Sherlock Holmes contra Arsène Lupin

Sherlock Holmes contra Arsène Lupin
Desenvolvedor Frogwares
editor Focus Home Interactive (2007-2020)
Frogwares (desde 2020)
Diretor Jalil amr
Data de lançamento 25 de outubro de 2007
28 de fevereiro de 2008
3 de março de 2008
8 de abril de 2008
9 de maio de 2008
19 de junho de 2008
Gentil Jogo de aventura
Modo de jogo
Plataforma Pc
Língua Francês
inglês
Motor 3d
Avaliação PEGI  : 3+ ?
The Adventures of Sherlock Holmes (série de videogame)

Sherlock Holmes vs. Arsène Lupin ( Sherlock Holmes: Nemesis na versão americana) é um videogame de aventura desenvolvido pela Frogwares e lançado para PC em 2007 . Este é o quarto jogo das aventuras de Sherlock Holmes desenvolvido pela Frogwares, daí seu diminutivo “Sherlock Holmes 4” ou “SH4”. Uma versão remasterizada do jogo foi lançada em 2010. Esta versão remasterizada inclui uma nova versão de seu motor gráfico que, portanto, inclui gráficos melhorados e novas texturas. Esta versão também inclui um sistema de ajuda idêntico ao da versão remarcada de La Nuit des sacrifiés lançada em 2008, mas também a possibilidade de alternar entre a 1ª e a 3ª pessoa.

Nesta aventura, Sherlock Holmes (interpretado pelo jogador) enfrenta Arsène Lupin , lendário ladrão inventado por Maurice Leblanc . Lupin quer roubar cinco grandes tesouros de Londres , o que criaria um escândalo em todo o Reino Unido . O próprio Lupin, maquiavélico, pede a Holmes que tente impedi-lo de cometer esses roubos. O famoso detetive então se lança a esse caso particularmente singular. A oportunidade para o jogador descobrir em detalhes vários locais importantes da capital britânica.

Trama

O 14 de julho de 1895, Sherlock Holmes recebe uma carta de Arsene Lupin em 221B Baker Street . Este último anuncia sua intenção de cometer cinco roubos de objetos valiosos em Londres para humilhar a Inglaterra . Lupin desafia Holmes a conseguir detê-lo e dá ao detetive algumas pistas para que ele descubra onde ocorrerá seu primeiro roubo. Sherlock Holmes imediatamente começa a pesquisar para evitar que o famoso ladrão francês alcance seus objetivos.

Holmes entende que o objeto do roubo será uma pintura da National Gallery . Esta é a Última Viagem do Ousado , uma pintura feita em 1838 pelo pintor britânico William Turner , representando HMS Temeraire . Este navio desempenhou um papel importante na Batalha de Trafalgar ( 1805 ), onde a frota franco-espanhola foi derrotada pela frota britânica comandada por Horatio Nelson . O roubo desta pintura visa, portanto, vingar simbolicamente a França. Chegado no local, o detetive percebe que a obra ainda está em seu lugar. Ele colocou guardas na frente da mesa telefônica e na entrada do prédio, o roubo sendo agendado para a noite.

Na manhã seguinte, os guardas são encontrados dormindo e a prancha sumiu. Lupin, que era mais esperto do que Holmes, continua sua busca e deixa novas pistas para o detetive sobre o segundo roubo. Isso o leva à Torre de Londres , mas por sua chegada tardia o roubo já foi cometido: esses são os preciosos corvos criados às custas do Estado. Esses corvos são alimentados e mantidos na Torre de Londres porque uma antiga lenda diz que "enquanto os corvos habitarem a torre, a Inglaterra estará protegida de qualquer invasão". Este vôo, portanto, tem uma grande força simbólica.

Arsène Lupin deixou várias pistas penduradas nas patas de outros pássaros espalhados pelo parque da torre. Depois de atrair com sucesso todos os pássaros, Holmes percebe que o terceiro vôo será no Museu Britânico, onde a Pedra de Roseta parece ser o próximo alvo. Este achado arqueológico egípcio, que permitiu a Jean-François Champollion decifrar hieróglifos , foi levado pelos britânicos na campanha egípcia de Napoleão Bonaparte . Portanto, é novamente uma questão de vingar a França assumindo esse vestígio. O detetive visita o Museu Britânico em16 de julhopela manhã com o inspetor Lestrade, que novamente postou guardas. Todas as saídas estão bloqueadas e parece impossível que Arsène Lupin possa entrar no prédio. No entanto, o cavalheiro ladrão mais uma vez consegue roubar o objeto pretendido. Mais tarde, ficamos sabendo que Watson estava na origem da "falha": ele deixou um jornalista entrar no Museu Britânico, que era ninguém menos que Arsene Lupin disfarçado.

Sherlock Holmes, embora ligeiramente aborrecido com a astúcia do oponente, não perde a confiança e continua a procurar pistas deixadas por Lupin no museu para evitar o quarto roubo. Após uma longa caça ao tesouro e um jogo de adivinhação, o detetive deduz que a próxima vítima será a própria Rainha Vitória . O detetive pede uma reunião com o primeiro-ministro para poder entrar no Palácio de Buckingham . Uma vez lá, Holmes não pode fazer nada imediatamente, pois a Rainha teve uma disputa familiar e se recusa a falar com ninguém. Arsène Lupin voltou a atingir o objetivo que se propôs, embora com algumas dificuldades. Ele entra escondido em um relógio que deve ser entregue à rainha. Uma vez no quarto de Victoria, ele sai de seu esconderijo e declara seu amor por quem ama com paixão. É tarde demais quando Holmes entra na sala: Arsene acaba de escapar para os porões do palácio. Ele não levou a rainha consigo, mas seu objetivo pode ser considerado alcançado.

Uma perseguição no porão começa, Holmes tentando alcançar seu oponente; nova falha. Arsène teve tempo de deixar uma última pista para o quinto e último vôo. De volta à Baker Street, Sherlock conversa com Watson para tentar descobrir onde Lupin atacará novamente. Entre as doze localizações possíveis, apenas uma é a correta. Existem dois finais possíveis para o jogo. Se o jogador escolher o lugar errado, Sherlock Holmes perde o desafio. A honra da Inglaterra é violada, a polícia britânica é humilhada. Ficamos sabendo que Lestrade é então transferido para Shetland e se torna policial de trânsito, que o primeiro-ministro é demitido e que Sherlock Holmes põe fim à carreira de detetive. Se, por outro lado, o jogador compreender que o último local visado é novamente a Torre de Londres, é Sherlock Holmes quem vence o desafio. Lupin é surpreendido por Holmes quando ele invade a sala de joias da Rainha e prepara sua fuga com um grande butim. Em um diálogo final, Holmes diz a Lupin o quanto esse desafio tem sido divertido para ele e o parabeniza por seus muitos truques. Arsene devolve o favor a ele, e os dois rivais se separam cordialmente.

O jogo termina com uma série de explicações fornecidas pelo detetive ao Dr. Watson, ressaltando que o verdadeiro objetivo do ladrão era roubar essas joias. Seu primeiro roubo na Torre de Londres foi para permitir que ele preparasse o terreno envenenando a comida dos funcionários, enquanto aproveitava a intuição de que um furto nunca ocorre duas vezes no mesmo lugar. Sherlock Holmes conclui que o caso não deve ser divulgado, arriscando-se a ridicularizar o Império Britânico, que não conseguiu evitar os quatro primeiros crimes. A Rainha Vitória também é parcialmente cúmplice do ladrão, já que o ajudou a escapar após o beijo.

Anterior

O confronto entre Arsène Lupin e Sherlock Holmes não é novo. Em muitas de suas aventuras, Arsène Lupin tem entre seus adversários o detetive "Herlock Shears", para não designar diretamente "Sherlock Holmes". O confronto entre os dois adversários, portanto, já foi imaginado por Maurice Leblanc , em particular no livro Arsène Lupin contre Herlock Sholmès (1906-1907).

Personagens principais

Inspirações e alusões

Alusões às aventuras de Sir Conan Doyle

O escritório de Holmes contém muitas referências às aventuras do famoso detetive de Londres na literatura. Para cada um deles, Watson faz um breve comentário relembrando as circunstâncias em que cada objeto foi descoberto ou para que foi usado. Esses elementos são os seguintes:

Alusões às aventuras de Maurice Leblanc

Alusões a videogames anteriores da Frogwares

Muitos elementos mostram que este jogo é realmente a sequência de The Night of the Sacrifices , a aventura Holmesiana anterior desenvolvida por Frogwares que se passa em 1894. Além dos gráficos do distrito de Baker Street que são os mesmos do episódio anterior, muitos detalhes indicam uma certa continuidade entre as duas aventuras:

Além disso, Frogwares também deu um aceno sutil para seu jogo anterior, 80 Dias , sem conexão direta com o universo de Sherlock Holmes:

Trilha sonora

Música

Cada local do jogo corresponde a uma ou duas peças de música clássica. A seguinte tabela incompleta lista a música usada durante o jogo, bem como no trailer do2 de outubro de 2007 :

Seqüência Compositor Artigo Ouço
Trailer do 2 de outubro de 2007 Vasily Kalinnikov Sinfonia nº 1 em Sol menor , Andante Commodante O trailer no YouTube
Menu do jogo Edvard Grieg Sonata para violino e piano nº 2, opus 13 , segundo movimento: Allegretto tranquillo Vídeo do youtube
Rua Baker Piotr Ilyich Tchaikovsky Lembrança querida d'un lieu , 3 rd  movimento: Mélodie Vídeo do youtube
The National Gallery Antonín Dvořák Peças românticas para violino e piano ( in ), Allegro moderato
A torre de londres Vasily Kalinnikov Sinfonia nº 1 em Sol menor , Andante Commodante Vídeo do youtube
O Museu Britânico (2 temas) Edvard Grieg Sonata para violino e piano n ° 1, opus 8 , segundo movimento: Allegretto quase andantino Vídeo do youtube
Franz Schubert Trio para piano e cordas n ° 2 , opus 100 (D897) Vídeo do youtube
Palácio de Buckingham Piotr Ilyich Tchaikovsky O Quebra-Nozes , Ato II, Valsa das Flores Vídeo do youtube
Porões do Palácio de Buckingham (2 temas) Camille Saint-Saëns Dança da morte
Modest Mussorgsky Fotos em uma exposição - A cabana nos pés de galinha ("Baba Yaga") (extrato de um minuto) Vídeo do youtube
Arsène Lupin descobriu Camille Saint-Saëns Danse macabre (extrato de cerca de trinta segundos)

Dublagem

Casa

Posteridade

Um vídeo do jogo Sherlock Holmes vs. Arsène Lupin , postado em 2008 no YouTube , recebeu mais de dois milhões de visualizações. O vídeo, intitulado Creepy Watson , mostra uma anomalia no jogo em relação aos movimentos do Watson, que pode se "teletransportar" de um local para outro. Em 2013, a Frogwares lançou um vídeo chamado Creepy Watson: The Return para tirar sarro desse bug em seu próprio jogo. Além disso, no jogo The Sinking City lançado em 2019 e também desenvolvido pela Frogwares, há um pôster no jogo de um filme chamado ' Novo best-seller Sherlock Holmes - O mistério do Watson assustador '.

Notas e referências

  1. De acordo com a ficha do jogo no site JeuxVideo.fr
  2. De acordo com a ficha do jogo no site polonês Gry-Online.pl
  3. De acordo com a ficha do jogo no site espanhol Meristation.com
  4. De acordo com uma informação do site sherlock-holmes.org
  5. O oficial reboque para o jogo datado de 02 de outubro de 2007 no site do editor.
  6. (em) Stuart Young Sherlock Holmes: Nemesis Review , 9 de junho de 2008, jogadores de aventura .
  7. Logan, Teste do jogo Sherlock Holmes contra Arsène Lupin , 23 de outubro de 2007, Jeuxvideo.com .
  8. [vídeo] Tdous, Creepy Watson , YouTube .
  9. Frogwares, Creepy Watson - The Return , AFJV , 2 de abril de 2013.

Veja também

Artigos relacionados

links externos