criador | Sony Interactive Entertainment |
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Modelo | Console doméstico |
Geração | Nono |
Data de lançamento |
AN :12 de novembro de 2020 JAP :12 de novembro de 2020 INT :19 de novembro de 2020 CHN :15 de maio de 2021 |
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Sistema operacional | Prospero OS |
Processador | AMD Zen 2 - 8 núcleos a 3,5 GHz |
Processador gráfico | AMD RDNA 2 - 36 CUs a 2,23 GHz (10,28 TFLOPS) |
Memória interna | 16 GB GDDR6 |
Espaço de armazenamento | SSD interno de 825 GB |
meios de comunicação | Ultra HD Blu-ray , Blu-ray , DVD , Distribuição digital (NSP) |
Controladores | DualSense , DualShock 4 |
Serviço on-line | PlayStation Network , PlayStation Plus , PlayStation Now |
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Unidades vendidas | 7,8 milhões (em 31 de março de 2021) |
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O PlayStation 5 (oficialmente abreviado como SP5 ) é uma nona geração de sala de videogame desenvolvida pela Sony Interactive Entertainment . É comercializado em12 de novembro de 2020nos Estados Unidos , Canadá , México , Austrália , Nova Zelândia , Coreia do Sul e Japão , então o19 de novembrona Europa e no resto do mundo. Ele sucede o PlayStation 4 e concorre com o Xbox Series da Microsoft e o Nintendo Switch da Nintendo .
A conceituação e o desenvolvimento do PlayStation 5 começaram em 2015. Ele foi oficialmente mencionado em uma entrevista com Mark Cerny , designer do PS4 e do próximo console, para o site Wired na Califórnia em16 de abril de 2019. Ele revela as características futuras deste último. Poucos dias depois, a Sony confirma a jornalistas e acionistas que o lançamento do console não está agendado para os próximos doze meses, o que exclui qualquer hipótese de um lançamento no início de 2020.
O nome do console foi oficializado em 8 de outubro de 2019mas sem qualquer precisão sobre ele e segue a denominação usual usando PlayStation 5 como nome. O console apresenta atualizações notáveis, como suporte para Ray tracing (baseado em uma variante personalizada da família Navi da AMD Radeon ), um processador de 8 núcleos aprimorado (chip AMD baseado na microarquitetura Zen 2 ), um chip de áudio mais poderoso para gerenciamento de áudio em três dimensões e um SSD "muito rápido" em vez de um disco rígido para reduzir consideravelmente o tempo de carregamento. A retrocompatibilidade com jogos PS4 e compatibilidade com realidade virtual foram anunciados, este último através do apoio a PlayStation VR .
O 8 de outubro de 2019, Jim Ryan anuncia que o PlayStation 5 estará disponível para a temporada de férias de 2020 . Nesta ocasião, confirma oficialmente o nome PlayStation 5 da consola, bem como todos os detalhes técnicos revelados até agora, como o suporte de hardware para ray tracing ou o controlador de jogo com resistência háptica com vibrações HD.
O 7 de janeiro de 2020, Jim Ryan revela o logotipo do console na conferência Consumer Electronic Show do fabricante . O4 de fevereiro de 2020, a página oficial do PlayStation 5 está online.
O 14 de fevereiro de 2020, o jornal Bloomberg evoca a incapacidade do fabricante Sony de definir o custo de produção do PS5 abaixo de US $ 400, como acontecia com o PS4. O uso massivo de memória flash ( RAM , SSD ) bem como um sistema de dissipação térmica aprimorado gerando um fenômeno de custo adicional, a Bloomberg avança assim um custo de produção unitário do PS5 em torno de 450 dólares. Ainda segundo o mesmo jornal, o preço de venda do console está em processo de finalização e um debate permaneceria dentro da empresa: vender o console com prejuízo para competir com a Microsoft ou se tornar lucrativo assim que a máquina for lançada. Apesar do surto de coronavírus , parece que ainda não teve impacto nos preparativos de produção do console. A apresentação dos resultados financeiros da fabricante Sony, a13 de maio de 2020, confirma que a produção não está atrasada apesar de algumas mudanças organizacionais e que o console continua agendado para lançamento no final de 2020.
A Bloomberg também anuncia que um novo fone de ouvido de realidade virtual para o console está em desenvolvimento e que seu lançamento é esperado após o lançamento do PS5. Em 2019, o vice-presidente do departamento de pesquisa e desenvolvimento do PlayStation, Dominic Mallinson, declarou na convenção Collision em Toronto que estava muito interessado em tecnologia sem fio para o design de fones de ouvido de realidade virtual. Ele também quer a integração de HDR , rastreamento ocular , bem como uma ampliação do campo visual para 120 °. Por fim, ele sugere uma oferta disponível em dois modelos: entry-level e top-of-the-range.
O 7 de abril de 2020, é através do PlayStation Blog que a Sony revela o controlador: o DualSense . É equipado com vibrações táteis, gatilhos adaptáveis e um microfone embutido.
O 13 de maio de 2020, A Epic Games anuncia o Unreal Engine 5 com uma demonstração técnica rodando em um kit de desenvolvimento PS5. O motor estará disponível em 2021 . O motor da Versão 4 está pronto e compatível com o SP5 em sua versão 4.25.
O 11 de junho de 2020, um evento transmitido ao vivo no canal do PlayStation no YouTube , a Sony Interactive Entertainment apresenta os muitos jogos que chegam ao console, bem como seu design e preço. Ficamos então sabendo que duas versões serão colocadas à venda: uma equipada com reprodutor Blu-Ray UHD e outra dedicada apenas a jogos desmaterializados sem reprodutor de disco. O16 de setembro de 2020, uma prévia ao vivo no canal do YouTube do PlayStation revela a data de lançamento e o preço para as edições Standard e Digital, bem como a coleção PlayStation Plus, que incluirá muitos jogos PS4 na oferta do PlayStation Plus .
O 7 de outubro de 2020, um vídeo do console sendo desmontado por um engenheiro da Sony é carregado no canal do PlayStation no YouTube.
O 8 de outubro de 2020, um artigo publicado no site do PlayStation indica que apenas 10 jogos do PlayStation 4 não serão compatíveis com versões anteriores do PlayStation 5. O9 de outubro de 2020, um artigo publicado no Blog do PlayStation esclarece a compatibilidade com versões anteriores . Aprendemos que alguns jogos se beneficiarão de um recurso de boost no PS5, o que resultará em um número maior e / ou mais estável de quadros por segundo e / ou melhor definição , e que os jogos salvos no PS4 serão transferíveis. O15 de outubro de 2020, a interface do usuário é revelada no canal do PlayStation no YouTube.
O console sai em 12 de novembro de 2020nos Estados Unidos , Canadá , México , Austrália , Nova Zelândia , Coreia do Sul e Japão , então o19 de novembrona Europa e no resto do mundo. A partir da saída do console, muitas faltas serão deploradas.
Dentro Janeiro de 2021, o PS5 ainda está driblando. De fato, a demanda por consoles é muito maior do que o esperado pelo fabricante, principalmente por causa da contenção devido ao COVID-19 . A AMD , fabricante dos chips PlayStation 5 e Xbox Series , está tendo dificuldades com o subcontratado que usa para fabricar certos componentes dos chips, a TSMC , que por sua vez tem dificuldade em obter substrato ABF, necessário para a fabricação do SoC do console .
A primeira grande atualização do software do sistema é anunciada para 14 de abril de 2021. O site FRAndroid indica que “irá estender a funcionalidade do console, permitindo, em particular, um gerenciamento mais simples do armazenamento do console, mas também mais funções sociais ou de personalização opções ” .
Em uma conferência realizada em 18 de março de 2020, Mark Cerny confirmou as principais características técnicas do PS5:
Microprocessador | 8 núcleos / 16 threads AMD usando a microarquitetura Zen 2 , com clock de 3,5 GHz (frequência variável) |
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Processador gráfico | Arquitetura RDNA 2 Navi , 36 UCs com clock de 2,23 GHz (frequência variável); traçado de raio de hardware suportado |
Índice de Performance | 10,28 TFLOPS |
Fineza da gravura | 7 nm |
RAM | 16 GB GDDR6 em barramento de 256 bits |
Largura de banda RAM | 448 GB / s |
Chip de áudio | Tempest 3D Audio |
Armazenamento interno | 825 GB NVMe PCIE 4.0 SSD |
Armazenamento adicional | M.2 porta para NVMe PCIE 4,0 SSD (dimensões: 38, 42, 60 ou 80 mm) |
Armazenamento externo | Disco rígido externo via USB (disponível apenas para instalação de jogos PS4 e armazenamento de jogos PS5, sem a possibilidade de iniciá-los do dispositivo ) |
Operações de entrada / saída | 5,5 GB / s (bruto) ou 17,38 GB / s (compactado) |
Drive óptico | Leitor Blu-ray Ultra HD |
Saida de video | HDMI 2.1 compatível com VRR, capaz de oferecer definição de 8K |
Além da parceria do fabricante com a aliança Playing for the Planet , o consumo de energia do console em standby é menor que o do PlayStation 4 (0,5 W ).
O console também é compatível com PlayStation VR .
O design do PlayStation 5 e do PlayStation 5 Digital foram revelados no final do evento, que foi transmitido ao vivo no canal PlayStation no YouTube em11 de junho de 2020. Os consoles são baseados em uma base fornecida pelo fabricante e podem ser instalados vertical ou horizontalmente (deve-se notar que se o console for colocado na vertical, a base deve ser fixada no console usando um parafuso incluído) para garantir sua estabilidade) . Os consoles originais são formados por um bloco central preto brilhante, onde duas placas branco fosco são cortadas. A versão com leitor de Blu-ray difere da versão digital por um ligeiro abaulamento da placa ao nível do referido leitor.
Quando o console é posicionado verticalmente, a parte superior é iluminada com uma luz, azul ao ligar e laranja no modo inativo e ao desligar. O console pesa 4,5 kg com dimensões de 390 mm de largura, 260 mm de profundidade e 104 mm de espessura.
Em uma entrevista, Jim Ryan, presidente da Sony Interactive Entertainment , explica que o design é "ousado e arriscado, propositalmente, e que a empresa queria algo futurístico, algo para a frente, algo para os próximos anos." 2020 ” .
O DualSense é o controlador oficial do PlayStation 5. É apresentado em7 de abril de 2020no blog do PlayStation, e substitui o DualShock 4 que equipa o PlayStation 4 .
É o primeiro controlador de PlayStation a ser de dois tons (branco na parte superior, preto na parte inferior). Como o DualShock 4, ele é equipado com um touchpad clicável e um LED azul brilhante. Seu design é mais massivo do que os dos controles anteriores do PlayStation e é semelhante ao dos controles do Xbox . Ele recarrega usando um conector USB tipo C e incorpora uma bateria, assim como seus antecessores.
A Sony está destacando os recursos hápticos de seu novo controlador, que, segundo a empresa, vão aumentar a imersão no jogo. O feedback de força dos gatilhos L2 e R2 combinados com as vibrações precisas permitidas pelos novos motores hápticos, puderam sentir a tensão da corda de um arco ou de um pedal de acelerador, ou mesmo as diferenças de superfícies de uma estrada.
O controlador também incorpora um microfone para garantir uma conversa entre os jogadores. Um alto-falante também faz parte do jogo. Este último também terá a capacidade de reconhecer automaticamente seu usuário.
O 29 de maio de 2020, Sony anuncia evento para 4 de junho de 2020 que irá mostrar os primeiros jogos do console, que eventualmente serão adiados para o 11 de junho. A Rockstar Games anuncia nesta conferência que GTA 5 , o jogo mais vendido no PlayStation 3 e PlayStation 4 , se beneficiará de uma versão aprimorada para o PlayStation 5.
Deve ser destacado que o PS5 inclui um jogo gratuito pré-instalado no console, chamado Astro's Playroom . Isso explora todos os recursos do novo controlador DualSense .
Além dos jogos disponíveis na versão física, a chegada do PlayStation 5 Digital Edition garante que todos os jogos poderão ser baixados em versão digital na PlayStation Store .
Usando seus quinze PlayStation Studios ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE London Studio , Pixelopus , Housemarque , Nixxes Software ) ou terceiro- desenvolvedores de terceiros, a Sony oferece vários jogos exclusivos para seus consoles PlayStation 4 e PlayStation 5. Alguns desses jogos também estão disponíveis no Windows , por meio do Steam e / ou da Epic Games Store .
Data de lançamento | Nome do jogo | Desenvolvedor | Playstation 5 | Playstation 4 | janelas |
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19 de novembro de 2020 | Astro's Playroom | SIE Japan Studio | sim | Não | |
19 de novembro de 2020 | Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales | Jogos da Insomniac | sim | Não | |
19 de novembro de 2020 | Demon's Souls Remake | Jogos da Bluepoint | Não | ||
19 de novembro de 2020 | GodFall | Jogos de Counterplay | sim | ||
19 de novembro de 2020 | Sackboy: uma grande aventura | Sumo Digital | sim | Não | |
2 de fevereiro de 2021 | Destruição AllStars | Lucid Games (en) | Não | ||
30 de abril de 2021 | Returnal | Housemarque | Não | ||
11 de junho de 2021 | Ratchet and Clank: Rift Apart | Jogos da Insomniac | Não | ||
20 de agosto de 2021 | Versão do diretor do Ghost of Tsushima | Golaço | sim | Não | |
24 de agosto de 2021 | Kena: Ponte dos Espíritos | Ember Lab | sim | ||
14 de setembro de 2021 | Deathloop | Estúdios Arkane | Não | sim | |
24 de setembro de 2021 | Versão do diretor do Death Strandind | Kojima Productions | Não | ||
2021 | Abandonado | Blue Box Game Studios | Sem anúncios | ||
2021 | Horizonte II: Oeste Proibido | Jogos da Guerrilha | sim | Não | |
início de 2022 | Ghostwire: Tóquio | Tango Gameworks | Não | sim | |
2022 | Deus da Guerra: Ragnarök | Estúdio SIE Santa Monica | sim | Não | |
2022 | Gran Turismo 7 | Polyphony Digital | sim | Não | |
2022 | Forspoken (antigo Projeto Athia ) | Produções luminosas (en) | Não | sim | |
Não anunciado | Final Fantasy XVI | Square Enix | Sem anúncios |
Mark Cerny anuncia na conferência revelando as capacidades técnicas do PlayStation 518 de março de 2020, que o PlayStation 5 será compatível com as versões anteriores com a grande maioria dos jogos do PlayStation 4 e, certamente, com os 100 jogos mais vendidos do PlayStation 4.
O PlayStation 5, portanto, não será fisicamente compatível com os jogos dos três primeiros consoles da gama PlayStation .
No entanto, como o PlayStation 4, o PlayStation 5 pode oferecer compatibilidade com versões anteriores online através da nuvem , usando seu serviço de streaming, PlayStation Now . Este é um sistema de streaming de jogos, que permite ao usuário jogar jogos PS3 em seu PS4 com um sistema de assinatura paga.
Alguns jogos compatíveis com versões anteriores se beneficiam de um recurso de reforço no PS5, que resulta em um número maior ou mais estável de quadros por segundo e / ou melhor definição. Os jogos salvos do PS4 são transferíveis.
Apenas seis jogos do PlayStation 4 não são compatíveis com versões anteriores do PlayStation 5:
O 28 de outubro de 2020, Jim Ryan diz que o PS5 foi mais pré-encomendado em 12 horas do que o PS4 em 12 dias.
O 29 de dezembro de 2020, DigiTimes estima que aproximadamente 3,4 milhões de PS5s foram vendidos durante as primeiras quatro semanas do lançamento do console.
No 2 de janeiro de 2021, o PlayStation 5 vendeu 4,66 milhões de cópias em todo o mundo.
Em data de 22 de março de 2021, o PlayStation 5 vendeu mais de 6,08 milhões de cópias em todo o mundo, um número maior do que o PS4 na época no mesmo período.
No final de abril de 2021, a Sony anunciou que havia vendido mais de 7,8 milhões de PS5s, ainda mais do que o PS4 após a mesma quantidade de tempo, 7,5 milhões, apesar de problemas de abastecimento.