Táticas de luta em equipe

Táticas de luta em equipe Teamfight Tactics logo.png Logotipo do jogo.
Desenvolvedor Riot Games
editor Riot Games
Diretor Dax Andrus
Data de lançamento

Microsoft Windows , macOS
26 de junho de 2019

Android , iOS
19 de março de 2020
Gentil Battler automático  (en)
Plataforma Computadores): Windows , macOS Celulares) : Android , iOS
Avaliação PEGI  : 12 ?
USK  : 12 ?
Local na rede Internet Táticas de luta em equipe

Teamfight Tactics (abreviado TFT às vezes Combat Tactical (abreviado CT ) em francês) é umtipo de jogo de auto batalhador  (in) desenvolvido e publicado pela Riot Games . Acontece no mundo do League of Legends e é baseado no jogo Dota Auto Chess  (in) , onde o jogador enfrenta sete oponentes online, deve lutar formando um time para ser o último a ficar do desejo.

O jogo, jogável diretamente do cliente para League of Legends , lançado em Windows e macOS o26 de junho de 2019e no Android e iOS o19 de março de 2020. Com uma recepção favorável da crítica, reuniu 33 milhões de jogadores mensais emsetembro de 2019, e tem tido um cenário competitivo profissional regular desdeSetembro de 2020.

Sistema de jogo

Princípio geral

Baseado no Dota Auto Chess  (in) um mod do Dota 2 , o jogo baseia sua jogabilidade no fato de formar uma equipe para jogar, rodada após rodada, os outros sete jogadores. Esta equipa é composta por Champions League of Legends recrutáveis ​​ao longo do jogo, cada um com uma experiência única e uma "classe" e uma "origem" próprias. Um certo número de campeões da mesma classe, ou da mesma origem, unidos na mesma equipe, dá bônus diferentes ao jogador. Campeões também podem subir de nível quando comprados várias vezes, o que melhora suas estatísticas, e “itens” obtidos durante as fases de Carrossel e PvE podem ser colocados em um campeão para melhorá-lo. Em jogo, o jogador joga uma criatura chamada “Pequena Lenda”.

A economia também é um ponto central do jogo: os jogadores ganham algumas moedas de ouro por rodada (valor que varia de acordo com a quantidade de ouro já acumulada pelo jogador e sua seqüência de vitórias - ou derrotas - em andamento.), Ou quais permite que eles comprem novos campeões - ou experiência, que permite ao jogador subir de nível e, assim, ter mais campeões em campo (um jogador de nível seis com quinze campeões não pode colocar seis de seus campeões simultaneamente na arena, antes de atingir o nível sete) . Por fim, há a colocação: cada local da arena onde os jogadores vão competir é simbolizado por um hexágono, no qual é possível colocar um campeão; a disposição da sua equipa é um ponto crucial em termos de estratégia.

Progresso de um jogo

Um jogo consiste em três fases distintas do jogo:

O objetivo do jogo é ser o último sobrevivente, cada jogador tem 100 pontos de vida no início do jogo, os quais ele vai perdendo gradualmente com o passar das derrotas, até que ele não tenha mais nenhum: é então eliminado. Os demais, portanto, continuam sem ele, reduzindo gradativamente o número de jogadores em disputa, até que reste apenas um, designando assim o vencedor.

Conjuntos de campeões

League of Legends tem mais de 150 campeões, não é possível reunir todos no Combate Tático ao mesmo tempo. Assim, apenas uma primeira parte dos campeões - o “primeiro set” - está disponível desde o lançamento do jogo até o final do jogo.5 de novembro de 2019, data de uma atualização importante em que "TFT: Rise of the Elements" o sucede, antes que o último seja, por sua vez, substituído, o 18 de março de 2020, por "TFT: Galaxies". "Galaxies" também permanecerá no jogo por alguns meses, até ser substituído pelo "TFT: Destines" definido em16 de setembro de 2020. Uma nova atualização substitui a anterior novamente em28 de abril de 2021, sob o nome de "TFT: Julgamento".

Histórico

Desenvolvimento

A Riot Games começa a desenvolver táticas de luta em equipe após o sucesso de Dota Auto Chess  (em) um mod do Dota 2 lançado emjaneiro de 2019e que dão origem ao self lutador de  gênero (em) . Adicionado a League of Legends em10 de junho de 2019, o jogo está disponível por duas semanas em beta aberto - o que, gerando um interesse significativo e, portanto, alto tráfego, causa grandes complicações para manter League of Legends acessível - antes de ser lançado permanentemente como um modo permanente no26 de junho de 2019. Um modo classificado para Teamfight Tactics foi lançado três semanas depois, e o jogo, obtendo um sucesso significativo rapidamente, reuniu 33 milhões de jogadores mensais emsetembro de 2019.

Na cerimônia de décimo aniversário de LoL , emoutubro de 2019, A Riot Games anuncia um número significativo de novos lançamentos, incluindo uma versão móvel do Teamfight Tactics para o primeiro trimestre de2020. É finalmente realizado em19 de março de 2020no Android e no iOS , o jogo é multiplataforma  (in) , o que significa que um jogador no Windows pode, por exemplo, enfrentar um jogador em tempo real no iOS . De acordo com o Sensor Tower , Teamfight Tactics já tinha mais de 3,6 milhões de downloads no Android e iOS combinados até o final da semana após seu lançamento, e um mês após seu lançamento, a versão móvel do jogo foi baixada para mais de 10 milhões dispositivos.

Modelo econômico

Como o TFT está integrado ao League of Legends , seu modelo econômico é perfeitamente semelhante ao último: o jogo é gratuito e não contém nenhuma publicidade, mas cosméticos (ou seja, conteúdo gráfico que não influencia o jogo. ' partes) estão disponíveis para compra, via microtransações .

Cenário competitivo

Além de alguns torneios menores, como Twitch Rivals: Teamfight Tactics Showdown resultante da colaboração entre Twitch e o editor do jogo emjulho de 2019, ou o Rise of the Elements Invitational organizado pela Riot Games e Red Bull entre30 e a 31 de outubrodo mesmo ano, não houve competição mundial no Teamfight Tactics durante o ano de seu lançamento.

O primeiro evento internacional oficial com os melhores jogadores de cada região, o Teamfight Tactics Galaxies Championship , portanto, acontece entre os meses deagosto e de Setembro de 2020, no set “Galaxies” e com um prêmio em dinheiro total de $  200.000 . Os participantes são selecionados em cada continente diretamente com base em seus resultados em jogos classificados na temporada anterior e, em seguida, são divididos regionalmente por competir entre si. Após esta fase de qualificação, o torneio decorreu em3 e 4 de setembro de 2020, entre 16 jogadores ao todo, e é vencida pela dupla francesa61 da equipe Karmine Corp após dois dias de competição.

O segundo evento mundial, Teamfight Tactics Fates Championship , que acontece no set “TFT: Destines”, segue a mesma estrutura da primeira iteração do campeonato, mas inclui mais vagas de qualificação, bem como um prêmio em dinheiro maior, o valor total dos quais é de $ 250.000  . Após as qualificações, o torneio tem 24 jogadores competindo entre si e acontece7, 8 e 9 de abril de 2021. A vitória foi do coreano 8ljaywalking , que venceu na final contra o francês ZyK0o .

Casa

O Teamfight Tactics recebe críticas favoráveis ​​em geral. A PC Gamer considera-o, desde a sua fase beta, “divertido” e “calmo” , embora vários bugs afetem negativamente a experiência durante os primeiros meses após o seu lançamento. Jeuxvideo.com avalia o jogo de computador em 17/20 - saudando seu sistema de jogo, e sua versão móvel em 15/20, que é mais crítico em seu formato de jogo . Sua legibilidade no celular também é contestada, embora a versão iOS do jogo seja classificada como 79/100 pelo Metacritic , e que geralmente seja escolhido por sua jogabilidade com amigos e o entretenimento que ele traz.

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Veja também

links externos

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