Desenvolvedor | Bulkypix |
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editor | Bulkypix |
Data de lançamento | 15 de abril de 2010 |
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Gentil | Quebra-cabeça |
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Plataforma | iPhone , iPad , Android , Mac OS |
Saving Private Sheep é um videogame de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Bulkypix , lançado em 2010 para iPhone , iPad , Android e Mac OS .
O jogo apresenta uma ovelha, representada como um hexágono, presa em um emaranhado de caixas e tabuleiros. O objetivo do jogador é destruir essas caixas e esses tabuleiros tocando-os para que a ovelha caia sã e salva em uma plataforma. São levados em consideração na pontuação final o tempo gasto no nível e a quantidade de elementos destruídos pelo jogador (quanto menos ele destrói maior é a pontuação).
Alguns níveis substituem as ovelhas por um lobo disfarçado de ovelha. Nestes, o jogador tem que derrubar o lobo fora da plataforma.
O nome do jogo é um jogo de palavras com o título do filme Saving Private Ryan ( Saving Private Ryan ). A ovelha é mostrada com um capacete militar na cabeça e a tela de seleção de nível é um mapa do estado-maior.
País | Melhor classificação para todos os aplicativos |
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Bélgica | 2 |
França | 4 |
Rússia | 4 |
Itália | 4 |
O jogo tem recebido excelentes críticas da imprensa especializada, em particular de SlideToPlay, que lhe atribui a classificação máxima (4/4), e de Pocket Gamer, que o considera um "muito bom puzzle baseado num motor de física ".
O jogo vendeu mais de 500.000 cópias em todo o mundo.
O jogo teve uma sequência, Saving Private Sheep 2 em 2012.