Dambrath

Dambrath Características
Gerente Yenandra, a Rainha Pirata
Raças meio-elfos drow (Crintri), humanos, halflings, drow.

Dambrath é uma terra fictícia de Faerune pertencente a Forgotten Realms mundo de campanha , para o Dungeons and Dragons de papéis que joga o jogo .

É um país muito duro, governado por uma raça híbrida de humanos, meio-elfos e drows: os Crintri.

Os habitantes de Dambrath são chamados de Dambraii, ou Damhraii ('ii' sendo a forma plural). Forasteiros ignorantes às vezes os chamam de Damhrathians.

Dambrath é uma raridade devido à sua enorme população de meio-elfos. Cerca de 15% dos habitantes têm um gene élfico e 90% deles são drows. Os outros 10% são verdadeiros nobres cuja linhagem remonta a um dos 112 meio-elfos que acompanharam Cathtyr. Quase 70% da população é de origem humana e bárbara sedentária, vestígio das tribos Arkaiun. Os 15% restantes consistem em gnolls servindo como guardas nas mansões de nobres, orcs e meio-orcs e halflings. Não há elfos ou anões residentes a serem encontrados, exceto por alguns comerciantes em Ammathtar ou Hezuth.

Geografia

Dambrath é um país costeiro, centrado em torno de uma baía, a Baía dos Golfinhos Dançantes, que não experimentou nenhuma tempestade em 500 anos. Esta baía é um verdadeiro tesouro porque está repleta de peixes (e também golfinhos, daí o seu nome - os golfinhos são uma espécie protegida em Dambrath) e pérolas.

O norte do país é mais ou menos delimitado pela floresta Amtar, e a oeste pela fronteira natural das montanhas Halruaa e uma grande região pantanosa.

As planícies do país são cobertas por gramíneas altas, alimentando todo o gado. Ao norte, as montanhas Gnollwatch constituem uma cadeia muito inócua de aproximadamente 2.700  m . O pico mais alto, Mont Hazail, está localizado a 3.500  m . As montanhas transformam-se em grandes colinas a leste, atravessadas por riachos e cobertas por árvores de fruto. O rio Ammath é um grande rio que flui por essas colinas e forma a fronteira oriental do país.

Dambrath é um país quente, refrescado pela brisa do mar à noite. Poucos residentes já viram neve e a geada é muito rara. Há uma estação de chuvas que vai do final do outono até o meio do inverno.

História

A nação de Dambrath surgiu de um reino bárbaro há mais de 500 anos, escravizada pelas sacerdotisas de Loviatar e drows da cidade de T'lindhet.

Em 211 CV , 4 tribos de bárbaros, fugindo da destruição de sua casa por Unther e Mulhorand, instalaram-se perto da baía. Eles mudaram seus hábitos, vivendo da pesca e da colheita e se tornaram os Arkaiun, ou Povo do Vento.

Em 545 CV , um grande chefe chamado Reinhar governou as tribos dispersas. Os halflings de Luiren foram rapidamente feitos escravos e várias cidades de Durpar saqueadas. O Estagund foi anexado e Reinhar voltou-se para o Halruaa . Um exército de 40.000 cavalaria e uma frota de 50 navios juntos atacaram Halruaa. Reinhar ocupou as cidades de Mithel, Galdel e Zalasuu, mas os magos Halruaan pararam o exército, derrotando-o durante a Grande Batalha em Sulaziir, graças ao Arquimago Mycontil. Reinhar II assumiu o controle do exército e o enviou de volta através das Muralhas de Halruaa.

Em 802 CV , os Arkaiuns não eram mais um povo guerreiro. Mas Reinhar IX, o Idiota, insistiu em expandir o território. Ele desenvolveu as minas nas montanhas Gnollwatch. Lá, os mineiros foram atacados por invasores Drow da cidade de T'lindhet. Em retaliação, o exército Arkaiun invadiu a cidade, mas foi erradicado. Os Arkaiuns resistiram aos drow por 30 anos. Finalmente, na Batalha de Malduir, o exército bárbaro foi traído por sacerdotisas meio-elfos que vieram apoiá-los, e a alta sacerdotisa Cathtyr Shintar matou Reinhar IX. Porém, enfraquecido, o drow a deixou controlar a superfície, e ela concordou em negociar com o drow (armas, escravos ...).

Cathtyr reinou por 205 anos. Ela fez de Dambrath (eltharin para Nation of Sorrow ) uma fortaleza do mal nos Reinos, sede do poder de Loviatar. Os cultos aos animais dos bárbaros foram erradicados e as tribos se refugiaram nas planícies do oeste, o Swagdar, retomando sua vida nômade. Os meio-elfos e os drow prosperaram, dando à luz uma nova raça, os Crintri ( quarto de sangue ou nobre ), governando os Shebali ( inferiores , descendentes de tribos humanas).

A capital foi estabelecida em Cathtyr, em homenagem ao meio-elfo, morto por sua própria filha Filina, ela mesma morta 5 anos depois por sua própria, Cathakay. Cathakay governou por 54 anos e foi morto por um draogn dourado. Sua sobrinha Crinti, Melanith, entrou em seu lugar.

Melanith enfrentou uma revolta dos machos e se livrou dela, fazendo-os lutar contra Unther e Mulhorand. Ela se casou com um Crintri, Sadalar, e o nomeou Grande General do Exército. Corrompido, ele providenciou para que os escravos se tornassem gradualmente cidadãos de segunda categoria, embora o poder ainda estivesse nas mãos das mulheres Crintri.

O exército atacou Estagund, Durpar, Veldorn e os gnolls da montanha. Ela ajudou o drow a erradicar os svirfneblins vizinhos. Saladar morreu durante a campanha, e Melanith se casou com outro drow, Nym Inthigg, que lhe deu 3 filhas e um filho, durante seus 156 anos de governo. Ausitil, sua filha, governou o país por 125 anos, com uma grande política de isolamento.

A atual Rainha, Yenandra the Pirate Queen, está no comando há 71 anos. Ela iniciou uma campanha de pilhagem em Zakhara e Dambrath é próspero. Ela tem três filhas ambiciosas: os piratas Luatharyn, Meltruil e o jovem mago Hasafir.

Governo

Dambrath é governado pela Rainha, que também é a Alta Sacerdotisa de Loviatar. Sua palavra é lei. É uma sociedade matriarcal, mas os homens podem alcançar posições satisfatórias.

A lei é estrita, a justiça dura e rápida e administrada pelas mulheres Crintri. Os juízes são chamados de Honglath ( pensador claro em drow). Dependendo do mal cometido, a punição varia de uma pequena multa a uma sessão de tortura para os homens Shebali. Um Crintri acusado pode apelar para uma das doze Grandes Dores, alta sacerdotisa / feiticeira de Loviatar (Lv12 / 6). Essas 12 mulheres são comandadas por 4 duquesas.

Apenas os Crintri podem possuir terras. Crintri é considerado uma pessoa que pode provar que é 1/32 meio elfo ou drow. Os sinais físicos são obviamente importantes. As heranças são passadas de mãe para filha, mas não necessariamente a mais velha. A mãe dá uma sacerdotisa, mago ou garota muito bonita para se beneficiar, nessa ordem. Se não houver filha, o filho mais velho deve se casar com uma mulher imediatamente, e esta receberá a herança e o poder sobre o casal. Também os casamentos são frequentemente arranjados pelos Honglaths.

É proibido ensinar magia aos homens. Violar isso é punível com morte por tortura. O aluno é lobotomizado e escravizado. O pior crime em Dambrath é o roubo de cavalos, especialmente se eles forem propriedade de uma mulher Crintri.

Cidades importantes

Língua

Os Dambraii falam Akalan, a língua tribal dos Akaiuns. Os nobres falam drow e o clero conhece a linguagem secreta de Loviatar. Quem fala Thorass (a linguagem comum dos negócios) pode se fazer entender, porque o país é aberto.

Alfândega

A influência das Virgens Dolorosas, as sacerdotisas de Loviatar, é sentida em todo o país. A recreação é brutal e perigosa, até recomendada porque mantém as pessoas felizes.

O costume mais importante vem dos colonos bárbaros, os Arkaiuns. As mulheres aprendem a andar a cavalo aos 5 anos e os homens aos 10. Também aprendem a usar cordas, laços e tiro com besta.

Os homens devem ser corteses e bem comportados, segurando as portas para as mulheres, conduzindo os passeios e protegendo as feiticeiras. Na vida cotidiana, os homens são iguais às mulheres, mas estas ocupam cargos políticos e importantes. As mulheres vestem suas melhores joias à noite, e a beleza é bem vista.

Os jantares nunca começam antes de escurecer.

A nobreza, descendente dos primeiros 112 meio-elfos de Dambrath, é respeitada e vista como dignitários militares.

Outro costume é mostrar as palmas das mãos para a frente, ao falar com um nobre (provando assim que não há arma)

Religião

A religião oficial é a de Loviatar, a Virgem das Dores. Existem templos e altares em todas as cidades. o clero ensina que a dor é necessária para viver plenamente e aprender. a maioria dos Dambraii aceita isso e saboreia a dor.

A deusa Lolth também é adorada e respeitada pelo clero de Loviatar.

Nas planícies, e especialmente em Swagdar, os bárbaros oram a Malar . Há também uma pequena seita que adora Eilistraee .

Mudar

Dambrath tem sua própria moeda estadual. O governo cunha dois tipos de moedas: a prata sheb e a electrum crint . Outras moedas são aceitas em todos os lugares, dependendo do valor do metal. Por causa dos piratas, os comerciantes Dambraii estão muito familiarizados com moedas estrangeiras.

Origens