Aladdin (virgem)



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Aladim

Desenvolvedor
editor
Virgin Interactive
Diretor

Data de lançamento
Gentil
Modo de jogo
Plataforma
Computadores):
Console (s):
Console (s) portátil (is):

Aladdin é um videogame de plataformas desenvolvido e publicado pela Virgin Interactive em 1993 no Mega Drive . Também surgiramversões do Amiga 1200 , DOS , Game Boy e NES . Este é um dos três jogos feitos a partir do filme de mesmo nome da Walt Disney Pictures , ao lado de Aladdin para SNES e Game Boy Advance , e Aladdin para Master System e Game Gear .

Sistema de jogo

O jogador está no controle de Aladdin , um personagem que pode pular, cortar ou atirar maçãs (em número limitado, elas devem ser encontradas durante o jogo). Um nível se oferece para "pilotar" o tapete voador.

Os estágios bônus, comparáveis ​​aos do Global Gladiators , permitem que você jogue com Abu (o macaco do herói) e pegue objetos que caem do céu, em um tempo limitado.

Casa

Desenvolvimento

A adaptação do filme de animação Aladdin para videogame é um projeto lançado por iniciativa da Disney. Este último o havia confiado originalmente ao estúdio BlueSky Software , que, monopolizado pelo desenvolvimento do jogo Jurassic Park, não trouxe satisfação total ao de Aladdin. Impressionado com o trabalho da Virgin Interactive na adaptação do "Livro da Selva", Disney oferece-lhe a concepção de um protótipo de adaptação de seu filme de animação, que será confiado às equipes de David Perry e Mike Dietz ( Global Gladiators , Cool Spot , Earthworm Jim ...). Eles oferecem um resultado que vai convencer o estúdio de animação a confiar-lhes todo o projeto.

A Disney queria que uma adaptação de Aladdin fosse oferecida nos principais consoles domésticos desse período, incluindo o Sega Megadrive e o Super Nintendo. No entanto, um acordo previamente assinado com a Capcom concede a eles direitos exclusivos para adaptar as obras da Disney para os consoles Nintendo. Portanto, mesmo que tenha sido desenvolvido sob a égide da Disney, a adaptação da Virgin Interactive não pode ser oferecida no console de Mario, a prioridade sendo deixada contratualmente para a Capcom.

No entanto, é a versão concebida sob a direção de David Perry que é fruto de um projeto da Disney, e este vai apoiá-la mais, em particular fazendo com que suas equipes colaborem com as da Virgin Interactive. Assim, eles reaproveitaram os materiais do filme de animação e produziram desenhos, que foram digitalizados e adaptados para as capacidades do Megadrive, sob a supervisão do diretor de animação da Virgin Interactive, Mike Dietz.

O desenvolvimento começou em janeiro de 1993, e a Disney impôs um timing muito apertado, vinculado ao desejo de oferecer o jogo ao mesmo tempo que o lançamento em VHS do filme de onde ele veio, previsto para outubro do mesmo ano. As equipes de David Perry , em uma pequena força de trabalho, serão forçadas a trabalhar quase dia e noite para concluir o trabalho no prazo. Apesar disso, o resultado será um jogo que recebeu elogios unânimes. A imprensa especializada notará a qualidade da animação e dos gráficos, bem como um design nivelado e uma experiência de videogame muito boa.

O resultado trazido a Aladdin, dadas as restrições e prazos, ajudará a forjar a reputação muito boa de David Perry e sua equipe no mundo dos editores de videogames, o que lhe permitiu fundar seu próprio estúdio. Editora: Shiny Entertainment .

A versão Virgin Interactive do Aladdin da Disney será posteriormente portada para Amiga 1200 e DOS, mas também para consoles de 8 bits da Nintendo, como o NES (da NMS Software) e o laptop Gameboy (da Crawfish Interactive ), a Capcom não tendo adaptado para estes.

Versão Mega Drive

Versão Amiga

  • Line-up: John Twiddy
  • Imagens: Hugh Riley, Teoman Irmak
  • Música: Andrew Barnabas

Notas e referências

  1. Aladdin Review (GBC) , 2000, AllGame .
  2. (em) Writing Edge (artigo não assinado), test screen - Aladdin  " , Edge , n o  2, p.  92, 93.

Veja também

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Opiniones de nuestros usuarios

Renan Lira

Este artigo sobre Aladdin (virgem) me chamou a atenção, acho curioso como as palavras são bem medidas, é tipo... elegante.

Orlando Dias

Acho muito interessante a forma como esta entrada em Aladdin (virgem) está escrita, lembra-me dos meus anos de escola. Que tempos bonitos, obrigado por me trazer de volta a eles.

Francisca De Fatima

Achei que já sabia tudo sobre Aladdin (virgem), mas neste artigo verifiquei que alguns detalhes que achei bons não ficaram tão bons assim. Obrigado pela informação.

Sebastiana Moreira

Finalmente! Hoje em dia parece que se eles não escrevem artigos de dez mil palavras eles não estão felizes. Senhores redatores de conteúdo, este SIM é um bom artigo sobre Aladdin (virgem).