Desenvolvedor |
Fun Vision Genki |
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editor | Sega |
Diretor | Toshihiro Nagoshi |
Data de lançamento |
JAP : 21 de dezembro de 2000 USA : 13 de março de 2001 EUR : 11 de maio de 2001 |
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Gentil | Jogo de corrida da NASCAR |
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Modo de jogo |
Um a dois jogadores (offline) Dois a quatro jogadores (online) |
Plataforma | Elenco dos sonhos |
Língua | inglês |
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Avaliação |
ELSPA : 3-10 ESRB : E ? VENDER : para todos os públicos |
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Daytona USA |
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Daytona USA 2001 (デ イ ト ナ USA 2001 ), Simplesmente chamado de Daytona USA naAmérica do Norte, é umvideogamedecorridapara NASCAR lançado exclusivamente noDreamcasto21 de dezembro de 2000no Japão e2001no resto do mundo. O jogo foi desenvolvido pela Amusement Vision e Genki e publicado pela Sega . É parte do Daytona EUA série .
Daytona EUA 2001 é um vídeo game de corrida em que os jogadores conduzir stock-car classe carros ; a condução é do tipo arcade , ou seja,o manejodos veículos é imediato, ao contrário das simulações em que o realismo prevalece. Com exceção do primeiro circuito em que os veículos já saem antes do sinal, as partidas são paradas em uma grade; até 40 competidores participam das corridas. Uma contagem regressiva começa quando cada um deles é lançado; quando os jogadores passam por fases, chamadas de pontos de verificação , um período adicional é concedido. A corrida termina quando um jogador humano cruza a linha de chegada ou quando a contagem regressiva termina.
O jogo pode ser usado com um clássico joystick , mas também com a raça controlador , o console volante , ou com o teclado Dreamcast , da máquina teclado .
Daytona USA 2001 é uma nova versão de Daytona USA , lançada no fliperama em1994e a partir do qual ele pega os três circuitos. As duas faixas adicionadas em Daytona USA: Championship Circuit Edition , lançado em Saturno em1996, também estão incluídos, assim como três notícias exclusivas. Cada um dos oito circuitos pode ser percorrido de quatro maneiras diferentes, ou "modos": normal, invertido, espelho e espelho invertido.
Quatro veículos são oferecidos no lançamento do jogo, mas mais podem ser desbloqueados. Os cavalos habituais , presentes em cada uma das versões anteriores graças a um código, também são anunciados.
Além das opções já presentes no antigo Daytona USA , o jogo em rede é possível via SegaNet , pela terceira vez após Daytona USA: CCE Net Link Edition , lançado exclusivamente no American Saturn on16 de fevereiro de 1998e Daytona USA: Circuit Edition , lançado apenas no Saturn japonês em24 de janeiro de 1997. Assim, até quatro jogadores podem competir simultaneamente, enquanto offline, apenas dois jogadores podem competir na mesma tela.
Muitos parâmetros podem ser modificados: número de participantes, número de voltas, tipo de borracha para os pneus, etc. As quatro vistas usuais - duas subjetivas (uma no lugar do veículo, ao nível do solo, e uma no lugar do piloto, com capô visível) e duas objetivas (atrás do veículo: uma próxima e outra distante) - estão sempre presentes. .
Daytona USA 2001 foi usado por Genki , sob a supersivião da Amusement Vision e seu diretor, Toshihiro Nagoshi , que já havia se destacado na primeira Daytona USA .
Nos Estados Unidos , o jogo foi anunciado pela primeira vez com o título Daytona USA: Network Racing , devido à sua compatibilidade com a SegaNet para jogo online para até quatro jogadores, antes de assumir o nome de Daytona USA .
meios de comunicação | Observação |
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GamePro ( EUA ) | |
Maxim ( Reino Unido ) |
meios de comunicação | Observação |
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Eurogamer ( Reino Unido ) | |
Game Revolution ( EUA ) | |
Gamekult ( FR ) | |
GameSpot ( EUA ) | |
IGN ( EUA ) | |
PlanetDreamcast ( Reino Unido ) | |
AllGame ( EUA ) | |
Sega Mag ( FR ) | |
Força Shin ( EUA ) |
meios de comunicação | Observação |
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Metacrítico | 86% |
Daytona USA 2001 recebe avaliações gerais positivas. Metacritic dá uma média de 86%.
As qualidades gráficas são principalmente mencionadas, em particular as correções feitas aos problemas de clipagem , defeito presente nas versões Saturno . Sobre este assunto, Gamekult reconhece que "[a] ausência total de recorte é muito apreciável e oferece uma profundidade de campo incrível".
No entanto, o manejo do jogo é criticado. Gamekult lamenta que “[as] primeiras sensações sejam muito desagradáveis. O manuseio é horrível e a menor pressão, mesmo a menor, faz o carro derrapar totalmente fora de controle. O manuseio padrão do analógico é um desastre e vai demorar muitas horas calibrando os controles antes de você encontrar um carro decente. "; ele aconselha “viciados em fliperama [...] para obter um volante para experimentar sensações de direção semelhantes às de salas de jogos . "
Gamekult resume: “Graficamente, Daytona USA 2001 é (considerando todas as coisas) uma excelente adaptação do arcade. O jogo também se beneficia de uma fluidez exemplar e velocidade apreciável, tudo embalado por uma trilha sonora impecável ”.
: documento usado como fonte para este artigo.