Salvando Ovelhas Privadas

Salvando Ovelhas Privadas Saving Private Sheep Logo.png
Desenvolvedor Bulkypix
editor Bulkypix
Data de lançamento 15 de abril de 2010
Gentil Quebra-cabeça
Plataforma iPhone , iPad , Android , Mac OS

Saving Private Sheep é um videogame de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Bulkypix , lançado em 2010 para iPhone , iPad , Android e Mac OS .

Sistema de jogo

O jogo apresenta uma ovelha, representada como um hexágono, presa em um emaranhado de caixas e tabuleiros. O objetivo do jogador é destruir essas caixas e esses tabuleiros tocando-os para que a ovelha caia sã e salva em uma plataforma. São levados em consideração na pontuação final o tempo gasto no nível e a quantidade de elementos destruídos pelo jogador (quanto menos ele destrói maior é a pontuação).

Alguns níveis substituem as ovelhas por um lobo disfarçado de ovelha. Nestes, o jogador tem que derrubar o lobo fora da plataforma.

Universo

O nome do jogo é um jogo de palavras com o título do filme Saving Private Ryan ( Saving Private Ryan ). A ovelha é mostrada com um capacete militar na cabeça e a tela de seleção de nível é um mapa do estado-maior.

Recepção

Classificação da App Store

País Melhor classificação para todos os aplicativos
Bélgica 2
França 4
Rússia 4
Itália 4

Crítico

O jogo tem recebido excelentes críticas da imprensa especializada, em particular de SlideToPlay, que lhe atribui a classificação máxima (4/4), e de Pocket Gamer, que o considera um "muito bom puzzle baseado num motor de física  ".

Vendas

O jogo vendeu mais de 500.000 cópias em todo o mundo.

Posteridade

O jogo teve uma sequência, Saving Private Sheep 2 em 2012.

Veja também

Notas e referências

  1. (in) Salvando ovelhas privadas em AppAnnie.com
  2. (em) Revisão de Salvando Ovelhas Privadas , SlideToPlay.
  3. (em) Resenha de Saving Private Sheep Jon Mundy, 25 de abril de 2010, Pocket Gamer .
  4. (in) Salvando ovelhas privadas na App Store

Link externo