Mitologia Abenaki

A mitologia Abenaki pode ser dividida em três períodos: Idade Antiga, quando a humanidade e os animais se misturam, Idade Dourada, onde os animais ainda são muito parecidos com os humanos, mas seu número diminui, e Idade Presente.

As cerimônias religiosas Abenaki são celebradas por xamãs chamados Medéoulin (Mdawinno).

Existem personagens malignos ou benéficos, incluindo seres quase humanos que assombram as águas profundas dos rios.

Seres da Velhice

Seres da Idade de Ouro

Gluskab e Malsumis

Tabal-dak, o criador, criou os humanos. Gluskab (variantes dele estão associadas aos diferentes ramos do Abenaki, a saber: Glooscap , Glooskap, Gluskabe Klooskomba e Nanabozho ) e Malsumis nasceram do pó em sua mão. Gluskab e Malsumis têm o poder de fazer um mundo melhor, mas apenas Gluskab tenta isso. Malsumis procura causar danos até hoje.

Gluskab fundou a Idade de Ouro da Terra mudando os seres malignos da Idade Antiga, tornando-os menores e mais seguros. Ele mostrou aos humanos como caçar e pescar, construir abrigos e ensinou-lhes todo o resto do conhecimento Abenaki de arte, invenção e ciência.

A partida de Gluskab encerrou a Idade de Ouro, embora esteja previsto que ele retornará e renascerá novamente.

Me-koom-wee-soo é o assistente de Gluskab; tem arco em marfim . Ele se deixa levar facilmente e ganha peso à medida que sua raiva aumenta; eventualmente, ele se transforma em pedra. Ele e Gluskab tiveram uma competição de arco e flecha; Me-kom-wee-soo disparou uma flecha no topo do Monte Washington , criando um lago ali, e a flecha de Gluskab fez um três no céu, mais tarde chamado de msatawa (a estrela do pastor ).

Gluskab sabia que os caçadores pressionam o ecossistema e podem danificá-lo. Ele pediu ajuda ao espírito da marmota , e ela deu-lhe todos os pelos de sua barriga, tecidos em um saco mágico (é por isso que as marmotas têm a barriga nua). Gluskab então foi para uma montanha onde Tabal-dak havia colocado uma enorme águia (P-mol-a), que fez o vento bater suas asas. Depois de amarrá-los, ele percebeu que um pouco de vento era necessário, então ele os amarrou com um pouco menos de força. Ele salvou o mundo de um monstro em forma de sapo que engoliu toda a água do planeta. Quando Gluskab estripou o monstro, os animais fugiram e se transformaram em peixes . Alguns Abenaki acreditam que Gluskab está zangado porque os brancos não obedecem às suas leis.

Seres da Idade Atual

Referências

  1. Diane Boudreau, História da Literatura Ameríndia em Quebec , França,1993, 201  p. ( leia online ) , p.  51
  2. (em) Theresa Bane, Enciclopédia de Fadas no Folclore Mundial e Mitologia ( leia online )
  3. (em) Mel Staffeld, A Book of Mythical Creatures ( leia online ) , p.  58
  4. (em) Mel Staffeld, A Book of Mythical Creatures ( leia online ) , p.  63

Bibliografia