Half-Life 2: Episódio Dois

Half-Life 2,
Episódio Dois
Logotipo do Half-Life 2 .
Desenvolvedor Valve Corporation
editor Valve Corporation
Distribuidor Valve Corporation
Roteirista Chet Faliszek
Erik Wolpaw
Compositor Kelly Bailey
Data de lançamento Windows e Xbox 360 EUA / RUS  :10 de outubro de 2007
EUR / AUS  :18 de outubro de 2007
Vapor INT  :10 de outubro de 2007
Playstation 3 AN / EUR  :14 de dezembro de 2007
AUS  :20 de dezembro de 2007
Mac OS X INT  :26 de maio de 2010
Linux INT  :10 de maio de 2013
Gentil Tiro na primeira pessoa
Modo de jogo Um jogador , multijogador
Plataforma Computadores): Microsoft Windows
Mac OS X
Linux Console (s): PlayStation 3
Xbox 360
Língua Multilíngue
Motor Fonte
Avaliação BBFC  : 15 ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 16+ ?
Local na rede Internet orange.half-life2.com/hl2ep2.html
Meia vida

Half-Life 2: Episode Two é umvideogamedetiro em primeira pessoa, desenvolvido pelaValve Corporatione lançado em2007paraPC,Xbox 360ePS3. É o sucesso de Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2 .

Trama

Universo

Personagens

História

Half-Life 2: Episode Two começa onde Half-Life 2: Episode One termina. A onda de choque da enorme explosão na Cidadela descarrilou o trem que Gordon Freeman e Alyx Vance pegaram para escapar da Cidade 17 . Depois de se retirarem da carcaça do trem, Alyx e Gordon devem continuar sua jornada a pé para chegar à Floresta Branca, a base secreta onde todos os lutadores da resistência se reuniram.

Eles conseguem contatar Eli Vance e Isaac Kleiner, que os informam que as forças terrestres do Cartel conseguiram lançar seu pedido de ajuda e criar um superportal que permitirá que seus reforços se juntem a eles de seu mundo natal. tamanho crítico foi alcançado. Porém, a informação roubada da Cidadela por Alyx pode ajudar a frustrar esses planos porque eles contêm as coordenadas deste mundo natal.

Gordon e Alyx devem, portanto, cruzar a campanha da cidade 17 para chegar à Floresta Branca e trazer as coordenadas para a resistência. Seu caminho passará por minas e cavernas abandonadas, um vale infestado de formigas, uma instalação industrial, uma longa estrada pelo campo, uma linha férrea e vários vilarejos abandonados.

O capítulo

Sistema de jogo

Com o Half-Life 2: Episode Two veio o Source Engine 3, uma versão avançada do Source Engine clássico, adicionando assim melhores gráficos e mais opções (como motion blur). Com esse episódio veio também o sistema de sucesso, retirado do Xbox 360 .

Desenvolvimento

Casa

Após

A Valve planejou que os episódios seriam lançados a cada seis meses. E que os episódios de Half-Life 2 constituiriam uma trilogia. Embora inicialmente, outro jogo foi planejado: um quarto episódio intitulado Return to Ravenholm teria sido considerado e desenvolvido pela Arkane Studios . No entanto, este foi um spin-off do episódio dois de Half-Life 2 e não uma sequência.

Em ordem canônica, Half-Life 2 é seguido por uma trilogia de jogos, cujo último episódio deveria ser lançado no Natal de 2007 . O terceiro episódio ainda não foi lançado em 2020 e é considerado vaporware . A Valve rapidamente parou de fornecer informações oficiais, mesmo que Gabe Newell seja frequentemente questionado sobre o futuro da franquia e qualquer vazamento , muitas vezes descrito por Newell como funcionários da Valve trollando , é observado pela comunidade de fãs. As esperanças diminuem em 2018, ironicamente o ano que marca o hiato de 11 anos da série, bem como a publicação da versão de sucesso de Black Mesa , já que os três escritores históricos de Valve, Chet Faliszek , Mark Laidlaw e Erik Wolpaw , deixaram o empresa. Dentroagosto de 2017Mark Laidlaw revelou um roteiro, dando a entender que era o mesmo do Episódio 3 em que ele estava trabalhando. A sequela ainda não está oficialmente definida, se é o episódio 3 do Half-Life 2 ou apenas o Half-Life 3 , até nos perguntamos sobre a relevância de fazer uma sequência depois de um hiato tão longo, bem, esse episódio 2 termina em um suspense .

Notas e referências

  1. "  Return to Ravenholm , the Abandoned Half-life  " , no Gamer's Journal ,14 de janeiro de 2013.
  2. (em) "  Half-Life 2: Episódio 4 ainda está cancelado, mas aqui estão algumas novas capturas de tela  " no PCGamer ,5 de dezembro de 2015.
  3. (em) "  Episódio 3 de Half-Life confirmado  " no Eurogamer ,25 de maio de 2006.
  4. (em) "  Já se passou mais de uma década desde a primeira promessa do Valve Half-Life 2: Episode 3  " na Ars Technica ,26 de maio de 2016.
  5. (em) "  Após 10 anos de espera, Half-Life 2: Episode 3 parece mais distante do que nunca  " no Eurogamer ,23 de maio de 2016.
  6. "  Um dos últimos autores de Half-Life e Portal deixa a Valve  " , no Journal du Geek ,3 de maio de 2017.
  7. "  Half-Life 3  : Writer revela o que a história do novo episódio poderia ter sido  " , em Numerama ,25 de agosto de 2017
  8. "  Half-Life 2 celebra seu décimo aniversário, o episódio 3 ainda está pendente  " , em Next INpact ,17 de novembro de 2014.
  9. "  Depois de 10 anos, finalmente aceitei que o Half-Life está morto  " , no Engadget ,10 de outubro de 2017

Veja também

Artigos relacionados

links externos