Desenvolvedor | Rei |
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editor | Rei |
Data de lançamento |
Facebook 12 de abril de 2012 ios 14 de novembro de 2012 Android 14 de dezembro de 2012 telefone do Windows 12 de dezembro de 2014 |
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Gentil | Quebra-cabeça em tempo real. |
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Modo de jogo | Só |
Plataforma |
Facebook Android iOS Windows Phone Windows 10 , terminal Arcade |
Língua | alemão |
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Local na rede Internet | www.candycrushsaga.com |
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Candy Crush Saga é umvideogamedesenvolvido pelaKing, originalmente disponível como um aplicativo doFacebooke adaptado para ossistemas operacionaisAndroid,iOSeWindows Phone. Esta é uma variação do jogo denavegador Candy Crush . Ele usa os princípios do jogo concorrente Bejeweled , lançado em2001com o nome inicial Diamond Mine , e em parte o design de CandySwype , lançado em2010.
Candy Crush Saga vem pré-instalado em dispositivos com base no Windows 10 , junto com Solitaire , Minesweeper e Queen of Spades .
O objetivo do jogo é esmagar doces coloridos combinando combinações de pelo menos três doces, a fim de completar o objetivo do nível e marcar o máximo de pontos possível.
Os objetivos podem ser os seguintes:
Os mundos são compostos de vários episódios. No Mundo dos Sonhos ( Dreamworld , interrompido até agora), oito mundos estão disponíveis. No Mundo Real ( Mundo Real) , existem cinco a seis episódios por mundo. O nível 4716 (publicado em 8 de maio de 2019) marca o início do número 64 do mundo.
Cada episódio é composto de 15 níveis, exceto os dois primeiros de cada mundo, cada um com 10 níveis.
Em 17 de março de 2020, Candy Crush Saga tinha 6.545 níveis espalhados por todos os mundos disponíveis no jogo.
Em 21 de abril de 2021, "Candy Crush Saga" tinha 9.215 níveis, com 45 níveis adicionais todas as quartas-feiras.
Em 11 de maio de 2021, "Candy Crush Saga" tinha 9305 níveis
Em março de 2013, Candy Crush Saga ultrapassou FarmVille 2 e Texas Holdem Poker da Zynga como o jogo mais popular no Facebook, com uma média de 9,7 milhões de usuários diários e 45 milhões de jogadores no mundo todo este ano, depois quase 100 milhões no ano seguinte.
O modelo de negócio da King baseia-se na integração da publicidade intensiva (exibição de anúncios pagos pelo número de cliques, ofertas de brindes aos usuários, etc. ). Os anúncios incentivam a compra que também é remunerada. Além disso, embora a promoção do jogo anuncie que é gratuito, os jogadores que perderam as primeiras vidas creditadas gratuitamente no momento do registro podem comprar novas, caso não desejem esperar as poucas horas necessárias para recebê-las novamente gratuitamente. De acordo com Tommy Palm, o “Guru dos Jogos” de King, 70% dos jogadores que alcançaram o nível 450 (último nível na época) não pagaram nada.
Os montantes assim obtidos pelo operador permitem-lhe gerar lucros e financiar campanhas promocionais (spots publicitários) que ascendem a milhões de euros.
King anuncia o 18 de fevereiro de 2014sua intenção de entrar na Bolsa de Valores de Nova York . A introdução, o26 de março de 2014, avalia a empresa em US $ 7,1 bilhões.
Dentro Maio de 2014, uma sequência chamada Candy Crush Soda Saga foi lançada por King, primeiro em um número limitado de territórios. Ele incorpora novas mecânicas de jogo como uma garrafa de refrigerante que pode reverter a gravidade. DentroFevereiro de 2021, Candy Crush Soda Saga tinha mais de 3000 níveis .
O 20 de outubro de 2014, a versão do Facebook de Candy Crush Soda Saga foi lançada internacionalmente e sua versão móvel foi lançada em novembro nas plataformas iOS e Android. Também foi lançado no Windows 10 e Windows Phone emoutubro 2015.
Dentro setembro de 2015, uma nova sequência chamada Candy Crush Jelly Saga foi lançada em um número limitado de territórios no Android. Foi lançado internacionalmente em iOS e Android em janeiro de 2016.
Em 2018, uma nova sequência, Candy Crush Friends Saga, é lançada .
A Universal Studios comprou os direitos para adaptar o filme e gostaria que James Franco interpretasse o Mágico e Chloë Grace Moretz como a criança .
Embora os jogos de King sejam fortemente inspirados em jogos pré-existentes ( Bejeweled para Candy Crush Saga , Farm Heroes Saga para Pet Rescue Saga , Bust-a-Move (também conhecido como Puzzle Bobble ) para Bubble Witch Saga e Peggle para Papa Pear Saga ) e que os termos foram usados por jogos mais antigos ( CandySwype em 2010 , Crush em 2007 e Rastan Saga em 1987 ), a empresa decidiu registrar marcas " Candy " (" Candy " em inglês), " Crush " (" esmague "ou" apaixone-se por "em inglês) e" Saga "(tipo de literatura épica islandesa ) e processe outros criadores de jogos usando esses termos em seus nomes de jogos, incluindo CandySwype, no qual ela se inspirou fortemente.
Vendo isso, um escritor freelance decide atacar a marca por copiar o jogo Scamperghost , sob o nome de Pac-Avoid , tanto no conceito quanto na manufatura. O criador do jogo encomendado por King explica-se que esta empresa encomendou a ele um clone deste jogo.Diante do ataque, King responde que não é uma cópia, mas retira o jogo do seu site. O nome Pac-Avoid também teve outras questões, entre nome e design, com um dos videogames mais famosos da década de 1980 , Pac-Man ( 1980 ).
King então escreveu em seu site:
“ Deixe-me ser claro: esta situação infeliz é uma exceção à regra. King não clona jogos e não queremos ninguém clonando nossos jogos. "
O que se traduz em:
“Sejamos claros: esta lamentável situação é uma exceção à regra. King não clona jogos e não queremos que ninguém clone nossos jogos. "
Em resposta, desenvolvedores independentes começaram a criar um número significativo de jogos com esses nomes, mais ou menos zombando dessa história. Poderíamos, portanto, contar 3683 de fevereiro de 2014.