O mundo acaba com você

O mundo acaba com você O mundo acaba com você Logo.png
Desenvolvedor Mão Square Enix
Jupiter (versão DS) (versão iOS)
editor Square Enix
Ubisoft ( Austrália )
Diretor Tatsuya Kando
Tomohiro Hasegawa
(Diretores)
Sachie Hirano
Yukari Ishida
(Escritores)
Tetsuya Nomura
Gen Kobayachi (Criadores de Personagens
)
Compositor Takeharu Ishimoto
Produtor Tetsuya Nomura
Início do projeto 2004
Data de lançamento Nintendo DS JAP  : 27 de julho de 2007
AUS  : 17 de abril de 2008
EUR  : 18 de abril de 2008
AN  : 22 de abril de 2008
ios INT  : 27 de agosto de 2012
Nintendo Switch JAP  : 27 de setembro de 2018
INT  : 12 de outubro de 2018
Gentil RPG de ação
Modo de jogo Um jogador
Plataforma Nintendo DS , iOS , Nintendo Switch , Android
Língua voz em japonês ou inglês, legenda em inglês (versão original)
voz em inglês, legendas em francês (versão alternada)
Avaliação CERO  : A ?
ESRB  : T ?
PEGI  : 12+ ?
Local na rede Internet www.square-enix.co.jp/subarashiki , theworldendswithyou.com

The World Ends com Você (すばらしきこのせかい, Subarashiki Kono Sekai , Literalmente. É um mundo maravilhoso ) é um jogo de vídeo do tipo RPG de ação desenvolvido por Júpiter e publicado pela empresa japonesa Square Enix , que já havia colaborado para desenvolver Kingdom Hearts: Chain of Memories . É lançado para Nintendo DS emJulho de 2007 no Japão, então em Abril de 2008 na América do Norte e na Europa.

The World Ends with You é o primeiro jogo que a Square Enix desenvolveu para o Nintendo DS . É muito bem recebido pela crítica, em particular pelo seu sistema de jogo que aproveita ao máximo as funcionalidades da consola, bem como pela originalidade do seu cenário e do seu universo face aos clássicos RPGs de ação.

Uma versão iOS foi lançada em27 de agosto de 2012globalmente, sob o título The World Ends with You –Solo Remix– , então no Android o25 de junho de 2014. Uma versão Nintendo Switch , anunciada em janeiro de 2018 sob o título The World Ends with You –Final Remix– , foi lançada em27 de setembro de 2018 no Japão e 12 de outubro de 2018 no resto do mundo.

Uma sequência intitulada Neo: The World Ends With You foi anunciada em 23 de novembro de 2020 pela Square Enix para lançamento em 27 de julho de 2021.

Trama

Universo

The World Ends with You se passa no distrito de Shibuya em Tóquio atualmente . Como a vida segue seu curso normal no Realground (RG), as pessoas falecidas que foram "escolhidas" evoluem em um plano paralelo chamado de Underground (UG). Essas pessoas devem jogar o jogo dos Reapers , cujas regras foram estabelecidas pelo Composer (ou Composer em inglês), a fim de ganhar o direito de ter uma segunda chance na vida (o que eles costumam chamar de "o direito de existir ”). O jogo dura uma semana durante a qual os jogadores devem completar uma missão por dia, cujas instruções são enviadas através de seus telefones celulares. Em cada missão, os jogadores têm um limite de tempo definido pelo Game Master da semana, nomeado entre os Reapers e pelo próprio Composer e tendo autoridade total sobre todos os Reapers de nível inferior, sob pena de ver sua existência. Permanentemente deletada. Embora os jogadores sejam invisíveis para as pessoas que vivem no RG, eles ainda podem interagir com alguns deles nas lojas (seja com os próprios Reapers ou com gerentes cujas lojas tenham um símbolo de jogador); determinadas ações cometidas no MU podem repercutir no RG, como a presença de Ecos (ou Ruídos ) que podem gerar pensamentos negativos nas pessoas do RG.

Todos os jogadores têm um crachá de jogador que lhes dá a capacidade de acessar os pensamentos de outras pessoas; no entanto, eles não podem escanear os pensamentos de outros jogadores e os dos Reapers . Porém, este último não pode atacar diretamente os Jogadores fora do último dia da semana, quando os jogadores têm que enfrentar o Mestre do Jogo. Assim, os Reapers usam entidades negativas chamadas "Ecos", representadas na maioria das vezes sob a forma de animais. , para combater os jogadores.

Personagens

Jogadores e aliados

O jogo apresenta Neku Sakuraba (桜 庭 音 操, Sakuraba Neku ) , Um menino associal de 15 anos constantemente usando fones de ouvido e um fã de música e CAT tags , cuja filosofia é "Faça o que quiser, como quiser, quando você quiser. " Apesar de sua relutância em interagir com outras pessoas, ele deve se juntar a outros jogadores para sobreviver no jogo Reapers e aprender a confiar neles. Seu primeiro parceiro é Shiki Misaki (美 咲 四季, Misaki Shiki ) , Uma garota fashion de 15 anos com grande interesse por moda e roupas e que nunca se separa de seu gato de pelúcia Sr. Mew, de quem ela gosta . serve como uma arma em combate; altruísta e aberta, ela carrega um grande segredo.

Durante a segunda semana, Neku participa do jogo na presença de Joshua (ヨ シ ュ ア, Yoshua ) , Cujo nome verdadeiro é Yoshiya Kiryu (桐 生 義 弥, Kiryū Yoshiya ) , Um misterioso muito inteligente de 15 anos old boy que parece saber muito mais sobre como funciona o jogo eo MU que qualquer outro jogador, fazendo com que Neku a desconfiar dele. Joshua trabalha em conjunto com Sanae Hanekoma (羽 狛 早苗, Hanekoma Sanae ) , Um homem que dirige um café no nordeste de Shibuya que parece ser um "guardião", certificando-se de que as regras do jogo também sejam seguidas. Bem pelos jogadores do que os Reapers  ; ele ajuda regularmente Neku e seus amigos, que o chamam com mais frequência sob o sobrenome "Sr. H".

O terceiro parceiro de Neku é Beat (ビ イ ト, Biito ) , Cujo nome verdadeiro é Daisukenojo Bito (尾 藤 大 輔 之 丞, Bitō Daisukenojō ) , Que é em todos os sentidos o oposto do personagem principal, além da idade . Muito teimoso e impulsivo, no entanto tem um grande coração e é muito protetor com sua irmãzinha Rima (ラ イ ム, Raimu ) , Que é sua parceira durante a primeira semana de jogo. Esta última é fã de provérbios e ela nunca perde a oportunidade de sorrir; seu comportamento sério permite que ele ajude seus amigos a entender como o jogo funciona e a conter as ações impulsivas de Beat.

Reapers

Para evitar que os participantes do "Jogo" ganhem a prova no tempo previsto, os Reapers podem atacá-los por meio dos "Ecos", monstros com o aspecto meio animal meio grafite (para certas partes do corpo). como pata, orelha,  etc. ). No último dia de cada semana de jogo, os Reapers podem enfrentar jogadores ainda em disputa. Dependendo de seu poder e desempenho em "jogos" anteriores, os Reapers são organizados em uma hierarquia, variando de simples lacaios a oficiais e soldados. Cada semana de jogo, um é designado o “Mestre do Jogo”. É ele quem designa o objetivo a ser alcançado durante cada dia de jogo e os outros Reapers são encontrados sob suas ordens, independentemente de sua classificação. No lado do Soldier Rank Reapers , Koki Kariya e Uzuki Yashiro normalmente se unem durante o jogo, enquanto Higashizawa é o Game Master na primeira semana. Entre os Reapers de patente oficial, Sho Minamoto e Mitsuki Konishi são respectivamente os Mestres do Jogo das semanas 2 e 3, Megumi Kitaniji pois para ele ocupa a patente de Maestro (ou Maestro ), é ele quem nomeia a cada semana o Mestre de o Jogo e ele é, depois do Compositor que dirige todo o Metro, o mais poderoso dos Reapers .

História

A história começa com Neku acordando no meio de uma encruzilhada em Shibuya, em frente à torre 104, onde ele se encontra na posse de um misterioso emblema preto no qual está gravada uma caveira que lhe dá a capacidade de escanear os pensamentos das pessoas. Observe que Neku também perdeu algumas de suas memórias, principalmente em relação à sua morte, o que será importante para o resto da história. Pouco depois, ele recebe uma mensagem em seu celular enviada pelos Reapers instruindo -o a chegar à Torre 104 em 60 minutos, caso contrário, ele será apagado. Um cronômetro é exibido em sua mão direita, indicando o tempo restante. Incapaz de apagar o cronômetro e a mensagem de seu telefone, Neku é repentinamente atacado por sapos misteriosos e percebe que ninguém vem em seu auxílio ou mesmo presta atenção nele e nos sapos que o atacam. Ele é, portanto, forçado a fugir para a estátua de Hachikō, onde conhece uma jovem chamada Shiki, que o força a fazer um pacto com ela para derrotar os sapos com a ajuda de emblemas. Após a luta, Shiki ensina Neku que ele tem a opção de usar os distintivos durante as lutas para derrotar os monstros chamados Echoes, que incluíam os sapos.

Sistema de jogo

The World Ends with You é um videogame de RPG de ação organizado em três capítulos, que seguem as três semanas durante as quais Neku participa do Jogo dos Reapers com cada um de seus três parceiros. Cada capítulo é dividido em sete atos, um para cada dia da semana. O jogador controla Neku e seu parceiro durante a exploração de Shibuya para completar a missão atribuída todos os dias. A maioria das missões precisa ser completada dentro de um certo intervalo de tempo por Neku e seu parceiro, esta contagem regressiva não é influenciada pelo tempo que o jogador gasta completando seu objetivo.

Shibuya é dividido em vários quartos, alguns dos quais podem ser inacessíveis em certos dias ou bloqueados por um campo de força que só pode ser desativado atendendo ao pedido do Ceifador que o guarda. Esses pedidos geralmente consistem em apagar um símbolo específico do Echo, trazer de volta um item ou usar uma marca de roupa específica. Neku pode escanear os arredores ativando seu distintivo preto. Isso permite que ele revele os pensamentos de personagens não-jogadores no Realground, o que pode permitir que ele progrida na aventura. A varredura também revela símbolos de ecos à espreita na área ou, em alguns casos, em torno de um personagem específico. O jogador começa uma luta tocando nos símbolos Echoes; cada símbolo atingido corresponde a uma rodada de combate. Selecionar mais de um símbolo Echo por vez, portanto, resulta em um combate em várias rodadas (apresentadas no jogo como reduções em cadeias (ou redução em cadeia ) de Echoes), cuja dificuldade aumenta a cada rodada, mas que em troca dá acesso a melhores recompensas para sucesso. Modificar a dificuldade dos Echoes, bem como o número de pontos de vida de Neku e seu parceiro também permite que você altere o tipo e a quantidade de itens recebidos no final das lutas.

Cada distrito tem seu próprio modo que afeta o sistema de jogo. Ao equipar roupas ou emblemas da marca mais popular do distrito, seus efeitos serão aumentados; inversamente, usar a marca menos popular terá o efeito oposto. O jogador pode, no entanto, aumentar a popularidade de uma determinada marca fazendo várias lutas consecutivas enquanto usa equipamentos da marca desejada no bairro. O jogador pode entrar nas lojas para comprar novos emblemas, roupas ou consumíveis que serão gradualmente consumidos ao longo das lutas de forma a aumentar as estatísticas básicas do personagem.

Assim que o jogo terminar, o jogador pode retornar a qualquer dia de sua escolha durante a história e repetir os eventos lá novamente, mantendo suas estatísticas e equipamentos atuais. Os "Relatórios Secretos", documentos que revelam elementos da história, podem ser obtidos a cada dia cumprindo uma missão específica (que pode diferir da missão principal na forma como é realizada). Completar o jogo também permite que o jogador acesse, do menu do jogo, o "Outro Dia", um dia adicional de missões que explica certos eventos relacionados ao enredo principal do jogo.

O mundo termina com você apresenta um minijogo chamado Tin Pin Slammer (ou Marble Slash ) que pode ser jogado contra oponentes controlados pelo jogo ou com até três jogadores usando uma conexão wi-fi . O Tin Pin Slammer é semelhante a um jogo de bola em que cada jogador tenta ejetar do tabuleiro as insígnias dos outros jogadores.

Distintivos

Emblemas são itens que os jogadores podem usar. Eles são usados ​​para atacar e estão disponíveis nas várias lojas do jogo, bem como saque após derrotar certos inimigos. No início, você só pode ter 2 em seu baralho de emblemas , depois até 6 no total. Após cada batalha, Neku adquire Badge Points (BP) que variam de acordo com o clima, o número de Echoes enfrentados, os danos infligidos e também os danos sofridos.

Cada emblema é nivelado. A maioria dos emblemas pertence a uma marca, bem como uma classificação para avaliar seu valor e poder, que varia de D a Angel. Existem 304 emblemas de combate, além de alguns emblemas, como emblemas de chave (usados ​​para cruzar barreiras) ou o emblema do jogador. Eles são usados ​​em combate por Neku para derrotar Echoes e Reapers . Alguns emblemas são ativados seguindo pedidos especiais feitos com a caneta, alguns são passivos.

Existem muitos tipos de ataques, como "Shockwave" ou "Surrounding" e muitos outros.

Cada emblema é ativado de uma maneira diferente: “Slash Neku”, “Blow no microfone”, etc.

Neku também tem um distintivo preto de não combate, um distintivo de Jogador, que permite que ele leia a mente das pessoas. Útil para encontrar pistas para resolver missões, também permite ver Echoes e selecioná-los para lutar.

Equipamentos

Roupas e acessórios são itens de equipamento que cada personagem pode usar para melhorar algumas de suas características (poder de ataque, pontos de vida, etc.). Assim como os emblemas, as roupas são categorizadas de acordo com a marca a que pertencem. Cada personagem pode equipar no máximo quatro desses itens, com a restrição de não ultrapassar um único item por local onde são usados ​​- não é possível equipar dois chapéus, ou dois pares de sapatos, por exemplo.

Consumíveis

Cada personagem possui um medidor de apetite, composto por 24 segmentos que podem ser preenchidos com alimentos ou outros medicamentos. O bônus fornecido por um consumível é eficaz uma vez digerido, após um determinado número de lutas (cada luta possibilitando digerir um “segmento”). No entanto, um segmento digerido não é liberado, você tem que esperar até o dia seguinte (com base no relógio do console) para que os segmentos digeridos sejam liberados novamente para receber um novo consumível.

Brigas

O sistema de combate do jogo é chamado Stride Cross Battle System . As lutas acontecem simultaneamente nas duas telas do DS. Neku na tela sensível ao toque, enquanto seu parceiro está na tela superior. Cada tela representa uma “zona” da mesma área de combate, os inimigos estão presentes simultaneamente em ambas as zonas. Neku e seu parceiro estão “em sincronia”, ou seja, compartilham a mesma barra de saúde e, portanto, mesmo que um dos dois lutadores não sofra nenhum dano, seu parceiro pode ser derrotado e a luta estará perdida. Durante a luta, uma aura verde passa de um para o outro dos personagens, aquele que é afetado vê o dano infligido aos inimigos aumentar. Os movimentos do halo verde são determinados pela "razão de sincronismo" característica dos personagens, a aura fica mais com o personagem cuja característica é mais elevada. O equipamento de Neku e seus companheiros pode afetar a velocidade de movimento do halo.

O jogador controla Neku na tela sensível ao toque "arrastando" para movê-lo ou realizando ações para acionar emblemas e, portanto, atacar os inimigos (por exemplo, tocar na tela, soprar o microfone ou circundar uma área). Na tela). Alguns outros emblemas (como emblemas de cura) só precisam ser tocados no “  deck  ” para serem ativados. Cada crachá pode ser usado um certo número de vezes antes de precisar ser recarregado, tornando-o inutilizável durante esse tempo. Outros emblemas não recarregam e, portanto, têm apenas um número limitado de usos durante a mesma luta (ou corrente).

O parceiro de Neku é controlado pelos botões do console (A, B, X, Y) e também pelo direcional. É possível deixar o computador controlar o parceiro automaticamente quando o jogador não está tocando seus controles. Cada um dos parceiros de Neku luta seguindo a mecânica de um jogo de cartas diferente, por exemplo, as ações de Shiki são acionadas combinando um baralho de cartas Zener virado para baixo com um padrão mostrado no topo da tela. Para cada ação bem-sucedida, o parceiro ganha uma estrela. Depois de coletar estrelas suficientes, o jogador pode desencadear um ataque de “fusão” ativando o pino harmonizador na tela de toque.

Versão Remix Solo

Adaptado para sistemas iOS , a versão Solo Remix leva muito do sistema de jogo original, mas vê o sistema de combate completamente modificado para ser adequado para uma única tela. No sistema de combate do Solo Remix , Neku e seu parceiro agora lutam juntos na mesma área. Para acessar o formulário de fusão, o jogador deve completar a taxa de sincronização de ataque entre os dois personagens tanto quanto possível, em seguida, tocar no emblema que é exibido nesta taxa; o jogador tem a opção de multiplicar o poder da forma de fusão completando com sucesso um minijogo usando diferentes formatos de cartas. As cartas ESP podem ser usadas durante as fusões entre Neku e Shiki, onde seis cartas são brevemente apresentadas ao jogador, três das quais são idênticas, que são então viradas; o objetivo é encontrar as três cartas idênticas, quanto mais o jogador encontrar essas cartas de forma exata e mais importante será o dano gerado pela forma de fusão. Os cartões Mantic, que representam números, podem ser usados ​​durante as fusões entre Neku e Joshua, o objetivo é acertar as cartas na ordem o mais rápido possível, evitando o cartão cujo número está escrito ao contrário. As cartas Kinesis são utilizadas durante as fusões entre Neku e Beat, o objetivo é remover um determinado número de cartas até que duas cartas idênticas entrem em contato que irão desaparecer.

Desenvolvimento

Gênese

O mundo termina com você foi desenvolvido pela mesma equipe que criou a série Kingdom Hearts com contribuições da Jupiter Corporation . O desenvolvimento começou em 2004, logo após o término do desenvolvimento de Kingdom Hearts: Chain of Memories e durante o desenvolvimento de Kingdom Hearts 2 . O projeto é realizado através de uma troca de ideias entre Tatsuya Kando (diretor), Tomohiro Hasegawa (codiretor) e Takeshi Arakawa (diretor de planejamento).

Criação de um novo sistema de jogo

The World Ends with You é o primeiro jogo da Square Enix para o Nintendo DS . Para lidar com as especificidades do console e seus recursos, que os desenvolvedores do jogo consideram ilimitados, as equipes de The World Ends with You optam por criar um novo conceito de sistema de jogo e desenvolver o jogo com gráficos 2D. A equipa de desenvolvimento que pretendia tirar o máximo partido do ecrã táctil da consola teve também de ter em consideração que se a atenção do jogador se concentra no ecrã táctil, o ecrã superior é ignorado. É para evitar isso que o sistema de combate original do jogo foi desenhado, para que o combate aconteça em paralelo nas duas telas e que o jogador não abandone uma das duas.

Os desenvolvedores do jogo também implementaram um sistema de dificuldade de combate controlado diretamente pelo jogador (o jogador decide quando e quantos inimigos quer enfrentar), a fim de evitar a fórmula padrão de luta nos jogos. RPG que pode levar a uma certa monotonia e manter um certo estresse no jogador. Este sistema permite assim que todos os jogadores com aptidões desiguais desfrutem do jogo da mesma forma, controlando e avaliando os riscos e benefícios associados às lutas em que se envolvem de acordo com a dificuldade que escolherem.

Áudio

Trilha sonora

A pedido dos designers do jogo, Takeharu Ishimoto compôs uma trilha sonora que reflete os diferentes gêneros musicais que se pode ouvir enquanto caminha pelas ruas de Shibuya. As letras foram escritas por Sawa  (in) , Makiko Noda e Wakako. As faixas foram executadas por Hirosato Noda no sintetizador , Takeharu Ishimoto na guitarra , Keiji Kawamori no baixo , Miki Hiroshi na bateria e Satoko Amikura, Hanaeryca, Hicks, Andy Kinlay, Leah, Mai Matsuda, Makiko Nod, Nulie Nurly, Sawa, Cameron Strother, Ayuko Tanka e Wakako sobre a votação. Uma primeira versão da trilha sonora original é lançada em22 de agosto de 2007, no Japão, sob o nome Subarashiki Kono Sekai Original Soundtrack e é vendida via CDJapan; uma segunda versão americana, à venda via iTunes , foi lançada em18 de abril de 2008sob o nome de trilha sonora original The World Ends With You , diferente da anterior com a adição de uma faixa bônus de 3:31 chamada Twister - Gang Mix .

2008  : O mundo termina com sua trilha sonora original
N ó Título Duração
1 É tão maravilhoso 1:39
2 Twister 1:17
3 Debaixo da terra 0:49
4 Sonho longo 3:11
5 Chamando 3:25
6 Desespero 0:27
7 Híbrido (versão em inglês) 3:04
8 Lutando pela Liberdade 2:05
9 Obartz 3:34
10 Proibir 0:28
11 Me dê todo o seu amor 4:21
12 Samdy (versão japonesa) 3:40
13 Satisfazer 4:00
14 Algum dia (versão em inglês) 3:39
15 Twister 3:37
16 Vamos ficar juntos 0:16
17 Slash and Slash 1:02
18 Amnésia 0:48
19 hora do rush 0:33
20 Imprinting 1:07
21 Owari Hajimari 02:16
22 psicodélico 02:23
23 Fim de jogo 2:49
24 Dançarina na rua 0:33
25 Híbrido (versão japonesa) 3:04
26 Detonação 02:33
27 Mercado negro 0:32
28 Junk Garage 1:27
29 Está na moda 0:34
30 RUÍDO BARULHENTO 02:13
31 Consumidores Econômicos 0:28
32 SHIBUYA 2:08
33 Faça ou quebre 4:07
34 Twister - Remix 4:32
35 Trilha oculta 3:03
36 Twister - Gang Mix 3:31
1:19:10

Outro álbum é lançado em 30 de julho de 2008sob o nome deす ば ら し き こ の せ か い + O mundo termina com você ( Subarashiki Kono Sekai + O mundo termina com você ) , contendo faixas do jogo no DS, versões remasterizadas de algumas músicas e as quatro músicas exclusivas criado para a versão internacional do jogo.

2008  : す ば ら し き こ の せ か い + O mundo acaba com você
N ó Título Duração
1 Twister –Original versão– 2:14
2 Ligando para –1960s– 4:04
3 Give Me All You Love –All my love– 4:19
4 Long Dream –1980s– 3:37
5 サ ム デ イ –Desligado– 4:37
6 Make or Break –Black box– 4:10
7 Fim do jogo –Busy Dizzy and Lazy– 2:53
8 オ ー パ ー ツ –Dê-me uma chance– 3:59
9 ハ イ ブ リ ッ ド –Novo nascido– 4:09
10 Twister - Esse poder ainda é desconhecido - 3:56
11 Já visto 4:10
12 Transformação 3:26
13 Três minutos batendo palmas 3:15
14 Twister - Gang - Mix 3:35
15 The One Star 3:35
16 Owari - Hajimari 3:30
17 Três minutos batendo palmas - ao vivo - 3:22
18 Transformação –Transformada– 3:45
19 Deja vu –Discoteque– 4:49
1:11:35

Em 2012, três títulos de jogos, Twister , Calling e Someday foram remasterizados para serem integrados no jogo Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Uma nova versão da trilha sonora é lançada em10 de outubro de 2012sob o nome de The World Ends with You - Crossover , apresentando faixas do jogo original no DS, versões adaptadas para Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance e novas versões criadas para o lançamento do jogo no iOS.

2012  : O mundo acaba com você - Crossover
N ó Título Duração
1 TWISTER –KINGDOM MIX– ( versão Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance )
2 CALLING –KINGDOM MIX– ( versão Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance )
3 SOMEDAY –KINGDOM MIX– ( versão 3D Kingdom Hearts: Distância de Queda do Sonho )
4 Pule sobre você mesmo
5 TATAKAI
6 FUGIR
7 MMM
8 TWISTER –KINGDOM REMIX–
9 DTM –Crossover–
10 Twister Crossover

Devido às limitações dos cartões de jogo do DS, os designers não planejaram originalmente incluir faixas com vocais. No entanto, a implementação do streamer de som Kyūseishu, desenvolvido pela CRI Middleware e que havia sido usado anteriormente para compactar vocais (seu uso para compactar música é a primeira vez), tornou possível incluir uma trilha sonora totalmente digital. Para isso, foi necessário retirar os filmes pré-renderizados para substituí-los por sequências de animações em flash, a fim de liberar espaço no cartucho para incluir as cerca de trinta faixas; na verdade, um quarto da ROM do jogo são dados musicais compactados.

Dublagem

O mundo termina com você só existe em duas versões de idioma: uma versão em japonês e uma versão em inglês. Apresenta alguns dubladores famosos como Kōki Uchiyama na versão japonesa, que também é conhecido por dublar os personagens de Roxas e Ventus na série de jogos Kingdom Hearts ou Heather Hogan na versão americana, que dobra muitas vozes nos jogos, videogames e televisão Series.

Distribuição de votos
Personagem Voz japonesa Voz americana
Neku Sakuraba Kōki Uchiyama Jesse David Corti
Shiki misaki Anna hachimine Heather Hogan
Yoshiya "Joshua" Kiryu Ryohei kimura Aaron Spann
Daisukenojo "Beat" Bito Subaru Kimura Crawford Wilson
Rima Hitomi Nabatame Kate Higgins
Sanae Hanekoma Kanji Furutachi Bart Flynn
Megumi Kitaniji Hiroshi Shirokuma Shane johnson
Mitsuki Konishi Hitomi Nabatame Lara Cody
Sho Minamimoto Takayuki Fujimoto Andy Hirsch
Uzuki yashiro Satomi arai Kate Higgins
Koki Kariya Anri katsu Andrew Kishino
Yodai Higashizawa Kenji takahashi Travis Willingham

Casa

Visão geral das notas recebidas Prancheta
meios de comunicação DS ios
Edge ( Reino Unido ) 8/10
Famitsu ( JP ) 35/40
Revista oficial da Nintendo ( Reino Unido ) 88%
Imprensa digital
meios de comunicação DS ios
1UP .com ( EUA ) NO-
AllGame ( EUA ) 4/5
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( EUA ) 9/10
IGN ( EUA ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 15/20
Agregadores de notas
meios de comunicação DS ios
Metacrítico 89/100 95/100

O mundo termina com você recebe críticas muito positivas com classificações relativamente altas da mídia de videogame . Ele é classificado como o 28 º  melhor jogo de 2007 pela revista japonesa Famitsu . O GameRankings local dá-lhe uma pontuação de 87,99%, com base na opinião de 64 pessoas , hierarquizando- 11 th  melhor jogo na Nintendo DS; a comunidade também concedeu a patente de 2 nd  Melhor Jogo de DS e 40 º  melhor jogo de 2008. Ele também foi eleito o melhor jogo de DS de 2008 pela IGN website e estava na liderança no ranking do site para a melhor história e por ser o melhor RPG; também foi indicado para Melhor Design Artístico e Melhor Trilha Sonora.

O sistema de combate recebe críticas relativamente boas por sua originalidade, dinâmica e flexibilidade de dificuldade, mas todas apontam para uma pegada inicial que pode ser desconcertante, devido ao uso das telas duplas do console e dos dois tipos de comandos, além de os emblemas, mas que podem rapidamente se tornar administráveis ​​e agradáveis ​​após algumas séries de lutas. A originalidade do universo e o cenário do jogo em comparação com os clássicos RPGs de ação têm sido unanimemente apreciados pela crítica, mas alguns, como 1UP.com ou Jeuxvideo.com , relatam que esta originalidade aliada ao estilo urbano e moda pode Desvie uma série de jogadores e vise um público principalmente adolescente. O jogo é citado em Os 1001 videogames que você deve ter jogado em sua vida .

O jogo faz muito sucesso no Japão com 80.578 unidades vendidas durante a primeira semana e mais de 204.000 unidades vendidas 6 meses após seu lançamento. Globalmente, o jogo também faz muito sucesso com um total de mais de 840.000 unidades vendidas no mundo.16 de abril de 2016, incluindo 488.222 na América do Norte, 50.000 na Europa e 210.000 no Japão, superando as expectativas de seus criadores. É em 2016 eo 170 º  jogo para o Nintendo DS o mais vendido no mundo.

Adaptações

Mangá

The World Ends with You foi adaptado como um mangá pelo artista de mangá Shiro Amano , conhecido por ter também adaptado vários jogos da série de jogos Kingdom Hearts para o mangá . A adaptação do jogo tem dois capítulos que totalizam 32 páginas e resumem muito brevemente os eventos da primeira semana.

Videogame

Os personagens principais do game (Neku, Shiki, Joshua, Beat e Rhyme) também estão presentes em outro game da Square Enix, lançado em 2012 e desenvolvido para o Nintendo 3DS , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Neste jogo, os cinco jogadores foram arrancados de seus mundos natais para se encontrarem em uma cópia do mundo de Traverse City, subdividido em dois planos que não podem interagir um com o outro e dentro dos quais os personagens foram separados.; apenas Joshua tem a habilidade de evoluir de uma cena para outra a partir dos sonhos de Rhyme. Esses personagens não são jogáveis, mas eles encontram os dois heróis do jogo: Sora e Riku .

Anime

O mundo acaba com você: a animação

す ば ら し き こ の せ か い A animação
( Subarashiki Kono Sekai Ji Animēshon )
Anime japonês
Estúdio de animação

DOMÉRICA

Animação Shin-Ei
Compositor Takeharu Ishimoto
Licença (ja) Funimação
(en) Wakanim
Cadeia JNN
1 re difusão 10 de abril de 2021 - 25 de junho de 2021
Episódios 12

Uma adaptação da série animada foi revelada em 25 de junho de 2020por meio de um teaser na forma de um site. O anúncio completo ocorreu em3 de julho de 2020por meio de um trailer no mesmo site anunciando a transmissão mundial de O mundo termina com você: a animação por Funimation de9 de abril de 2021. O anime é uma produção conjunta da Square Enix, Domerica e Shin-Ei Animation . A série é produzida por Kazuya Ichikawa com roteiro adaptado do jogo de Midori Gotou. O produtor de jogos Tomohiko Hirano e o diretor Tatsuya Kando supervisionam o trabalho no anime, assim como os diretores de arte Tetsuya Nomura e Gen Kobayashi, bem como o diretor musical Takeharu Ishimoto. Segundo Kando, sempre houve planos para criar uma série animada inspirada no jogo, mas o tempo e o orçamento na época do lançamento do jogo não permitiam. Como mais de uma década se passou entre o lançamento do jogo e o lançamento do anime, alguns elementos do jogo foram alterados para a série animada, como o uso de smartphones no lugar de telefones flip.

Notas e referências

Citações do jogo

  1. Neku para Joshua: “O objetivo do CAT é aproveitar cada momento, com tudo o que você tem. Faça o que quiser, como quiser, quando quiser. "
    - The World Ends With You , Square Enix , Nintendo DS , 2008.
  2. Sr. H para Neku e Shiki: “Só há uma maneira de permanecer vivo neste Shibuya. Confie no seu parceiro! "
    - The World Ends With You , Square Enix , Nintendo DS , 2008.
  3. Sr. H para Neku e Shiki: “Pense em mim como uma espécie de ... gardian. Eu assisto o Jogo, para ter certeza de que tipos obscuros não comecem a quebrar as regras. "
    - The World Ends With You , Square Enix , Nintendo DS , 2008.
  4. Rhyme to Beat enquanto ele se prepara para atacar Neku e Shiki, que ele considera os Reapers  : “Beat! Pare com isso! Eles não são Reapers. Eles são jogadores como nós. [...] Ver? Eles têm pinos de jogador. "
    - The World Ends With You , Square Enix , Nintendo DS , 2008.
  5. Relatório Secreto Número 7: “Conforme os Reapers executam o Jogo, eles passam por um processo de evolução, de grunhidos a oficiais e ao Compositor. " - The World Ends With You , Square Enix , Nintendo DS , 2008.
  6. Joshua para Sora e Riku: “Juntei os últimos resquícios de seus sonhos e procurei um lugar para dar-lhes refúgio. Foi então que apareceu este mundo [...] e os sonhos do Rhyme permitiram-nos alcançá-lo. »
    - Kingdom Hearts 3D: Distância do Sonho , Square Enix , Nintendo 3DS , 2012.
  7. - Josué: Ele está bem dentro dessa projeção, em outro imaginário deste mundo.
    - Sora: Você quer dizer ... outra Traverse Town?
    - Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , Square Enix , Nintendo 3DS , 2012.
  8. Joshua para Sora: “Estou mantendo o sonho dela para ela. Eles são meu portal. »
    - Kingdom Hearts 3D: Distância do Sonho , Square Enix , Nintendo 3DS , 2012.

Outras referências

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  2. [vídeo] Nintendo França, Nintendo Direct Mini - 11.01.2018 .
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Veja também

Artigos relacionados

  • Kingdom Hearts 3D: distância de queda dos sonhos

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