F-Zero

F-Zero
Gentil Jogo de corrida futurista
Desenvolvedor Nintendo EAD , Amusement Vision / Sega , Nd Cube , Suzak Inc.
editor Nintendo
Primeiro jogo 1990  : F-Zero
Ultimo jogo 2004  : F-Zero: Climax
Plataforma Super Nintendo , Satellaview , Nintendo 64 / DD , iQue , GameCube , Arcade Triforce , Game Boy Advance

F-Zero é umasériedevideogamedecorridadesenvolvido e publicado pela futuristaNintendo, que apareceu pela primeira vez em1990noSuper Nintendo.

Gênese

F-Zero é uma série de jogos de corrida futurística , muito popular na galáxia, apresentando veículos extremamente rápidos levitando alguns centímetros acima do solo e competindo em Grand Prix onde todos os tiros são permitidos em circuitos complexos de pista. A corrida de F-Zero tem lugar em um universo ficcional (incluindo a Terra e da Cidade de Nova Iorque renomeado Mute Cidade) a ter lugar no XXVII th  século (ano 2560) e sucessor do Grand Prix F-Max. O personagem principal, Capitão Falcão , mais tarde se tornará uma das figuras emblemáticas do universo Nintendo

As corridas de F-Zero são conhecidas por serem um entretenimento extremamente popular na galáxia, devido à sua perigosidade e acirramento da competição entre os participantes. A violência das acelerações, golpes e saltos tornam o lado excepcional de seus participantes, muitas vezes sobre-humanos em termos de resistência. Eles são principalmente alienígenas, andróides, alguns humanos fisiculturistas.

Mute City

Mute City é uma das cidades emblemáticas do universo F-Zero, é a evolução da cidade de Nova York, uma megalópole florescente repleta de arranha-céus. É o local da primeira corrida das temporadas de F-Zero e abriga o quartel-general da polícia ao qual o Capitão Falcon está indiretamente vinculado; bem como o covil secreto deste último, de onde ele rastreia os bandidos e planeja suas ações contra eles.

Inconsistências entre as obras

O universo F-Zero variou em termos de personagens e lugares, todos muito diferentes, seus papéis e situações são retrabalhados ao longo da série para o bem do cenário. O primeiro exemplo é a rivalidade entre o Captain Falcon e o Dr. Stewart exibida na história em quadrinhos incluída no manual do jogo F-Zero no Super Nintendo . Enquanto na série de animação japonesa Zero Falcon Densetsu (da qual F-Zero: Climax e F-Zero: GP Legend derivam ), o Dr. Stewart faz parte do esquadrão anti-crime Mute City. No jogo F-Zero: GP Legend , é dito que Mute City e a área de Lightning estão localizadas em planetas separados. No entanto, a cena no final do 3 rd  missão da F-Zero GX sugere que Mute City está localizado perto de Lightning. Na 4 ª  missão F-Zero GX , vemos no final do curso o painel holográfico cuja inscrição "Lightning Area" marcação da entrada da área. Portanto, existem atalhos de script e um dos mais explícitos é o terceiro episódio da série animada F-Zero Falcon Densetsu com Lucy Liberty. Ele mostra uma das portas interplanetárias permitindo que os espectadores das corridas do F-Zero possam ir diretamente para o local da corrida, mesmo que seja em um planeta distante.

Princípio do jogo

O jogador opta por participar de uma das Copas F-Zero. Cada copa é um pequeno campeonato que agrupa várias corridas. Para ganhar o campeonato o jogador deve totalizar o número máximo de pontos. Os pontos são definidos apenas pela posição do jogador ao cruzar a linha de chegada na última volta.

O jogador seleciona um navio e seu piloto associado que ele escolhe em uma lista que varia de 4 máquinas ( F-Zero SNES e Famicom Satellaview ) a 40 máquinas (30 navios F-Zero GX e 10 navios F-Zero AX )

Durante a corrida, o estado do navio do jogador é representado por uma barra de energia. Cada colisão com os competidores ou nas bordas da pista, bem como possíveis obstáculos (minas) diminui o nível de energia. Se o jogador perder toda a energia de sua nave, ou sair da pista, ela explode durante a colisão final sofrida.

Boost e ataques

O uso de impulso e ataques é diferente dependendo dos jogos sucessivos. Os episódios puristas ( F-Zero , F-Zero Grand Prix 2 ou BS F-Zero e F-Zero Maximum Velocity ) permitem aumentar apenas uma vez por volta completa. Ao ativar o impulso, o navio excede sua velocidade máxima normal por 5 segundos e então desacelera. Todos os outros episódios permitem que você aumente à vontade desde o início da segunda rodada. O impulso é então uma aceleração franca de curta duração. No entanto, cada impulso atinge a barra de energia. Isso pode então ser recarregado por piloto nas zonas de recarga que são representadas por barras coloridas localizadas no circuito.

Você também pode aumentar seu nível de energia atacando os concorrentes. Então, os pontos de energia perdidos pela vítima do ataque serão ganhos por seu perpetrador. Existem dois tipos de ataques: ataques laterais e ataques giratórios.

Ataques laterais são impactos laterais repentinos, representados por um arco de energia do lado atacante. Eles podem ser usados ​​para reajustar a trajetória em curvas fechadas ou saltos.

Ataques giratórios são giros muito rápidos da nave que criam um efeito giratório. Esses ataques são usados ​​para desacelerar o curso dos competidores que se aproximam por trás, acertando vários ao mesmo tempo. Eles são muito úteis em passagens estreitas ou durante uma rápida ascensão de concorrentes atrás de você.

Personagens principais

As corridas de F-Zero , BS F-Zero , F-Zero: Velocidade Máxima e F-Zero: GP Legend no GameBoy Advance acontecem apenas entre 4 participantes que continuam sendo os personagens emblemáticos da série. Cada piloto tem sua própria máquina, história e motivações.

Lista de jogos

Série principal

Anime

Uma série animada baseada no universo F-Zero , intitulada F-Zero Falcon Densetsu no Japão e F-Zero Falcon Legend na América do Norte, foi lançada em 2003, consistindo de 51 episódios de 25 minutos. Influencia a gênese dos jogos F-Zero GX , F-Zero: Climax e F-Zero: GP Legend .

Outras aparições

O Capitão Falcon é um personagem recorrente na série de jogos Super Smash Bros. . Mute City e Big Blue aparecem como cenários no jogo de luta Super Smash Bros. Melee no GameCube . Mute City e Big Blue são dois circuitos que reaparecem em Mario Kart 8 no Wii U e são transferidos para Nintendo Switch em Mario Kart 8 Deluxe .

Referências

  1. Nintendo en, "  F-Zero GX  " , na Nintendo (acessado em 19 de janeiro de 2021 )
  2. (in) "  F-Zero GX for GameCube Vehicle Guide by Dubble_G - GameFAQs  " em www.gamefaqs.com (acessado em 12 de janeiro de 2018 )