jogo Multijogador , um jogador
Plataforma IOS , macOS , Android , Microsoft Windows
Local na rede Internet csrracing.org

Custom Street Racing é um jogo Dragster gratuito da Boss Alien  (in) e NaturalMotion Games. No jogo, o jogador assume o papel de um novo piloto que busca se fazer conhecido em uma cidade deserta governada por cinco “equipes” de corrida. Uma sequência foi lançada no iOS e Android em 29 de junho de 2016, chamada CSR Racing 2 .

CSR Racing foi apresentado pela primeira vez no palco na Apple Global Developer Conference (WWDC) em 11 de junho de 2012 e foi lançado na Apple App Store em 28 de junho. Foi revelado que o jogo arrecadou mais de US $ 12 milhões em um mês logo após o lançamento, tornando-o um dos 10 jogos para iPhone mais lucrativos de 2012.

Ele está disponível para dispositivos Mac e iOS .

Em 15 de abril de 2013, CSR Racing foi lançado para telefones e tablets Android. Em 5 de outubro de 2013, o CSR Racing recebeu uma nova pista chamada CSR Classics  (in) para iOS.

Os recursos online do CSR Racing foram descontinuados com uma atualização em 21 de maio de 2018.

Jogabilidade

O componente single player do CSR Racing é dividido em cinco níveis, com cada nível introduzindo oposição e veículos progressivamente mais rápidos. Para passar para um novo nível, o jogador tem que correr e vencer o chefe da tripulação para o nível. Depois de derrotar o chefe de cada nível, o jogador será desafiado a uma revanche de apostas altas. Se o jogador ganhar a corrida, ele recebe o carro do chefe; no entanto, se o jogador perder, ele deve devolver o ouro ganho na corrida de chefe anterior. Ao contrário de um jogo de corrida tradicional, o CSR Racing não tem nenhum controle de direção, freio ou aceleração. Em vez disso, o jogo se concentra em mudar as marchas e usar o nivelamento nitroso ao tocar na tela, muito parecido com um jogo de ritmo . As corridas decorrem numa distância de um quarto ou meia milha, dependendo do evento em que o jogador optou por participar. Esses eventos variam de corridas regulamentares repetíveis, que são divididas em três dificuldades diferentes (Rookie, Amador, Pro), até confrontos diretos contra tripulantes rivais. Depois que um jogador derrota um membro da tripulação rival, a corrida não pode ser repetida. O jogo apresenta vários outros modos de corrida, como "Daily Battle", onde o jogador dirige um carro aleatoriamente para uma única corrida, e "Restriction Races", onde os carros devem atender a certos critérios especificados.

As corridas regulares dão dinheiro ao jogador imediatamente. Eles são divididos em Novato, Amador e Profissional. As corridas amadoras e profissionais de nível 1 são desbloqueadas ao vencer os dois primeiros membros da tripulação em Fangz, Luther e Alesha. Nos outros níveis, eles estão disponíveis por padrão. Seu valor começa a partir de $ 500 +. Sua quantidade pode ser melhorada por decalques, mudanças perfeitas, inícios perfeitos, boas mudanças e níveis mais elevados. Ao contrário de outros eventos, os jogadores podem usar veículos de qualquer nível para uma corrida regulamentar de qualquer nível. Por exemplo, um carro de nível 5 pode participar de uma corrida regulamentar de nível 2.

Ladder corre com o carro do jogador contra oponentes cada vez mais difíceis por cada vez mais dinheiro. Existem 24 corridas de escada em cada nível. As últimas três corridas são consideradas quartas de final, semifinal e final. Isso traz mais dinheiro do que as corridas de escada regulares. Teoricamente, um jogador que vence a final pode vencer o líder da equipe.

As Batalhas Diárias são corridas com um carro emprestado que podem ser realizadas várias vezes ao dia; os jogadores ganham cada vez mais dinheiro se ganham todos os dias. O jogador deve esperar 20 horas após completar uma batalha diária para poder participar de outra.

As corridas de restrição impõem uma condição ao carro para as corridas. Eles estão disponíveis no nível 2, mas as corridas de restrição de nível 1 podem ser desbloqueadas quando um jogador vence o nível 5.

No World Tour (T6), um novo tipo de restrição foi desbloqueado que envolvia todos os desafios para um determinado carro exigido para a tripulação, mas envolvia um carro adicional que não era da tripulação, mas que o fabricante era devido. Mesmo país ou região. O Veloci Crew tinha o Alfa Romeo 4C , o Armada Crew o Mercedes-Benz C 63 AMG e o Spitfire Crew o Jaguar F-Type . A Rushmore Crew tinha o Ford Mustang Boss 302 Laguna Seca.

As corridas de desafio são desbloqueadas quando um jogador ganha o nível 4 e bloqueadas quando passa do nível 5. Estas são corridas difíceis e raras, mas com grandes prêmios em dinheiro. Eles tendem a aparecer aleatoriamente. Não está disponível para Android.

Corridas específicas para carros colocam um único carro na corrida e estão disponíveis no nível 3 e acima. Eles podem ser desbloqueados para todos os níveis quando um jogador supera o nível 5.

As corridas de fabricantes só permitem carros de um fabricante. Eles estão disponíveis apenas no nível 4.

As batalhas de tripulação consistem em uma corrida contra um dos 4 pilotos da tripulação. Ao derrotá-los um por um, um jogador acessa o líder da equipe. Depois de derrotar o chefe da tripulação três vezes, vamos para o próximo nível.

Vencer corridas dá ao jogador dinheiro, que pode ser gasto para atualizar várias partes de seus carros, decalques que ganham bônus em dinheiro por corrida ou para comprar um novo veículo na 'concessionária'. Há também uma segunda moeda chamada ouro, que o jogador pode usar para comprar carros especiais, decalques, pular o tempo de entrega de novas atualizações e instantaneamente 'reabastecer' seus carros. O ouro é obtido subindo de nível, ganhando um chefe de nível ou comprando no aplicativo .

As estatísticas de potência, peso, aderência e caixa de câmbio têm um efeito dramático em como o carro se comporta nas corridas. Carros mais pesados ​​com baixa aderência irão acelerar lentamente no início, mas atingirão uma velocidade máxima muito alta no final da corrida. Os exemplos são o Bentley Continental GT V8 (Nível 3), Trion Nemesis RR (Nível 5) e Dodge Charger R / T (Nível 2). Carros de baixa potência e peso vão acelerar rapidamente fora da linha, mas podem ser pegos por carros mais pesados ​​e potentes. Exemplos são o Alfa Romeo 4C (nível 2), o Alfa Romeo TZ3 (nível 4) e o Mclaren F1 GT (nível 4).

Turnê mundial

Em 18 de setembro de 2014, a CSR Racing adicionou uma nova campanha chamada “World Tour”. Existem cinco equipes diferentes para os corredores. São eles Itália, Reino Unido, Europa, EUA e Internacional. Derrotar uma tripulação dá ao jogador um hipercarro (com uma pintura especial se o jogador vencer o High Stakes Challenge).

A primeira tripulação é a italiana e os carros de todos os membros da tripulação são Ferraris. O LaFerrari será recompensado após o jogador derrotar os membros da tripulação. O LaFerrari de La Stella será obtido após o jogador vencer o High Stake Challenge.

Uma vez que o jogador derrotou uma equipe do World Tour e obteve os carros do chefe, ele pode começar o Internacional. Todas as tripulações terão que ser derrotadas e chefes vencidos para completar o Internacional.

O Internacional tem quatro eventos: Bull Run, The Hunt, Power Play e Air Strike. O chefe é Zoe Cross para Bull Run, Le Sapeur para The Hunt, Ivan para Power Play e Cypher para Air strike.

Depois de completar todas as 4 Copas, a Final será desbloqueada derrotando os Líderes de Tripulação dos Níveis 1 a 5. Após derrotá-los, o jogador pode enfrentar o Nitro na Grande Final. Se o jogador conseguir derrotá-lo, uma cutscene revelará que Nitro fazia parte da tripulação do The International e foi o inventor do CSR Racing. Ele também despede Roman por brincar com as cenas. Ele agradece ao jogador por participar do jogo e dá os decalques Ferrari FXX-K Pro como recompensa. Ele então desafia o jogador a competir com ele em um High Stakes Challenge final para o FXX-K da Nitro.

Modos

O World Tour oferece três novos modos de jogo.O jogador pode definir a dificuldade mais alta para obter prêmios maiores.

Match Race

Corridas correspondentes à configuração atual do carro do jogador. A dificuldade da corrida não é reduzida melhorando o carro como nas corridas regulares.

  1. Fácil, o PP do rival é dois pontos menor que o do jogador.
  2. Na média, o PP do rival é igual ao do jogador.
  3. Difícil, o PP do rival é dois pontos maior que o do jogador (a menos que o desempenho do jogador seja máximo, então o PP do rival também é máximo e sua transição para um estado mais difícil).
Passeio de teste

Corra em um carro de concessionária. Nesse modo, o bônus do decalque é o do carro do dealer, não o do jogador.

Retorno

Outra chance de ganhar Boss Cars por meio de desafios High Stakes e membros de Nível 1-5 e World Tour Race Crew com os quais o jogador já competiu antes. Eles aumentaram sua classificação PP em relação às corridas anteriores em Crew Battles.

Desenvolvimento

BossAlien foi formado por ex-funcionários do Black Rock Studio ( Pure , Split / Second ) em junho de 2011. Após o lançamento do jogo, BossAlien foi comprado pela NaturalMotion Games por uma quantia não revelada e agora está operando como um estúdio de desenvolvimento. De Brighton do empresa. Em janeiro de 2014, a NaturalMotion foi adquirida pela Zynga por $ 527 milhões.

Casa

O site de revisão agregada Metacritic atribuiu uma classificação de 67/100 com base nas revisões de 6 revisores.

A recepção de mídia de CSR Racing foi geralmente positiva, Modojo dando-lhe 4/5 e Gamezebo descrevendo seu visual como "melhor do que alguns jogos da geração anterior do console (Xbox 360, PS3 e Wii)". Outros estabelecimentos como o Pocket Gamer criticaram a implementação de compras no aplicativo, descrevendo o sistema de gás do jogo como "uma perda de dinheiro imperdoável", mas acrescentando que era um "jogo de corrida acessível e divertido".

Notas e referências

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  2. "  CSR Racing (Games)  " , App Shopper,13 de março de 2013(acessado em 22 de abril de 2013 )
  3. Andrew Webster, “O jogo  gratuito para iPhone 'CSR Racing' está ganhando $ 12 milhões por mês,  ” The Verge,15 de agosto de 2012(acessado em 22 de abril de 2013 )
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links externos