Hideki Kamiya

Hideki Kamiya Biografia
Aniversário 19 de dezembro de 1970
Matsumoto
Nome na língua nativa 神 谷 英 樹
Nacionalidade japonês
Treinamento Kyorin University
Atividade Desenvolvedor de videogame
Período de actividade Desde a 1994
Outra informação
Trabalhou para Capcom , Sega , Namco Bandai Games
Campo Videogame

Hideki Kamiya (神谷英樹, Kamiya Hideki , Nascido em 19 de dezembro, 1970 ) é um designer de jogos de vídeo japonês.

Ingressando na Capcom em 1994, ele lidera o trabalho de criação e desenvolvimento das licenças Resident Evil , Devil May Cry , Viewtiful Joe e Ōkami . Em 2006, ele deixou a empresa para participar da criação de uma nova empresa pelo produtor Atsushi Inaba que se tornaria PlatinumGames . Lá ele dirigiu a criação do beat them all Bayonetta em 2009.

Carreira

Hideki Kamiya nasceu em 19 de dezembro de 1970na província de Nagano, no Japão. Após seu diploma universitário, ele se candidatou a vários desenvolvedores de videogames. Não é aceito na Sega . Ele recebe uma oferta de emprego na Namco como artista, mas prefere ser designer de jogos . Ele foi finalmente contratado para esta posição na Capcom em 1994.

É parte de um novo projeto dirigido por Shinji Mikami e produzido por Masayuki Akahori. Este é o survival horror de Resident Evil . Kamiya é responsável pelo design do jogo e posicionamento da câmera, o que foi considerado muito ousado pelos comentaristas na época. A direção de Mikami o impressiona muito, sua maneira de influenciar muito. O jogo é um grande sucesso para uma nova licença e lança o que será, ao longo dos anos, a maior franquia da editora Capcom. Depois disso, Mikami é promovido a produtor e deixa sua posição como diretor para Kamiya para criar Resident Evil 2 . Mas, a princípio, seu projeto é controverso; apesar de grandes desentendimentos com Mikami, Kamiya segue sua ideia. Depois de muitos meses de desenvolvimento, no entanto, o projeto foi interrompido. Agora apelidado de Resident Evil 1.5 , o projeto nunca será editado. Kamiya mais tarde se arrependerá de ter cometido grandes erros, de acordo com ele o jogo era "muito ruim para fazer parte da marca Resident Evil  ". Apesar dessa falha, Mikami confia nele para iniciar um novo projeto. Resident Evil 2 é então lançado emJaneiro de 1998e recebe uma recepção muito boa: com mais de 4,9 milhões de unidades vendidas no total, Resident Evil 2 continua a ser hoje a segunda maior venda na história da Capcom.

Um grande fã de jogos de ação , ele então trabalhou em um novo projeto mais voltado para a ação que originalmente deveria ser Resident Evil 3 , mas Mikami confiou esse episódio a outro diretor. Sob a produção de Hiroyuki Kobayashi , o projeto é então portado para o console PlayStation 2 de próxima geração e considerado o futuro Resident Evil 4, mas é finalmente transformado na nova licença Devil May Cry em vista de sua originalidade. Desta vez, novamente, é um grande sucesso. O jogo vende 2,4 milhões de cópias e inicia uma grande franquia para a Capcom.

Em 2002-2003, ele dirigiu a criação de Viewtiful Joe com o produtor Atsushi Inaba . Esta é uma batida de todos eles para rolar com base no controle do tempo e inspirada no mundo dos super-heróis dos quadrinhos americanos. Depois de PN03 Mikami, Viewtiful Joe é o segundo jogo de todo o Capcom Five , desenvolvido (inicialmente) exclusivamente para o GameCube da Nintendo . Kamiya assumiu o enredo das sequências do jogo nos anos subsequentes.

Dentro Julho de 2004, integra o novo estúdio Clover Studio criado pela Capcom e gerido pela Inaba. Ele então desenvolveu um jogo de ação e aventura inspirado na mitologia japonesa  : Ōkami . O jogo recebeu excelentes críticas, mas teve vendas médias. Dentrojulho de 2006, Kamiya decide deixar a Capcom para participar da criação de um novo estúdio com Inaba. A Seeds Inc. foi fundada em agosto, com Inaba à frente. Dentrooutubro de 2007, Seeds Inc. funde-se com Odd Inc. e muda seu nome para Platinum Games . Ele então dirige a criação do beat them all Bayonetta com o produtor Yusuke Hashimoto.

Trabalho

Notas e referências

  1. Matthew Kato, "  Action Hero: An Interview With Platinum Games 'Hideki Kamiya  ", Game Informer , GameStop,dezembro de 2009, p.  11
  2. Matt Leone, “  Hideki Kamiya Profile (4 páginas)  ” , 1UP.com
  3. Nick Breckon, “  Capcom Updates Lifetime Software Sales Figures; Resident Evil 5, Street Figher IV Stats Revealed  ” , shacknews.com,8 de maio de 2009
  4. Brendan Sinclair, Clover stars had split Capcom  " , GameSpot , 13 de outubro de 2006
  5. Brendan Sinclair, “  Clover veterinários reunidos, formar sementes  ” , GameSpot , 14 de fevereiro de 2007
  6. "  Game Credits for Resident Evil  " , no MobyGames
  7. "  Game Credits for Resident Evil 2  " , no MobyGames
  8. "  Game Credits for Devil May Cry  " , no MobyGames
  9. "  Game Credits for Resident Evil Zero  " , no MobyGames
  10. "  Game Credits for Viewtiful Joe  " , no MobyGames
  11. "  Game Credits for Viewtiful Joe 2  " , no MobyGames
  12. "  Game Credits for Gyakuten Saiban 3  " , no MobyGames
  13. "  Viewtiful Joe: Double Trouble!"  » , GameSpot
  14. "  Game Credits for Ōkami  " , no MobyGames

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