Cinema 3D

O cinema em relevo , o cinema 3D (tridimensional), ou cinema estereoscópico , pode registrar a realidade com suas três dimensões, que são a altura, a largura e a profundidade. Os dispositivos utilizados são modelados no princípio da visão binocular natural do ser humano.

História

Começos

A partir da invenção da fotografia em 1839, foram desenvolvidas técnicas para fotografar em relevo, e visores chamados de estereoscópios foram criados para observá-los. Em 1858, o físico francês Joseph-Charles d'Almeida inventou o primeiro processo de projeção de slides em relevo, os anáglifos . Para a seleção das imagens esquerda e direita (par estereoscópico), são utilizadas duas cores complementares, vermelho e azul ( ciano ). Esse processo com vidros vermelhos e ciano ainda é usado hoje. O cinema conhece a mesma evolução, os espectadores com duas oculares do tipo cinetoscópio permitem visualizar imagens estáticas então animadas, em relevo.

O primeiro filme rodado em relevo teria sido realizado por Georges Méliès no início do século passado. Com efeito, há alguns anos, Serge Bromberg, da empresa Lobster, exibiu simultaneamente, em projeção em relevo polarizado, duas versões do mesmo filme, uma que Méliès guardava em França para distribuição nos cinemas. Cinema europeu, a outra que tinha. enviado ao seu parceiro nos Estados Unidos para distribuição nos cinemas americanos. O resultado é que pudemos ver as cenas deste filme perfeitamente em relevo: na verdade os dois filmes foram rodados ao mesmo tempo, a partir de posições muito semelhantes. Mas, como Monsieur Jourdain que falava em prosa, parece que Méliès não sabia que ele estava se virando de alívio.

O primeiro filme tridimensional exibido para um público pagante data de 10 de junho de 1915 ( Nova York , processo anáglifo). Na década de 1920 , alguns filmes anáglifos foram produzidos, incluindo Power of Love (primeiro filme de ficção). Foi também na década de 1920 que um novo processo foi proposto, a teleview. Aqui o casal estereoscópico não é mais projetado ao mesmo tempo, mas de forma alternativa. Em 1925, Abel Gance filmou algumas cenas em estereoscopia anáglifo para seu Napoleão , mas essas cenas foram cortadas na edição final.

Em 1935, os irmãos Lumière rodaram em relevo um remake de seu famoso filme L'Arrivée d'un train en gare de La Ciotat , um processo de sua invenção com vidros amarelos e lilás. Mas esta é outra técnica desenvolvida na década de 1930 . Para a seleção de imagens, filtros polarizadores são usados, a projeção de cores torna-se possível (os anáglifos são mais adequados para preto e branco). Foi durante a década de 1930 que o termo "3D" se generalizou .

Nos anos 1950 , nos Estados Unidos , para trazer de volta aos cinemas um público que agora ficava em casa para assistir à TV, a indústria cinematográfica oferecia filmes em relevo (luz polarizada). Todos os gêneros são representados em comédia , drama e ficção científica . A estreia mundial de um filme em pleno relevo ocorreu em 26 de novembro de 1952 na Paramount em Oakland (Califórnia) para o Bwana Devil . De 1950 a 1955, mais de cinquenta filmes foram produzidos . Durante este mesmo período, a fotografia e os quadrinhos 3D também experimentaram uma mania sem precedentes . O cinema em relevo desapareceu na década de 1960.

Nos anos 1970 , os filmes em relevo não eram muito inventivos, pois eram pequenas produções de gêneros eróticos, pornográficos ou de terror, como De la meat pour Frankenstein de Paul Morrissey e Antonio Margheriti .

Na década de 1980, o sucesso surpresa dos western spaghetti Ocidental ( Comin 'at Ya! ) Vai lançar uma moda real para 3D. Ele será seguido por várias produções americanas, como Parasite , Les Dents de la mer 3 , Amityville 3D: Le Démon ou Meurtres en 3 dimensões . Então, tivemos que esperar até os anos 2000 para que o 3D fosse massivamente reutilizado.

Novos prospectos para operações

O interesse crescente neste novo esquema operacional está se desenvolvendo entre os participantes da indústria. Os expositores veem isso como uma oportunidade para impulsionar sua programação e, por outro lado, reengajar um novo modo de criação em relação à produção. Além disso, o custo adicional da transição para a estereoscopia para uma sala equipada com tecnologia digital é moderado em comparação com o filme que exigia dois projetores e duas cópias. Este custo adicional está estimado em cerca de dois euros por bilhete e parece ser aceite pelos espectadores. A franquia é mais um argumento para estimular as operadoras a se equiparem com o digital .

Além das questões puramente técnicas, o cinema 3D permite novas escolhas criativas. A relação com a imagem que o cinema dá para ver em relevo reflete novas percepções que obrigam os criadores a repensar os seus métodos de produção, a começar pela escrita de argumentos . As abordagens podem diferir amplamente. Quando alguns Pensam o cinema como uma forma de arte encontrada na ideia de um filme "  criar arte  ", outros veem como susceptível de atrair novas oportunidades de entretenimento para cinemas cada vez maiores de público . Estas técnicas permitem ir sempre mais longe na diversão do espectador captado por imagens espectaculares que integram sensações de profundidade e efeitos de jorros. Finalmente, alguns São a favor de um alívio deliberadamente "suave" ou mesmo naturalista, que não ofenda o espectador .

Agora está claro que o relevo nos cinemas constitui uma aposta para esta indústria . Imbuída de renovação, conta com processos inovadores para relançar uma onda de curiosidade que o cinema tende a perder com a chegada do home-cinema às residências. Depois de várias reuniões fracassadas no passado, as condições para expandir o cinema 3D parecem existir, pela qualidade técnica de toda a cadeia de produção e distribuição e pela vontade dos vários atores em investir neste setor. Os mais ativos são os estúdios de animação, que podem produzir em 3D de maneira econômica. Já em 2007, a empresa americana Dreamworks , a exemplo da Disney , anunciou que produziria todos os seus filmes em 3D a partir de 2009. No entanto, as conquistas continuam muito heterogêneas, entre as superproduções com nítido relevo, das quais Avatar do diretor James Cameron é o arquétipo , e trabalhos menores que não são salvos por um relevo desleixado. O risco está no rápido cansaço do público, sendo o descontentamento explicado por uma qualidade desigual do relevo, mas também pelo preço dos bilhetes.

Técnicas de projeção

Relevo prateado

Diversas técnicas têm sido utilizadas para a projeção em relevo de filme sobre filme. Duas câmeras padrão (monoscópicas) há muito tempo são usadas acopladas lado a lado com uma distância entre as duas objetivas próxima à de nossos dois olhos (base estereoscópica). Em ambientes internos, dois projetores, também acoplados e sincronizados, enviam as duas imagens do par estereoscópico para a mesma superfície da tela. A implementação deste dispositivo não é fácil, mas tem a vantagem de utilizar equipamentos padrão e, portanto, já existentes. Nos anos 1950 , tivemos Teve a ideia de posicionar, na pós-produção , as duas imagens das duas câmeras em um único filme (sistema single-band). As duas imagens do casal são colocadas lado a lado ou uma sobre a outra. Em frente à lente do único projetor, um instrumento óptico com prisma e / ou espelho é colocado para sobrepor as duas imagens na tela. A dessincronização torna-se impossível.

As produções da década de 1980 são rodadas com o processo Arrivision 3D. Uma lente dupla especial colocada em uma câmera permite que as duas imagens do casal sejam gravadas em filme prateado (uma acima da outra). Na projeção, essa mesma lente sobrepõe as duas visualizações na tela. Embora existam vários métodos para visualizar imagens em relevo, estereoscópio, projeção, etc., todos eles devem permitir que o olho esquerdo veja apenas a imagem esquerda, e não o direito, e o olho direito não veja. a direita e não a esquerda. Esta é a regra de ouro da estereoscopia. A cor dos anáglifos, o uso da luz polarizada, as persianas alternadas pretendem respeitar esta regra de ouro. Observe que na década de 1940 , surgiram técnicas de filme em relevo sem vidros (tela de treliça lenticular) e salas especiais foram construídas .

Finalmente, na década de 1950, François Savoye inventou o "ciclostereoscópio", http://www.ina.fr/video/CAF97060248 , equipamento de projeção que, por um movimento coordenado de um grande número de lâminas, ocultava sucessivamente o olho esquerdo e o olho direito de cada espectador a vista direita e depois a vista esquerda, de modo que cada espectador viu o filme em relevo alternado.

Relevo digital

Enquanto espera por processos autoestereoscópicos (sem óculos) eficientes, baratos e fáceis de implementar , o cinema digital tridimensional é atualmente baseado em dois sistemas: o todo sequencial e a projeção sequencial e em luz polarizada (mista). O registro eletrônico de uma imagem não pode ser feito instantaneamente como em um meio fotossensível . Isso é feito pixel por pixel, linha por linha. Como resultado, o registro das duas visualizações do par estereoscópico não pode ser feito simultaneamente, é feito de forma alternada (sequencialmente).

Outros processos de cinema em relevo retomam ou aprimoram uma das três técnicas anteriores. O 3D MasterImage e o Sony 3D incorporam o sistema de polarização do RealD, aprimorando-o com um filtro polarizador rotativo (3D MasterImage) ou uma óptica de projeção dupla com chips digitais de tamanho duplo (Sony 3D). Um pioneiro da projeção 3D no cinema, depositário de inúmeras patentes é Imax. Independentemente da técnica de gravação e reprodução de imagens, específica do IMAX, o IMAX 3D utiliza duas técnicas 3D dependendo das salas, sejam os vidros de cristal líquido (todos sequenciais), ou o sistema de polarização (projeção mista) (IMAX no Gaumont Disney-Village , em Marne-la-Vallée e IMAX na Pathé Quai d'Ivry ). Os vidros são maiores do que em outros sistemas, devido ao tamanho maior das telas.

Muitos filmes 3D foram editados como DVDs para exibição em uma televisão 3D. Infelizmente, na maioria das vezes eles foram reeditados dessa forma sem o processamento adequado para fazer as imagens aparecerem atrás da tela: então, em um filme feito em boas condições teatrais, os personagens são vistos como ridiculamente pequenos na tela. .

Conteúdo

Filmes de alívio

No site http://www.3dmovielist.com/list.html existe uma lista muito completa de filmes rodados em relevo

Shows ou documentários 3D

Curtas em relevo

Bibliografia em francês

Notas e referências

Notas

  1. Estereoscopia: do grego, estéreo que significa "sólido", firme, implicando uma ideia de volume, relevo e skopein que significa observar. A estereoscopia se refere a todas as atividades relacionadas à imagem em relevo, filmagem, edição, restituição, etc.

Referências

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Veja também

Artigos relacionados

Link externo