Bulkypix | |
Criação | 12 de janeiro de 2009 (registro) |
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Desaparecimento | 4 de agosto de 2016 (liquidação compulsória) |
Figuras chave | Olivier Pierre (CEO) Vincent Dondaine (COO) Élodie Martinaud (VP Prod) Roch Roustan (CFO) Bertrand Pierre (VP Vendas) |
Forma legal | Sociedade anônima |
A sede |
Velizy-Villacoublay França |
Direção | Olivier Pierre (27/01/2009) |
Atividade | Publicação de jogos eletrônicos (5821Z) |
Eficaz | 27 em 2014 |
SIRENE | 509 796 314 |
Local na rede Internet | bulkypix.com |
Fundos próprios | € 1.681.700 no final de 2014 |
Rotatividade | € 2.589.000 em 2014 |
Lucro líquido | - € 871.900 em 2014 (prejuízo) |
Bulkypix é uma empresa francesa especializada no desenvolvimento e publicação de videogames fundada emdezembro 2008 e desapareceu em agosto de 2016A empresa publica mais de 200 jogos, principalmente para o mercado móvel , mas também para navegadores e PCs . Em liquidação compulsória, a empresa fechou em agosto de 2016 .
Os jogos My Brute , Saving Private Sheep , Autumn Dynasty , The Sandbox , Type: Rider , Lone Wolf: Blood on the Snow e Please Don't Touch Anything são seus maiores sucessos.
A principal atividade da Bulkypix é o desenvolvimento e publicação de videojogos. Entre suas licenças originais criadas e produzidas internamente, podem ser citados seus jogos mais famosos: Hysteria Project , My Brute e Saving Private Sheep . Muitos jogos também editados são bem sucedidos: Babel Nascente em 2009, Pix'n Amor do Rush em 2010, um outro mundo: Edição 20 º aniversário e PyramidValley Aventura em 2011, Dynasty outono e The Sandbox em 2012 CandyMeleon e Tipo: O cavaleiro em 2013 O estúdio tem publicou mais de 200 títulos.
O suporte para videogames independentes faz parte da filosofia da empresa.
Uma das principais atividades da Bulkypix é a produção de jogos e aplicativos para clientes:
A empresa está envolvida tanto em consultoria quanto em desenvolvimento (criação original e porting ) e destaca sua expertise em multiplataforma (smartphones, tablets, redes sociais, web, TV conectada). Também oferece posicionamento de marca nos jogos em seu catálogo e patrocínio de jogos.
Bulkypix trabalha e atua em diversos projetos de pesquisa e desenvolvimento na área de interatividade e videogames. Em 2011, um projeto de pesquisa sobre vídeo interativo em smartphones foi financiado por uma bolsa de inovação da Oséo . A Bulkypix colabora com o Instituto de Pesquisa em Ciência da Computação de Toulouse (IRIT) em temas como realidade aumentada e geolocalização . Em 2012, a empresa liderou o projeto “Polymathic” denominado pela Cap Digital no âmbito do concurso de projetos “Tecnologias de digitalização e promoção de conteúdos culturais, científicos e educativos” desenvolvido em parceria com o CNAM , Kylotonn , MocapLab e XediX.
Bulkypix foi fundada por ex-funcionários da Vivendi Games Mobile . Bulkypix é administrado por um comitê de direção. A empresa começou desenvolvendo e publicando jogos para iPhone antes de se expandir. Em particular, adquire um grande catálogo de jogos no sistema operacional Android, que é objeto de uma parceria com a rede social Renren para a distribuição de 17 jogos na China.
A partir de 2010, a empresa tem um escritório em San Francisco . O mercado americano representa mais de 40% da atividade da empresa. No início de janeiro de 2011, a empresa comprou o estúdio Uacari .
18 meses após a criação da empresa, a Bulkypix realiza uma primeira captação de recursos com a Oterma, uma holding de investimentos em pequenas e médias empresas . O objetivo é aumentar o catálogo de jogos e acelerar a pesquisa e o desenvolvimento . Em 2012, foi nesta mesma perspetiva que a Axa Private Equity (rebatizada de Ardian em 2013) passou a ter uma participação no capital da empresa. Naquele mesmo ano, a empresa anunciou que estava dedicando um envelope de vários milhões de dólares a desenvolvedores independentes .
A empresa iniciou o processo de falência em 29 de março de 2016, sem encontrar comprador, a empresa entrou em falência em agosto de 2016 .