Bulkypix

Bulkypix
logotipo da bulkypix
Criação 12 de janeiro de 2009 (registro)
Desaparecimento 4 de agosto de 2016 (liquidação compulsória)
Figuras chave Olivier Pierre (CEO)
Vincent Dondaine (COO)
Élodie Martinaud (VP Prod)
Roch Roustan (CFO)
Bertrand Pierre (VP Vendas)
Forma legal Sociedade anônima
A sede Velizy-Villacoublay França
 
Direção Olivier Pierre (27/01/2009)
Atividade Publicação de jogos eletrônicos (5821Z)
Eficaz 27 em 2014
SIRENE 509 796 314
Local na rede Internet bulkypix.com
Fundos próprios € 1.681.700 no final de 2014
Rotatividade € 2.589.000 em 2014
Lucro líquido - € 871.900 em 2014 (prejuízo)

Bulkypix é uma empresa francesa especializada no desenvolvimento e publicação de videogames fundada emdezembro 2008 e desapareceu em agosto de 2016A empresa publica mais de 200 jogos, principalmente para o mercado móvel , mas também para navegadores e PCs . Em liquidação compulsória, a empresa fechou em agosto de 2016 .

Os jogos My Brute , Saving Private Sheep , Autumn Dynasty , The Sandbox , Type: Rider , Lone Wolf: Blood on the Snow e Please Don't Touch Anything são seus maiores sucessos.

Atividade

Desenvolvedor e editor

A principal atividade da Bulkypix é o desenvolvimento e publicação de videojogos. Entre suas licenças originais criadas e produzidas internamente, podem ser citados seus jogos mais famosos: Hysteria Project , My Brute e Saving Private Sheep . Muitos jogos também editados são bem sucedidos: Babel Nascente em 2009, Pix'n Amor do Rush em 2010, um outro mundo: Edição 20 º  aniversário e PyramidValley Aventura em 2011, Dynasty outono e The Sandbox em 2012 CandyMeleon e Tipo: O cavaleiro em 2013 O estúdio tem publicou mais de 200 títulos.

O suporte para videogames independentes faz parte da filosofia da empresa.

Atividade de serviço e consultoria

Uma das principais atividades da Bulkypix é a produção de jogos e aplicativos para clientes:

A empresa está envolvida tanto em consultoria quanto em desenvolvimento (criação original e porting ) e destaca sua expertise em multiplataforma (smartphones, tablets, redes sociais, web, TV conectada). Também oferece posicionamento de marca nos jogos em seu catálogo e patrocínio de jogos.

Pesquisa e desenvolvimento

Bulkypix trabalha e atua em diversos projetos de pesquisa e desenvolvimento na área de interatividade e videogames. Em 2011, um projeto de pesquisa sobre vídeo interativo em smartphones foi financiado por uma bolsa de inovação da Oséo . A Bulkypix colabora com o Instituto de Pesquisa em Ciência da Computação de Toulouse (IRIT) em temas como realidade aumentada e geolocalização . Em 2012, a empresa liderou o projeto “Polymathic” denominado pela Cap Digital no âmbito do concurso de projetos “Tecnologias de digitalização e promoção de conteúdos culturais, científicos e educativos” desenvolvido em parceria com o CNAM , Kylotonn , MocapLab e XediX.

Histórico

Criação e extensão

Bulkypix foi fundada por ex-funcionários da Vivendi Games Mobile . Bulkypix é administrado por um comitê de direção. A empresa começou desenvolvendo e publicando jogos para iPhone antes de se expandir. Em particular, adquire um grande catálogo de jogos no sistema operacional Android, que é objeto de uma parceria com a rede social Renren para a distribuição de 17 jogos na China.

A partir de 2010, a empresa tem um escritório em San Francisco . O mercado americano representa mais de 40% da atividade da empresa. No início de janeiro de 2011, a empresa comprou o estúdio Uacari .

Captação de recursos e investimentos

18 meses após a criação da empresa, a Bulkypix realiza uma primeira captação de recursos com a Oterma, uma holding de investimentos em pequenas e médias empresas . O objetivo é aumentar o catálogo de jogos e acelerar a pesquisa e o desenvolvimento . Em 2012, foi nesta mesma perspetiva que a Axa Private Equity (rebatizada de Ardian em 2013) passou a ter uma participação no capital da empresa. Naquele mesmo ano, a empresa anunciou que estava dedicando um envelope de vários milhões de dólares a desenvolvedores independentes .

A empresa iniciou o processo de falência em 29 de março de 2016, sem encontrar comprador, a empresa entrou em falência em agosto de 2016 .

Notas e referências

  1. “  Rotatividade, resultado, balanços e liquidação judicial  ” , em www.societe.com (acessado em 4 de julho de 2019 )
  2. (en) Bulkypix: $ 3 milhões para os desenvolvedores independentes de Julien Chieze, 25 de julho de 2012, Gameblog .
  3. (fr) Bulkypix - Marcas / Licenças / Agências: Consultoria e desenvolvimento
  4. Bulkypix apresenta o aplicativo do facebook "Na pele de um marinheiro", com Euro RSCG C&O, para a Marinha da França , 7 de fevereiro de 2012, AFJV.
  5. (pt) O museu do Louvre lança a nova versão de seu aplicativo móvel com BulkyApps , 16 de dezembro de 2011, AFJV.
  6. (FR) Bulkypix: parceiros institucionais no site da BulkyApps oficial.
  7. (pt) Bulkypix, Kylotonn, Mocaplab, XediX e CNAM anunciam o projeto de P&D Polymathic , 25 de setembro de 2012, AFJV .
  8. (pt) Concurso no âmbito do projeto Polymathic , 24 de julho de 2013, AFJV.
  9. (fr) A primeira arrecadação de fundos para BulkyPix com sede nos Estados Unidos , 31 de agosto de 2010, AFJV.
  10. (en) Bulkypix está com pressa para crescer , 20 de janeiro de 2011, La Tribune .
  11. (pt) O especialista em jogos móveis BulkyPix fortalece na China por Juliette Raynal, 12 de junho de 2013, FrenchWeb.fr.
  12. (em) Bulkypix estende-se aos Estados Unidos de Thomas CUSSEAU, 6 de setembro de 2010, Gamekult .
  13. (fr) AXA Private Equity adquire uma participação na BulkyPix para apoiá-la em seu crescimento em 2012, AFJV.
  14. "  Consulta de anúncios comerciais  " , Boletim oficial de anúncios civis e comerciais ,10 de abril de 2016(acessado em 10 de agosto de 2016 )
  15. "  Em liquidação, editora Bulkypix renuncia  " , Jeuxvideo.com ,10 de agosto de 2016(acessado em 10 de agosto de 2016 )