Motion Twin | |
Criação | 2001 |
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Datas importantes |
2001 : criação 2004 : torna-se SCOP |
Figuras chave | O time |
Forma legal | SARL e SCOP |
Slogan | Faça jogos de tranks, não guerra! |
A sede |
Bordeaux frança |
Atividade | Jogos de vídeo |
Produtos | Veja infra |
Eficaz | 11 funcionários |
SIRENE | 438602187 |
Local na rede Internet | www.motion-twin.com |
Motion Twin é uma empresa francesa de desenvolvimento de videogames fundada em agosto de 2001 e com sede em Bordeaux .
Originalmente uma produtora de jogos exclusivamente baseados em navegador , a empresa ganhou fama com dois jogos virais totalmente gratuitos, La Brute e Miniville , mas a maior parte de seus negócios se concentrava no desenvolvimento de jogos pagos gratuitos, um sistema que ela adaptou à maioria de suas manchetes - como Hordes - e que formavam a base de sua renda. Com uma comunidade de 16 milhões de jogadores em 2009, o seu volume de negócios nesse ano foi de 4 milhões de euros.
Após o declínio dos jogos Web e Flash, a Motion Twin voltou-se para o mercado de jogos para celular em 2014, mas desistiu, pois os métodos necessários para produzir um jogo não eram adequados para eles. Eles então se voltaram para o mercado de jogos para PC e console publicando Dead Cells , o10 de maio de 2017no acesso antecipado no Steam, em seguida, o7 de agosto de 2018no Windows , Mac OS , Nintendo Switch , Playstation 4 e Xbox One .
O jogo alcançou um sucesso comercial internacional e crítico sem precedentes na história da empresa, incluindo a conquista do Melhor Jogo de Ação no Game Awards 2018 (o primeiro para um jogo independente) e a venda de mais de 1,7 milhão de cópias.
Originalmente uma SARL , a empresa decidiu em 2004 mudar para uma cooperativa de produção de trabalhadores , cada um dos seus membros possuindo assim uma parte igual da empresa, bem como direitos de voto. A empresa não possui hierarquia e cada um de seus membros recebe o mesmo salário.
A Motion Twin desenvolveu internamente, para os seus vários jogos, várias ferramentas que distribui sob licença gratuita , como a linguagem de programação Haxe ou o sistema de máquina virtual Neko .
A empresa Motion Twin foi fundada em agosto de 2001 em torno de cinco pessoas entre as quais encontramos ex-desenvolvedores da Kalisto Entertainment , com o desejo de regularizar as atividades já existentes dos fundadores da empresa. O nome da empresa, Motion Twin, refere-se a uma das técnicas básicas do Flash , conhecida como "motion tween" ou "motion tween" em inglês , que consiste, em uma mesma sequência, em mover objetos e fazê-los mudar de forma em um determinado período de tempo. A estrela vermelha do logotipo da empresa foi selecionada por suas conotações revolucionárias.
Com a forma de Sociedade Limitada , com sede em Bordéus no departamento de Gironde em França , a empresa centra a sua actividade na edição e desenvolvimento de um projecto de um dos seus fundadores, Boimp! , um portal de jogos em Flash que também oferece uma classificação entre os jogadores. O site Boimp! , rebatizada de Frutiparc em 2002 , também serve como uma vitrine para as criações da empresa, uma vez que a empresa busca acima de tudo obter receitas com a venda de seus jogos para sites maiores.
Em 2009, a Motion Twin lançou o Muxxu, um grupo de 11 jogos desenvolvido pela Motion Twin, que será substituído e evoluirá para Twinoid em 2011, uma plataforma que deve eventualmente reunir alguns de seus jogos, oferecendo aos jogadores novos espaços de comunicação. E um identificador único para todos os jogos da plataforma.
Em 2014, a Motion Twin decidiu se voltar para o desenvolvimento móvel para oferecer jogos multiplataforma . Uppercup Football e Braziball viram pela primeira vez a luz do dia como experimentos. Hordes Zero ( Dead Cells ), revelado na Gamescom 2014, é revelado como o primeiro jogo de estúdio Motion Twin jogável no PC, celular e tablet. Depois da web, Flash e, em seguida, dos jogos para celular, Dead Cells marca a transferência do modelo free-to-play para um modelo de vendas padrão, com a consequência financeira de mudar para um modelo que distribui as receitas ao longo de vários anos, para um que concentra as receitas e o sucesso de um jogo durante algumas semanas.
Depois de Dead Cells, a empresa quer continuar a desenvolver jogos "clássicos" sem navegar no sucesso de seu primeiro jogo para PC. É improvável que Motion Twin faça uma sequência de Dead Cells no futuro imediato e prefere se concentrar em novos projetos como sempre fez.
A empresa, embora conhecida do grande público pelos seus jogos flash browser, está na origem de várias ferramentas e linguagens de programação que utiliza para os seus próprios desenvolvimentos e que disponibiliza sob licença gratuita . Sob o impulso de um de seus co-fundadores, Nicolas Canasse, a empresa de Bordeaux está, por exemplo, na origem do compilador MTASC, para Motion Twin ActionScript 2 Compiler, o primeiro compilador gratuito do ActionScript 2.0 .
Haxe , uma tecnologia considerada sucessora do compilador MTASC, também inventado e desenvolvido pela Motion Twin, é uma linguagem multiplataforma que permite, a partir de uma única linguagem padronizada, compilar o mesmo arquivo fonte visando diferentes plataformas, como por exemplo JavaScript , Flash , NekoVM, PHP ou C ++ . Essa linguagem foi tema de um livro, Professional Haxe and Neko , de Franco Ponticelli e L. McColl-Sylveste, lançado em 2008 pela John Wiley & Sons .
A Motion Twin também desenvolveu sua própria máquina virtual , chamada Neko . Neko é uma linguagem de programação de alto nível , tipada dinamicamente , cujos arquivos fonte, uma vez compilados, podem ser executados na máquina virtual NekoVM.
A empresa também é a iniciadora de várias bibliotecas para as linguagens de programação OCaml e PHP. Está, portanto, na origem da biblioteca SPOD, que permite a persistência dentro de um ambiente PHP.
qui | Tipo de jogo | Data de criação | Descrição | Apoiar |
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AlphaBounce | Só,
Quebrador de tijolos |
PC: 2007 (29 de agosto)
DSi: 2010 (9 de abril) |
Jogo de quebra de tijolos na forma de um RPG interplanetário no qual o jogador interpreta um prisioneiro planetário da ESCorp com a tarefa de limpar o espaço de conglomerados.
Uma versão do jogo, desenvolvida com MadMonkeys Studio foi lançada e estava disponível para download no DSi e DSiWare a partir de9 de abril de 2010. A versão para PC foi portada para Twinoid em26 de janeiro de 2011. |
Conectados |
Arkadeo | Portal de minijogos | 2013
( 1 r Abril) |
Uma grande sala de fliperama com 16 minijogos nos quais o jogador pode ganhar códigos para outros jogos Motion Twin. Suposto ser o "v3" de KadoKado, ele finalmente coexiste com seu antigo. | Conectados |
La Bourinette | Multijogador,
Gestão |
2011
(26 de maio) |
Neste jogo você joga como gerente de uma equipe de desportistas e os leva à vitória.
La Bourinette era um esporte próximo ao beisebol. O jogo terminou em20 de agosto. |
Conectados |
Braziball Puzzle! | Só,
Quebra-cabeça |
2014
(8 de julho) |
Braziball Puzzle! é um jogo casual gratuito de futebol / quebra-cabeça que navega na onda da Copa do Mundo no Brasil. Este é o segundo jogo móvel da Motion Twin, disponível para iOS e Android. | iOS / Android
Removido das cortinas. |
O bully | Multijogador,
Gestão / Combate |
V1: 2008
V2: 2010 (25 de março) |
Jogo de duelo automático para 2 jogadores onde o jogador escolhe as melhorias e evoluções de seu brutamontes.
Uma segunda versão lançada em 25 de março de 2010 no Muxxu. |
Conectados |
CafeGames | Portal de minijogos | 2007
(20 de março) |
Portal de 10 minijogos com 2 jogadores onde o jogador pode conversar livremente com outros jogadores durante os minijogos ou nas mesas de jogo. Ganhou o título de "melhor jogo" no Web Flash Festival em 2007 . | Conectados |
Carapass | Só,
Bilhar |
2008
(23 de janeiro) |
Tipo de bilhar . Permite que você ganhe MT-Passes, que podem ser usados em todos os jogos Motion Twin. | Conectados |
Conquistado | Multijogador,
Estratégia |
2008
(5 de março) |
Jogo de estratégia multiplayer. Fechado em1 st fevereiro 2011. | Conectados |
Monster Crunch | Multijogador,
Gestão |
2007
(22 de maio) |
Jogo de gestão de uma agência de monstros cujo objetivo é assustar crianças. | Conectados
Não é mais seguido por MT |
CroqueMotel | Só,
Gestão |
2011
(13 de abril) |
Simulação de um hotel onde os clientes são monstros. O jogador também pode personalizar o seu hotel da forma que desejar para satisfazer estes clientes. | Conectados |
Dinocard | Só,
Jogo de cartas |
2006 | Jogo de cartas com "Dinoz" no mundo do Dinoparc. | Conectados |
Dinoparc | Só,
Gestão / Combate |
2005 (2 de novembro) | Jogo de criação e luta de "Dinoz" em um universo baseado em "Dinoz". | Conectados |
DinoRPG | Solo / Multijogador,
Gestão / Combate |
2007 (9 de novembro) | Jogo de criação, luta e gestão "Dinoz". É representado como um "Dinoparc 2". | Conectados |
Febre | Só,
Mini jogos |
V1: 2009 V2: 2010 | Fever é um jogo de aventura com 104 loucos minijogos de todos os tipos nos quais o jogador encarna Pousty, um pinguim, que deve exterminar os infames Baquelitas que invadiram o mundo e estão esquentando seu clima.
A primeira versão abriu o 17 de dezembro de 2009 e fechado 8 meses depois, o 14 de agosto de 2010. A 2 ª versão aberta em4 de novembro de 2010, ou seja, 2 meses após o fechamento de V1. |
Conectados |
Frutiparc | Portal de jogos | V1: 2002
V2: 2004 |
O histórico portal de jogos da empresa. Uma segunda versão foi lançada em25 de março de 2004.
Hoje, é impossível se cadastrar ou mesmo jogar. |
Conectados |
Hammerfest | Solo / Multijogador,
Plataforma / Aventura |
2006
(27 de fevereiro) |
Jogo de plataforma e aventura. Também pode ser reproduzido no modo multijogador.
Ganhou o título de "melhor jogo" no Web Flash Festival em 2006 . |
Conectados |
Hordas | Multijogador,
Sobrevivência |
2008
(15 de julho) |
Jogo de estratégia / sobrevivência em comunidade com outros 39 jogadores em uma cidade. Tudo em um mundo infestado de zumbis cujo objetivo é sobreviver o maior tempo possível se organizando em um fórum. | Conectados
Não é mais seguido por MT |
Hyperliner | Multijogador,
Simulação |
2007 | Simulação de corridas futurísticas de carros em turnos, cujo objetivo é cortar o caminho para os concorrentes | ABANDONADO por MT.
Ainda online, mas impossível de jogar. Certos investimentos em euros ou ganhos estão bloqueados. |
Intrusão | Só,
Simulação de pirataria |
2009 (18 de dezembro) | Jogo de estratégia onde o jogador é um hacker que hackeando a rede informática de várias pessoas durante estes “contratos” com o objetivo de roubar ou destruir os dados dessas pessoas graças aos diversos vírus que lhe são colocados. | Conectados |
Kadokado | Portal de minijogos | 2004 | Mais de 60 jogos únicos para um jogador criados apenas pela Motion Twin nos quais o jogador pode ganhar códigos para outros jogos Motion Twin, bem como certificados de presente da Amazon
Também existe um modo de clã para desafiar outros jogadores em um grupo e ganhar mais presentes. |
Conectados |
Kube | Multijogador,
Construção / Exploração |
2010
(18 de fevereiro) |
Kube é um jogo de construção e exploração em um mundo cúbico, muito parecido com o minecraft, mas com especificações específicas para o jogo. O jogo apresenta nada menos que 18 tipos de ilhas para um total de 76 kubes em um imenso território. Criativo e cheio de obras de todos os tipos feitas por jogadores. | Conectados |
Reino | Multijogador,
Gestão / Guerra |
2009 (17 de dezembro) | Jogos de conquista multiplayer em um mundo medieval onde o jogador pode vassalizar outros jogadores para se tornar o mais forte desenvolvendo um grande exército e uma boa economia para ganhar o título de imperador expandindo seu território. Para obter recursos, o jogador deve fazer combinações em uma grade. | Conectados |
Maioria | Multijogador,
Perguntas / maioria |
2010
( 1 r Fevereiro) |
O jogo gera perguntas com 3 respostas aleatórias e o objetivo é ter a mesma opinião da maioria dos 50 jogadores. | Conectados |
Mini cidade | Só,
Gestão |
2007 | Jogo cujo objetivo é construir uma cidade em uma região da França e desenvolvê-la através de cliques diários incrementando as diversas características da cidade como desemprego, transporte ou segurança. | Conectados |
Antiville | Só,
Gestão |
2007 | Antônimo de Miniville, consiste em destruir mini-cidades com silos de mísseis desenvolvidos por meio de cliques diários. | Conectados |
Minitroopers | Multijogador,
Gestão / Combate / Estratégia |
2011
(27 de abril) |
Jogo de gerenciamento de exército onde o jogador enfrenta outros exércitos e pode escolher as atualizações dos diferentes soldados que recruta, bem como suas táticas e outras características. | Conectados |
Cidade | Só,
Gestão |
2007 | Mesmo conceito do Miniville, mas onde as regiões da França são substituídas por países do mundo. | Conectados |
Meu coelho | Só,
Gestão |
2004
(14 de fevereiro) |
Jogo de criação e gerenciamento de coelhos desenvolvido por Seb33 e adquirido pelo Motion Twin em 30 de novembro de 2004.
As inscrições para o site foram encerradas nas proximidades deagosto de 2010. |
Conectados |
Bola de movimento | Só,
Reflexão / quebra-cabeça |
V1: 2002
V2: 2004 (25 de março) |
Jogo de puzzle em que o jogador controla uma bola e tem que terminar quartos. É o único jogo realmente pago do Motion Twin (5 €), é sobre um jogo presente no Frutiparc 2 que foi adicionado no Muxxu em31 de janeiro de 2011. Ele contém 4 modos de jogo: Aventura (5 masmorras, com um chefe, a serem concluídas), Corrida (7 corridas a serem concluídas o mais rápido possível), Clássico (o objetivo é completar o máximo de quartos possível) e Desafio (o único modo acessível gratuitamente em que o jogador deve terminar um sorteio a cada semana o mais rápido possível e em que é feita uma classificação). | Conectados |
Mush | Multijogador,
Sobrevivência / Estratégia / Investigação |
2013 (14 de janeiro) | Jogo de sobrevivência e investigação no espaço com 15 outras pessoas incluindo 2 "intrusos" (os cogumelos) que farão de tudo para evitar que a tripulação cumpra a sua missão: regressar ao Sol com o soro retro-fúngico. Este jogo recebeu o prêmio de originalidade do European Indie Game Days em 2013.
O jogo passa por uma longa fase de teste beta antes de ser lançado ao público em 14 de janeiro de 2013. |
Conectados |
Química natural | Só,
Reflexão / quebra-cabeça |
V1: 2005 V2: 2010 | Tipo de Tetris modificado contendo "elementos" para fazer receitas de alquimia. O objetivo é fazer o máximo de transformações possível. Ambos os jogos também apresentam "escolas" de alquimia nas quais o jogador pode se classificar e lutar contra outras escolas em torneios semanais.
O V2 foi portado para Twinoid em 7 de dezembro de 2011. |
Conectados |
Odisséia | Só,
Reflexão / Aventura |
2011 (21 de novembro) | Jogo que combina reflexão, missões e aventuras em um universo da Grécia Antiga chamado Olimpo. O jogador pode jogar como um dos 16 personagens para ajudá-lo a completar sua missão e explorar o imenso mundo do Olimpo. Beta começou em23 de setembro de 2011 e o jogo foi aberto ao público em 21 de novembro de 2011. | Conectados |
Tower Quest | Solo / Multijogador,
Defesa de torre / estratégia |
2011
(7 de julho) |
Desenvolvido por Carpe Ludem e publicado pela Motion Twin, Tower Quest era um jogo de Tower Defense com estratégia, RPG e guerras multiplayer em que o jogador jogava Felicia, uma maga, acompanhada de Pairle, seu aprendido blob. Seu objetivo era percorrer o arquipélago de Onirica e derrotar seus muitos inimigos com a ajuda de famosas torres que ela poderia convocar.
O jogo infelizmente fechou no final Janeiro de 2013 por conta do desligamento da empresa na origem de seu desenvolvimento, ainda não finalizada e cheia de bugs. |
Conectados |
Muxxu | Portal de jogos | 2009 (17 de dezembro) | Portal antigo que incluía 12 jogos: LaBrute2 , CroqueMotel, StudioQuiz, Fever, Snake , Odyssey, Kingdom, Intrusion, Majority, MotionBall 2, Kube e Tower Quest. Foi "integrado" no Twinoid, que o substituiu no19 de outubro de 2011. | Conectados |
Twinoid | Portal de jogos | 2011 (19 de outubro) | Portal de jogos reagrupando Muxxu, bem como 14 outros jogos: Teacher Story, Arkadeo, Mush, KadoKado, MiniTroopers, Hordes, AlphaBounce, DinoRPG, Naturalchimie 2, Odyssey, Uppercup Football, Braziball Puzzle, Street Writer, Rockfaller Journey, Badass Inc e Monster Hotel. Ele permite que os usuários do jogo usem apenas uma conta para todos os jogos. Um aplicativo móvel foi publicado em 2013 (iOS, Android). | Conectados |
Pioupiouz | Só,
Reflexão / Criação |
2006
(17 de março) |
Jogo de quebra-cabeça e criação para um jogador. O site fechou suas portas em 2013 após uma falha no servidor. | Conectados |
Popotamo | Multijogador,
Reflexão / Scrabble |
2006 (2 de novembro) | Uma espécie de Scrabble online. Possui 2 modos de jogo: rápido e descontraído. | Conectados |
Cobra | Só,
Cobra |
2010
(6 de julho) |
Espécie de cobra onde os jogadores devem atingir a maior pontuação possível utilizando as 129 cartas todas diferentes e disponíveis no jogo e comendo as 301 frutas variadas disponíveis no jogo e ainda graças aos vários bônus que apaziguam aleatoriamente no jogo. presente no Fruitiparc, foi posteriormente integrado ao Muxxu e, em seguida, ao Twinoid. | Conectados |
Socratomancia | Só,
Local |
2005 | Pequeno site onde Sócrates responde a uma pergunta que você faz a ele. O site foi fechado em 2014. | Conectados |
Studioquiz | Multijogador,
MCQ / cultura geral |
V1: 2007 V2: 2011 | Quiz game para 4 a 8 jogadores em 3 categorias diferentes: Megaquiz (Cultura geral), Show (TV, Cinema e Música) e Cultura (História, Geografia, Literatura e Arte). O Salon Mégaquiz e o Spectacle também estão disponíveis no MCQ em2 de novembro de 2014. O jogo permitiu ganhar presentes em sua primeira versão. Ele passará por uma grande reformulação que levará a uma nova versão do jogo no Muxxu em21 de outubro de 2011. | Conectados |
SkyWar | Multijogador,
Estratégia / Batalha |
2008 | Jogo de estratégia e batalhas multijogador entre 2 e 8 jogadores em um mundo aéreo feito de ilhas voadoras.
Ele foi nomeado na categoria “Revelação do Ano” no Videogame Milthon de 2009 . |
Conectados |
História do Professor | Só,
Gestão / RPG Tático |
2013
( 1 r Julho) |
Tático-RPG sobre o tema da escolarização onde o jogador interpreta o professor James Norray enfrentando diferentes classes de alunos graças às habilidades educacionais, também podemos confiscar e depois coletar os objetos que os alunos passam, ou mesmo montar em fila para ter assistentes.
O jogo estava disponível em pré-visualização no 21 de junho de 2013. |
Conectados |
Uppercup Football | Só,
Esporte / Reflexão |
2014
(23 de junho) |
Uppercup Football é um jogo de futebol completo. Anunciado por seus desenvolvedores como "um jogo de futebol para quem não gosta de futebol".
Este é o primeiro jogo móvel da Motion Twin, lançado para iOS e Android. |
iOS / Android |
Escritor de rua | Multijogador,
Reflexão / Scrabble |
2014 ( 1 r Dezembro) | Uma espécie de Scrabble evoluiu com vários bônus online.
Anunciado como o sucessor do Popotamo, jogável no computador, tablet e celular. |
iOS / Android
Conectados |
Rockfaller Journey | Só,
Quebra-cabeça / Reflexão |
2015
(23 de julho) |
Um quebra-cabeça de aventura cujo objetivo é chegar ao centro da terra e sair do outro lado através de 180 níveis de jogo. Jogável no computador, tablet e celular. | iOS / Android
Conectados |
Monster Hotel | Só,
Gestão / Quebra-cabeças |
2015
(18 de novembro) |
Jogo de gestão / puzzle e continuação do jogo CroqueMotel. Ele melhora em particular em termos de jogabilidade e gráficos. Tem uma grande variedade de quartos edificáveis, dezenas de monstros para abrigar, trinta estrelas para obter e muitas decorações originais, que vão desde cores simples de papel de parede a móveis e pinturas exclusivos. | iOS / Android
Conectados |
Células mortas | Só,
RogueLite |
Hordes Zero: 2014
Células mortas: 2015 |
Anunciado em 2013 e apresentado em 2014 na gamescom . Primeiro jogo MT jogável no computador, tablet e celular.
Anteriormente Hordes Zero, foi renomeado para Dead Cells em 22 de agosto de 2014. É anunciado em 8 de março de 2016que seria, em última análise, um jogo para um jogador e apenas disponível no Steam a um preço fixo indefinido. O jogo foi lançado em 7 de agosto de 2018no Windows via Steam , mas também no Playstation 4 , Xbox One e Nintendo Switch . |
Windows via Steam |
qui | Tipo de jogo | Data de desenvolvimento | Descrição |
---|---|---|---|
Badass Inc. | Só,
Ação / apontar e clicar |
LD48 :20 de abril de 2015 V2: 11 de junho de 2015 |
Um point'n'click em um "universo cyberpunk" inteiramente feito em pixel-art. Dirigido por Sébastien Benard em 48h na Ludum Desafio # 32 e ganhou o 2 E em seu lugar. Uma versão um pouco mais elaborada saiu em11 de junho. A 2 ª versão foi apresentado durante L ' Indiecade 2015. |
qui | Tipo de jogo | Data de desenvolvimento | Descrição |
---|---|---|---|
Drakarnage | Multijogador,
Gestão / Combate |
Beta: 29 de julho de 2015 Abandono: 30 de setembro de 2015 |
De seu nome completo " Drakarnage Viking Wrestling ", uma sequência "espiritual" do jogo viral da Motion Twin, The Brute . O jogo foi abandonado após a saída dos dois desenvolvedores que trabalhavam no projeto em30 de setembro de 2015. |
Galaxy55 | Multijogador,
Construção / Exploração |
Alfa: 15 de março de 2012 Abandono: 15 de fevereiro de 2013 |
Jogo que permite explorar um universo e diferentes planetas em 3D em uma nave. O jogo acabou sendo interrompido e fechou o15 de fevereiro de 2013.
Uma autópsia foi publicada em 18 de abril de 2014 no blog da equipe Motion Twin. |
Duelo de jogo | Portal de jogos | Beta:
Abandono: 16 de março de 2016 |
O projeto com o codinome “ Game Duel ”, citado na notícia do Motion Twin 3.0.
Era um jogo disponível para iOS / Android, inspirado no Fruitiparc, que incluía vários minijogos. Era possível enfrentar bots ou jogadores nos duelos dos minijogos presentes assim como participar de um ranking desbloqueando várias "roupas" para o seu personagem. |
A Motion Twin é formada por uma equipe de 6 funcionários no âmbito de um SCOP , cada membro com o mesmo salário e direitos de voto. Essas pessoas são declaradas como administradores em todos os jogos do Motion Twin, com uma distinção especial e privilégios especiais como moderação , ou envio de manutenções.
Os funcionários geralmente dividem as funções, cada um desenvolvendo seu próprio jogo com a ajuda de determinados colegas.