Desenvolvedor | Tomorrow Corporation |
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editor | Tomorrow Corporation |
Diretor |
Kyle Gabler Kyle Gray Allan Blomquist |
Data de lançamento |
Windows, Mac 15 de outubro de 2015 Wii U 29 de outubro de 2015 Linux 29 de março de 2016 ios 1 ° de junho de 2016 Android 1 ° de dezembro de 2016 Nintendo Switch AN16 de março de 2017 eu23 de março de 2017 Japão8 de junho de 2017 |
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Gentil | Programação |
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Modo de jogo | Só |
Plataforma | Computadores): Windows , Mac , Linux Console (s): Wii U , Nintendo Switch Celulares) : iOS , Android |
Local na rede Internet | tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine |
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Máquina de Recursos Humanos é umvideogamedeprogramaçãodesenvolvido e publicado pela Tomorrow Corporation, lançado em2015noWindows,MaceWii Uem2016noLinux,iOSeAndroide em2017noNintendo Switch.
Máquina de recursos humanos é um jogo de quebra-cabeça. O jogador encarna um funcionário que deve realizar as tarefas atribuídas por seu chefe. Cada nível corresponde a uma tarefa específica. Essas tarefas são quebra-cabeças de programação, o objetivo do jogador é automatizá-los usando comandos de computador. Este jogo algorítmico ainda é acessível a todos e também é uma boa maneira de aprender o básico e os princípios da programação. Na verdade, o jogador aprende novos comandos à medida que avança no jogo, o que lhe permite entender todas as peculiaridades.