Desenvolvedor | Projeto Sora (Nintendo) |
---|---|
editor | Nintendo |
Diretor | Masahiro Sakurai |
Compositor | Yūzō Koshiro - Yasunori Mitsuda - Motoi Sakuraba |
Início do projeto | 2008 |
---|---|
Data de lançamento |
JAP : 22 de março de 2012 AN / EUR : 23 de março de 2012 |
Gentil | Ação - tiro |
---|---|
Modo de jogo | Um a seis jogadores |
Plataforma | Nintendo 3ds |
Língua | Francês (voz em inglês com legendas em francês) |
---|
Avaliação |
PEGI : 12 ? |
---|---|
Local na rede Internet | www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-3DS/Kid-Icarus-Uprising-274281.html |
|
Kid Icarus: Uprising , conhecido comoShin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami (新 ・ 光 神話 パ ル ル テ ナ の 鏡 )NoJapão, é um videogame desenvolvido peloProject Sorae publicado pelaNintendo. Originalmente esperado para o lançamento doNintendo 3DS, o jogo foi finalmente lançado em março de2012. Esta é a terceira parcela da série Kid Icarus .
Esta terceira parte é completamente diferente das outras duas, em termos de jogabilidade e conteúdo. Mas o jogo contém várias referências ao título NES, como certos sons ou nos diálogos dos personagens. O jogador enfrenta Pit que, após 15 anos sem notícias dele, declara sua alegria ao encontrar sua deusa, Palutena. Mas esses momentos de reencontro são virados de cabeça para baixo pela Medusa, deusa do submundo, que tem sede de ódio e vingança. Pit e Palutena irão, portanto, encontrar os três tesouros sagrados através dos três tenentes da Medusa: Pandora, Cerberos e Hydra. Mesmo nesta primeira passagem do jogo, a história é deliberadamente muito semelhante à primeira parte, mas contém uma riqueza acrescida do guião. Após derrotar Medusa, Pit e Palutena se regozijam com os créditos finais, mas outro personagem faz uma entrada brutal, revelando-se quem realmente puxa as cordas: Hades, Senhor do Submundo, que ao mesmo tempo se apresenta como o real vilão principal do jogo, anunciando assim a continuação da aventura. O jogador entra no que pode ser a segunda parte do jogo, e é nessa segunda parte que o mundo do jogo começa a ser refinado. Pit e Palutena têm um novo inimigo para derrubar: o próprio Hades! Eles encontrarão vários personagens que os ajudarão ou dificultarão, incluindo:
Assim que esses eventos acabarem, Pit acabará com as asas queimadas, é Pit Evil que o levará à fonte de renovação após derrotar a forma amazônica de Pandora. Em seguida, vem a luta contra Hades. Pit, equipado com os três tesouros sagrados, quebra-os rapidamente e acaba no estômago de Hades. Uma vez fora, Pit deve coletar seu novo tesouro sagrado de Dyntos, o Deus da Forja. Para ter direito à arma definitiva, Pit deve passar por três testes, uma vez aprovados, a luta final acontece. Durante esta luta, Hades quebra o tesouro sagrado, exceto para o braço direito. Antes de dar o golpe final, Medusa reaparece e quer lutar contra Hades, que imediatamente a mata, é então que Pit envia o Coup de Grâce com o único braço remanescente do grande tesouro sagrado.
O jogador controla o Pit com o pad circular, o botão L é usado para atirar / acertar e a caneta é usada para apontar e mover a câmera (somente a pé em terra firme). Pit é armado pelo jogador com as armas e presentes coletados durante as sessões de jogo.Cada nível no modo single player começa com uma primeira fase do tipo de gameplay “rail shooter” em que Pit voa até seu destino. Na chegada, ele pousa e inicia uma segunda fase mais típica de “vencer todos”. O nível termina com uma luta no covil do chefe. É possível terminar o jogo sem derrotar todos os inimigos. No início de cada nível, o jogo deixa a escolha da dificuldade ao jogador, o que significa que o software se destina tanto a principiantes como a experientes. Para os mais determinados, acrescenta-se um conceito de "pontuação", permitindo uma certa repetibilidade .
O nível de dificuldade para Kid Icarus: Uprising é feito através do Caldeirão do Mal no início de cada nível. Corações acumulados durante a aventura podem ser apostados no início de cada capítulo, para aumentar a dificuldade do nível. Quanto mais corações você apostar, mais difícil será o nível, mas mais chances você terá de obter recompensas exclusivas nesses níveis de dificuldade. O ganho final de corações também é mais importante. Por outro lado, se o jogador não ganhar o jogo, a aposta de corações é perdida e a intensidade da dificuldade diminui. Também é possível gastar corações para diminuir o nível de dificuldade. As portas secretas nos níveis também só podem ser abertas a partir de um certo nível de dificuldade.
As armas são uma grande parte de Kid Icarus: Uprising . Cada arma tem sua própria utilidade, algumas são equilibradas em força e velocidade, outras são mais rápidas, mas causam menos danos e vice-versa.
Uma grande variedade de armas deve ser coletada durante a aventura e podem ser usadas em partidas multijogador. Os jogadores também podem fundir armas no Arms Hall. A fusão de duas armas resultará em uma, cada uma dando aos jogadores a capacidade de personalizar as armas para combinar com seu estilo de jogo, combinando as características das armas combinadas.
Os diferentes tipos de armas são:
Em cada uma dessas categorias, existem diferentes armas com características próprias e que variam de acordo com seu poder.
Até seis jogadores podem competir em arenas no modo multijogador local ou online sem fio.
Se um ou mais jogadores em General Melee ou Team Deathmatch saírem antes do confronto, eles serão substituídos por uma inteligência artificial.
Os jogadores também podem ganhar armas adicionais como recompensas no jogo multijogador. Eles podem escolher combinações definidas de armas e talentos antes de entrar em uma partida.
Luz VS Escuridão:
Os jogadores são divididos em duas equipes (Claro / Escuro) de 3 contra 3. No início do jogo, todos os jogadores se enfrentam em um scrum entre as duas equipes. Cada vez que um jogador é derrotado, a saúde da equipe diminui. Quando a saúde da equipe está em zero, um dos membros da equipe (aquele cuja morte acabou com a saúde da equipe) torna-se um anjo (Poço ou Poço do Mal). O jogador que controla o anjo da equipe será mais poderoso do que os outros lutadores, mais resistente e também muito mais rápido. Quando um anjo aparece em uma equipe, o All-Around se transforma na Angel Hunt da equipe adversária. A equipe que derrotar o anjo da equipe adversária vence a partida.
Cada um por si:
O princípio é simples, os seis jogadores competem individualmente na esperança de ser o único jogador a vencer o jogo. Para isso, devem matar o máximo de adversários tentando morrer o mínimo possível (no multiplayer, depois de morto, um reaparece).
O recurso StreetPass do Nintendo 3DS permite aos jogadores compartilhar qualquer uma de suas armas com o resto do mundo. Uma cópia da arma escolhida é transformada em uma pedra de arma e pode ser trocada com outros jogadores. Você também pode fundir pedras para armas e vendê-las para a deusa por corações.
Pit é um anjo feliz que não pode voar. Ele é, portanto, obrigado a pedir a Palutena que lhe dê o presente do vôo. Mas ele só pode voar por 5 minutos porque se voar mais tempo, suas asas queimarão. Ele tem olhos azuis, usa uma coroa de louros dourada na cabeça e tem cabelos castanhos. Ele costuma usar um vestido e sandálias à moda grega . Apesar de sua aparência jovem, Pit é muito poderoso.
Pit é o personagem que o jogador personifica (em um capítulo é seu duplo malvado, Maleficent Pit, e em outro é sucessivamente uma menina, um cachorro, Magnus (um amigo feito por Pit no capítulo anterior) e de Pit novamente )
No ar ou no solo, o jogador move o Pit com o pad (ou com os botões a, b, x e y). Ele pode usar um ataque especial tocando em um dos dois círculos azuis na parte inferior esquerda da tela. Cada movimento especial é diferente para cada tipo de arma. No ar, Pit é menos potente, mas seus tiros não enfraquecem com a distância (em terra, seus tiros podem mudar a força). Pit também pode usar talentos que o jogador (ou a deusa) escolher. Quanto maiores ou mais restritivos os dons, mais poderosos eles serão. Eles têm níveis diferentes (o presente do nível 1 será menor do que o do nível 4). O jogador encontra os diferentes presentes em baús de tesouro ou completando a mesa divina.
Palutena é a deusa da luz. Ela é parente de Atenas . Ela reina sobre o reino dos céus. Ela ajuda Pit vendendo armas e aplicando o Dom do Roubo a ele. Palutena possui várias armas em seu nome: o arco Palutena, do qual ela é a criadora, e a lâmina Palutena, em sua homenagem. Ela aconselha Pit e controla sua trajetória durante o curso de vôo. Ela é apelidada de "sabe-tudo" por Hades e ela gosta de envergonhar Pit. É a caricatura perfeita do "primeiro da classe". Palutena está vestida com um vestido com fenda em um dos lados, um escudo , uma espécie de cetro e várias joias. Ela também abre os portais que permitem a Pit iniciar o nível.
Medusa é a deusa do submundo. Tendo sido banida dos céus por Palutena, ela decide neste jogo se vingar dela e, portanto, do Poço. Ela tem pele branca e cobras em vez de cabelo. Seu vestido é preto e roxo. Ela também tem um cajado do qual extrai seus poderes. Durante o jogo, ela envia seus asseclas para assaltar Pit, que serão seus principais inimigos. É ela que Pit e Palutena tentarão eliminar durante os capítulos 1 a 9, nos quais devem recuperar os três tesouros sagrados. Ela é derrotada no final do episódio 9. Ela só aparecerá uma vez no último episódio, quando tenta se opor a Hades, o verdadeiro vilão principal do jogo, este último, muito mais forte, pois ela lhe dá um golpe fatal e Medusa é eliminado permanentemente do jogo.
Hades é o Senhor do Submundo. Este é o principal antagonista do jogo.
Personagens | Vozes japonesas | Vozes inglesas |
---|---|---|
Poço / Poço da Maleficent | Minami Takayama | Antony del Rio |
Palutena | Aya Hisakawa | Ali hillis |
Medusa | Naomi Shindo | Cree Summer |
Viridi | Makiko omoto | Hynden Walch |
Hades | Hochu Otsuka | S. Scott Bullock |
Magnus | Kenji Nomura | Fred Tatasciore |
Prisão | Junko Minagawa | Kari Wahlgren |
Hidra | Masaya Takatsuka | Danny mann |
Pandora | Mariko Suzuki | Nika futterman |
Thanatos | Eiji Ito | Danny mann |
Pyrron | Tetsu Inada | Padeiro tróia |
Solice | Yasuhiko Tokuyama | Padeiro tróia |
Fosfora | Yuka komatsu | Kari Wahlgren |
Poseidon | Ryuzaburo Otomo | Fred Tatasciore |
Cocheiro | Hochu Otsuka | Alan oppenheimer |
Dyntos | Koji Yada | Alan oppenheimer |
Kid Icarus: Uprising foi nomeado para Melhor Trailer da E3 pela GameSpot durante a E3 2010 .
O jogo foi bem recebido pela imprensa especializada: