Forma legal | Lei da Associação de 1901 , Sindicato |
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Meta | Representar e defender os interesses da profissão e da produção francesa de videogames |
Área de influência | França |
Fundação | Setembro de 2001 (sob APOM ), novembro de 2008 (sob SNJV) |
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Fundador | Guillaume de Fondaumière |
Origem | APOM |
Assento | Paris |
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Estrutura | Conselho Administrativo |
Presidente | Levan Sardjevéladze |
Tesoureiro | Marie-Sophie De Waubert |
Diretor Executivo | Julien Villedieu |
Vice Presidente de Financiamento | Benjamin Charbit |
Vice-presidente jurídico | Cyril Morance |
Vice-presidente de emprego e treinamento | Marine Lemaitre Freland |
Vice-presidente de Desenvolvimento Internacional | David Rabineau |
Membros | 250 |
Local na rede Internet | [1] |
O National Video Game Syndicate (abreviado como SNJV ) foi criado em 2008 como uma continuação da Association of Producers of Multimedia Works ( APOM ). A SNJV é uma associação que visa reforçar a representatividade dos vários intervenientes nos videojogos em França e comunicar sobre o setor a todos os seus observadores. É considerada "a Medef do setor" .
Seu objetivo é representar e defender os interesses da profissão e promover a produção francesa de videogames na França e internacionalmente. Tem por objeto "O estudo, a representação, a promoção e a defesa dos direitos e dos interesses materiais e morais das pessoas que exercem, nas respetivas especialidades, a profissão ou a atividade no domínio dos videojogos" .
Fundada por iniciativa de estúdios independentes de criação de videogames em 2002 por Romain POIROT-LELLIG (en) , Nicolas Gaume , Antoine Villette e Alain Le Diberder, a APOM tinha como objetivo promover o desenvolvimento da criação de videogames na França. Para atuar no interesse da profissão, os membros da associação começaram por fazer dez propostas ao governo "para o desenvolvimento sustentável da indústria do entretenimento eletrônico na França". Foi em 2003, na sequência de uma entrevista com o Primeiro-Ministro , ele próprio a considerar os videojogos como "a porta de entrada do grande público para a República Digital", que foi criada a FAEM ( Fundo de Assistência Publica Multimédia ). Sua função é apoiar a inovação na produção de conteúdo editorial multimídia interativo. No mesmo ano, foi criada em Angoulême a ENJMIN, Escola Nacional de Jogos e Mídias Digitais Interativas do Cnam .
Em 2006, os videogames foram oficialmente reconhecidos como uma “forma de expressão cultural” por Renaud Donnedieu de Vabres, Ministro da Cultura . Dois anos depois, emMaio de 2008, o trabalho da APOM, em consulta com o CNC ( Centro Nacional de Cinema e Imagem Animada ) e a DGE ( Direcção-Geral das Empresas ), permitiu a adopção do Crédito Fiscal para Jogos de Vídeo (CIJV) e a transformação da Editora Multimédia Fundo de Assistência (FAEM) ao Fundo de Assistência a Videogames (FAJV), revitalizando o setor.
Com o objetivo de “racionalizar” a sua organização e estender a sua influência nas estruturas governamentais, os membros da associação decidiram profissionalizar o seu movimento tornando-se o “Sindicato Nacional” dos videojogos em 2008. Na continuidade das acções da APOM, o O objetivo desta união é promover e defender os interesses dos jogadores na produção francesa de videogames. Pretende ainda comunicar sobre os desafios deste setor de atividade de forma a despertar o interesse do público em geral, garantir a sua sustentabilidade e demonstrar a sua capacidade de resposta.
O SNJV reúne diferentes atores:
O SNJV atua em vários campos.
Suas missões são as seguintes: