Gentil | Ação-aventura , infiltração |
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Desenvolvedor | Ubisoft |
editor | Ubisoft |
Distribuidor | Loja Ubisoft ( d ) |
Personalidade-chave |
Jade Raymond Patrice Désilets Corey May Jean Guesdon |
Primeiro jogo | 2007 : Assassin's Creed |
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Ultimo jogo | 2020 : Assassin's Creed Valhalla |
Plataforma | Android , iOS , Windows , macOS , Nintendo DS , PlayStation Portable , PlayStation Vita , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series , Wii U , Nintendo Switch |
Vendas | 155 milhões (outubro de 2020) |
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Produto derivado | Filme, série, romance, quadrinhos |
Local na rede Internet | Site oficial |
Assassin's Creed (literalmente "oCredodoAssassino ") é uma série devideogames dehistória deação-aventuraefurtividadeemmundo aberto, desenvolvida e publicada pela Ubisoft . Os principais títulos desenvolvidos pela Ubisoft Montreal saiu emconsoles 7 th ( Xbox 360 e PlayStation 3 ), 8 ª geração( Xbox One , PlayStation 4 ,Nintendo interruptoreWii U) e da 9 ª geração(Xbox Series,PlayStation 5) como bem como no PC , enquanto os episódios secundários foram lançados emconsoles portáteis( Nintendo DS , PlayStation Portable , PlayStation Vita ) e telefones celulares ( Java , Android , iOS ).
O princípio do jogo é baseado no “Animus”, uma máquina capaz de ler a memória genética de um sujeito, ou seja, a memória de seus ancestrais. Este conceito permite que você explore vários lugares e tempos do passado. O protagonista dos primeiros episódios da série é Desmond Miles , um jovem americano com ancestrais da Ordem dos Assassinos, uma seita oriental secular. Descobrimos assim em Assassin's Creed , o primeiro jogo da série lançada em 2007, Altaïr Ibn La-Ahad , um mestre Assassino que viveu na Terra Santa durante a Terceira Cruzada , depois vários personagens que viveram em diferentes períodos históricos. The Brotherhood of Assassins está na série em constante conflito com os Templários que também deixaram de existir no jogo, mesmo após sua separação oficial. O episódio mais recente, Assassin's Creed Valhalla , se passa durante a Era Viking e foi lançado em 2020.
Embora cada obra ocorra em um contexto histórico e geográfico preciso, os arcos narrativos aparecem no mesmo período: a Terceira Cruzada ( Credo do Assassino , Crônicas de Altair , Linhagens ), a Renascença ( Credo do Assassino II , Descoberta , Fraternidade , Revelações , Identidade ), Revolução Americana ( Assassin's Creed III , Liberation , Assassin's Creed IV: Bandeira Negra , Piratas , Rogue ), Revoluções ( Unidade ( Revolução Francesa ), Sindicato ( Revolução Industrial ), Crônicas ( Revolução Russa )), Antiguidade ( Origens , Odisséia ) e o Era Viking ( Valhalla ).
A história de fundo dos primeiros jogos Assassin's Creed define a ação em 2012 e apresenta Desmond Miles , um bartender que descende de uma longa linha de Assassins . No primeiro episódio, ele é sequestrado pela multinacional Abstergo Industries , uma empresa farmacêutica que esconde a ordem moderna dos Templários , e forçado a usar o “Animus”, uma máquina que decodifica as memórias genéticas armazenadas de seu usuário. Em seu DNA , oferecendo a possibilidade de reviver as memórias de seus ancestrais na forma de realidade virtual . A Abstergo não sabe que Desmond tenta fugir de sua ancestralidade, pois ele fugiu muito jovem de seu destino pretendido, que era se tornar um Assassino. A Abstergo busca localizar vários artefatos, chamados de "Fragmentos do Éden", formados por uma raça de precursores (mais comumente referidos como "aqueles que estavam lá antes", ou mesmo "Primeira Civilização", representados nos jogos por Juno , Minerva e Tinia ) tendo vivido na terra milhares de anos antes de um cataclismo aniquilar sua raça. Muito poderosos, esses artefatos são capazes de escravizar os homens e manipular suas mentes. Desmond é mais tarde resgatado por um esquadrão de Assassinos modernos e levado para um local seguro para capturar os referidos artefatos antes da Abstergo.
Dentro do Animus, Desmond revive as memórias de vários desses ancestrais: Altaïr ibn-La'Ahad , um assassino que vivia na época das Cruzadas ; Ezio Auditore da Firenze , um assassino na Itália entre o final do XV th e início do XVI th século, em pleno Renascimento ; Connor (Ratonhnhaké: ton), um assassino britânico e mohawk que buscava proteger sua tribo durante a Revolução Americana, assim como Edward Kenway (embora não seja o próprio Desmond quem revive suas memórias, mas ele é um de seus ancestrais), um pirata impetuoso em busca de ouro e aventuras nos anos 1715. A busca de Altaïr permite encontrar um mapa, por meio de suas memórias, da localização das "Maçãs do Éden"; A história de Ezio ao descobrir a localização de três "Fragmentos do Éden", como " o Cajado ", a maçã de Chipre e a de Masyaf; Connor está procurando por um medalhão, a última chave do Templo, e Edward procura uma maneira de acessar o Observatório, uma máquina que pode localizar qualquer pessoa na Terra usando uma gota de seu sangue.
Por meio desses eventos, Desmond descobre alusões à profecia do fim do mundo em 2012 por um antigo sujeito do Animus (Clay Kaczmarek, mais frequentemente referido como "16" ou "Sujeito 16"), bem como formas holográficas de "Aqueles que estavam lá Antes ". Eles se dirigem a Desmond diretamente por meio de Ezio ou Connor, tornando-os portadores de uma mensagem que não é destinada a eles e cujas perguntas serão respondidas séculos depois por Desmond. A mensagem é sobre uma catástrofe iminente que pode causar o fim da humanidade (semelhante àquela que causou a aniquilação da Primeira Civilização), que só Desmond pode impedir.
Enquanto o jogo é apresentado pelo protagonista dos primeiros títulos Desmond Miles, a maior parte da jogabilidade está localizada nas memórias genéticas do personagem que o jogador controla através de seus ancestrais Altaïr, Ezio, Connor ou Edward passando pelo Animus. Essa suposição fornece uma interface diegética ao jogador, permitindo visualizar a saúde dos personagens, seus equipamentos, seus objetivos e muitos outros elementos. O Animus é um sistema para decodificar a “ memória genética ” de Desmond usando sensores, assumindo que as vidas e experiências de seus ancestrais podem ser rastreadas por meio de seu DNA . Para rastrear adequadamente essas memórias, o jogador deve controlar o assassino para manter a sincronização entre Desmond e seus ancestrais. Ao completar os objetivos, ele fica sincronizado e permite que você avance na missão geral. Ao realizar ações que vão contra os preceitos dos Assassinos ou ao morrer no jogo, o tempo é quebrado, obrigando o jogador a recomeçar no último save point.
Este sistema de jogo (o Animus) permite que os desenvolvedores justifiquem a interface do jogo normalmente presente nos videogames: saúde, armas, minimapa ou mapa geral, indicações visuais sobre os inimigos, recarga no último checkpoint , etc. Através do Animus, o jogador pode recomeçar as missões já concluídas, de forma a melhorar a sincronização (a partir do episódio Irmandade ) ao atingir o objetivo de acordo com uma forma específica estabelecida pelos designers (use esta ou aquela arma para o 'assassinato ou mate apenas o alvo, etc.). Isso permite vários níveis de dificuldade - e, portanto, capacidade de reprodução .
A série é apresentada como um jogo de ação-aventura na terceira pessoa em um mundo aberto ( mundo aberto ). A marca registrada de Assassin's Creed é seu interesse em velocidade e parkour , oferecendo um modo de "corrida livre" onde o jogador pode explorar mapas particularmente grandes e escalar os monumentos que o cercam.
O jogo usa uma estrutura de missão para o desenrolar do enredo geral, muitas vezes designando o jogador para cometer o assassinato de um líder inimigo ou completar uma missão de infiltração. Muitas missões secundárias estão disponíveis, como mapear cidades de um ponto alto (torre do sino, minarete, árvore, etc.) no mapa chamado de "ponto de observação", seguido por um "salto de fé" (ou "salto de anjo" como é chamado no terceiro episódio) em um palheiro vários metros abaixo. As missões secundárias também envolvem, entre outras coisas, a coleta de vários itens (bandeiras, baús de tesouro, penas, etc.), a exploração de ruínas em busca de uma relíquia, a reconstrução de cidades ou a fundação de uma Irmandade de Assassinos etc. .
Ocasionalmente, o jogador controla diretamente Desmond, que adquiriu certas técnicas de assassinato através do Animus ("efeito de transferência"), bem como a herança genética da "visão de águia" que separa aliados de inimigos iluminando os personagens em cores diferentes (isto processo é idêntico ao desenvolvido em vários videogames, como “mira magnética” em Splinter Cell: Conviction ou “instinto” em Hitman: Absolution ).
O jogo usa os conceitos de “ativo” vs. "Passiva". O modo passivo geralmente corresponde à ação de andar nas ruas; o modo ativo para o de correr, escalar, pular de um telhado para outro. O modo ativo atrai a atenção dos guardas e, quando alertado, o jogador deve lutar contra eles ou desaparecer de vista e se esconder. O sistema de combate permite um grande número de armas diferentes, associadas a uma gestão da armadura e permite uma combinação de movimentos; o trunfo particular é a "lâmina secreta", prerrogativa da ordem dos Assassinos que permite livrar-se discretamente dos inimigos.
O sistema Animus também permite integrar no jogo uma base de dados resumindo as personagens encontradas ou os locais visitados e, sobretudo, explorar a sua realidade histórica.
Ano de lançamento | Título | Consoles | Computadores | Consoles portáteis | Telefones | Outro | ||||||||||||||
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PS3 | Xbox 360 | Wii U | PS4 | Xbox um | Interruptor | PS5 | Série Xbox | Vencer | Stadia | Mac OS | NDS | PSP | PSVita | telefone do Windows | ios | Android | webOS | Symbian | ||
Período da Terceira Cruzada ( XII th século ) | ||||||||||||||||||||
2007 | Assassin's Creed | sim | sim | sim | sim | |||||||||||||||
2008 | Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles | sim | sim | sim | sim | sim | sim | |||||||||||||
2009 | Assassin's Creed: Bloodlines | sim | sim | |||||||||||||||||
Período do Renascimento italiano ( XV th século ) | ||||||||||||||||||||
2009 | Assassin's Creed II | sim | sim | sim | sim | sim | sim | sim | ||||||||||||
2009 | Assassin's Creed II: Discovery | sim | sim | |||||||||||||||||
2010 | Assassin's Creed: Brotherhood | sim | sim | sim | sim | sim | sim | sim | ||||||||||||
2011 | Assassin's Creed: Revelations | sim | sim | sim | sim | sim | sim | sim | sim | |||||||||||
2011 | Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed | sim | ||||||||||||||||||
Período da Revolução Americana ( XVIII th século ) | ||||||||||||||||||||
2012 | Assassin's Creed III | sim | sim | sim | sim | sim | sim | sim | ||||||||||||
2012 | Assassin's Creed III: Liberation | sim | sim | sim | sim | sim | sim | sim | ||||||||||||
Período da época dourada da pirataria ( XVIII th século ) | ||||||||||||||||||||
2013 | Assassin's Creed IV: Black Flag | sim | sim | sim | sim | sim | sim | sim | ||||||||||||
2013 | Piratas do Assassin's Creed (excluído) | sim | sim | |||||||||||||||||
Período da Guerra dos Sete Anos ( XVIII th século ) | ||||||||||||||||||||
2014 | Assassin's Creed: Rogue | sim | sim | sim | sim | sim | sim | |||||||||||||
Período da Revolução Francesa ( XVIII th século ) | ||||||||||||||||||||
2014 | Assassin's Creed Unity | sim | sim | sim | ||||||||||||||||
Período da Terceira Cruzada, Renascimento Italiano, Revolução Americana, Idade de Ouro da Pirataria, Japão Feudal e Império Mongol | ||||||||||||||||||||
2014 | Memórias do Assassin's Creed | sim | ||||||||||||||||||
Império chinês, queda da dinastia Ming ( XVI th século ) | ||||||||||||||||||||
2015 | Crônicas de Assassin's Creed: China | sim | sim | sim | sim | |||||||||||||||
Período da Revolução Industrial ( XIX th século ) | ||||||||||||||||||||
2015 | Assassin's Creed Syndicate | sim | sim | sim | ||||||||||||||||
Império Sikh ( XIX th século ) | ||||||||||||||||||||
2016 | Assassin's Creed Chronicles: Índia | sim | sim | sim | sim | |||||||||||||||
Período do Renascimento italiano ( XV th século ) | ||||||||||||||||||||
2016 | Identidade do Assassin's Creed | sim | sim | |||||||||||||||||
Revolução de Outubro ( XX th século ) | ||||||||||||||||||||
2016 | Crônicas de Assassin's Creed: Rússia | sim | sim | sim | sim | |||||||||||||||
Período da época dourada da pirataria ( XVIII th século ) | ||||||||||||||||||||
2016 | Assassin's Creed Bloodsail (apenas na China) | sim | sim | |||||||||||||||||
Período do Renascimento italiano ( XV th século ) | ||||||||||||||||||||
2016 | Assassin's Creed Online: Alliance (apenas China) | sim | sim | |||||||||||||||||
Egito Antigo ( I st século aC. ) | ||||||||||||||||||||
2017 | Origens do Assassin's Creed | sim | sim | sim | ||||||||||||||||
Grécia Antiga ( IV ª século aC. ) | ||||||||||||||||||||
2018 | Odisséia de Assassin's Creed | sim | sim | sim | sim | |||||||||||||||
Tempo da Inquisição espanhola ( XV th século ) | ||||||||||||||||||||
2018 | Assassin's Creed Rebellion | sim | sim | |||||||||||||||||
Era Viking ( IX th século ) | ||||||||||||||||||||
2020 | Assassin's Creed Valhalla | sim | sim | sim | sim | sim | sim |
Linha do tempo da série Assassin's Creed |
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Desmond é um barman capturado por homens da multinacional Abstergo. Ele é forçado sob ameaça de usar uma máquina chamada Animus para explorar sua memória genética e reviver as memórias de seus ancestrais; Desmond prefere cooperar.
Altair, seu ancestral, é um Assassino que caiu em desgraça por não ter respeitado as três regras do Credo de sua casta. Seu mestre, Al Mualim, oferece-lhe, no entanto, a chance de se redimir, confiando-lhe os nomes de nove homens a serem mortos. Altair aceita relutantemente e sai para caçar esses homens. Ele percebe que esses homens têm algo em comum. Perseguindo seu último alvo, Robert de Sable , Altair cai em uma armadilha e tem que ir ao rei Richard I st da Inglaterra , líder do exército cruzado, para encontrar seu alvo. Altair informa a Richard que Robert está planejando trair seu rei e matá-lo, um duelo entre o Cruzado e o Assassino se inicia, e este último vence. Em seu último suspiro, Robert revela que há um décimo homem que estava procurando pelo Fragmento do Éden: Al Mualim, que usou Altair para roubar o Fragmento. De volta à Fortaleza Masyaf, Altair abre caminho entre os habitantes sob o controle do Fragmento para encontrar e matar seu mentor. É aqui que as memórias de Altaïr mostram o que os homens da Abstergo estavam procurando, ou seja, a localização dos vinte e oito Fragmentos do Éden no mundo.
Em 2012, a Abstergo decidiu organizar a recuperação dos Fragmentos. Desmond não parece mais útil, eles ordenam que Desmond seja morto. Lucy Stillman, uma funcionária da Abstergo, é na verdade uma Assassina disfarçada, conseguindo convencê-los a mantê-lo vivo até que tenham coletado os Fragmentos. Desmond é, portanto, deixado sozinho vivo na sala do Animus, onde descobre que adquiriu uma das faculdades de seu ancestral, a Visão da Águia, que lhe mostra símbolos desenhados com sangue por toda a sala, referindo-se ao fim do mundo em diferentes culturas e línguas.
Assassin's Creed IILucy retorna para fazer com que Desmond escape das instalações da Abstergo. Ele é levado a um covil escondido dos Assassinos, onde conhece novos aliados, Shaun e Rebecca, e aonde vai para tentar uma versão atualizada do Animus. Sabendo agora o que está em jogo, Desmond voluntariamente mergulha de volta no Animus e explora as memórias de Ezio Auditore da Firenze, um jovem nobre nascido em 1459 em Florença, na República Florentina . Assim que ele ganhou a Visão da Águia de Altair, Desmond espera assimilar as habilidades do Assassino de seu ancestral por "efeito de transferência" e se tornar um Assassino completo.
O pai e os irmãos de Ezio são executados por Uberto Alberti, um notável corrompido pelos Templários. Ezio mata Uberto por vingança, antes de fugir de Florença com sua mãe e irmã para a villa da família em Monteriggioni. Lá ele é treinado por seu tio Mario para ser um assassino como seu pai era. Ezio então rastreia os Templários em toda a Itália e se vê envolvido na conspiração dos Pazzi e depois nas conspirações ao redor do Palácio Ducal em Veneza, planejadas pelos Templários de sua época, com Rodrigo Borgia à frente . Ezio também conhece um aliado útil, o inventor Leonardo da Vinci , que decodifica as páginas do Codex, um livro que esconde as memórias de Altaïr, bem como planos para melhorar o equipamento dos Assassinos. Quando Ezio olha as páginas do Codex por Eagle's Vision, as trinta páginas mostram um mapa oculto que localiza os vários templos esquecidos de “Aqueles que estavam lá antes”. Assim, ele descobre as intenções de Borgia: encontrar a Maçã do Éden, escondida em Chipre, para abrir o templo localizado nos porões do Vaticano.
Durante sua imersão, Desmond experimenta efeitos de eventos estranhos. Ele primeiro descobre glifos aparentemente deixados pelo sujeito anterior (aquele que deixou vestígios de sangue na Abstergo, porque ele foi levado à loucura por estar imerso no Animus) que escondem várias informações relacionadas às tramas dos Templários e de um iminente fim do mundo. Mais tarde, ele sonha em ser Altaïr novamente, perseguindo Maria Thorpe, uma mulher templária com quem ele tem um relacionamento romântico. Finalmente, vários anos se passaram, trazendo a intriga de volta ao Vaticano em 1499, onde Ezio enfrentará Rodrigo Borgia, que desde então se tornou o Papa Alexandre VI . As memórias esquecidas dizem respeito à Batalha de Forlì e à Fogueira das Vaidades.
Borgia é agora Papa e tem em sua posse o Cajado, outro Fragmento do Éden. Persuadido a ser o Profeta descrito nas páginas do Codex, ele tenta entrar no templo, mas Ezio se junta a ele, bate nele, mas o poupa, antes de abrir a porta. Ele descobre lá o holograma de uma mulher, a quem a História chamou de Minerva , e que dizem ser de uma civilização cujos membros criaram os humanos. Minerva diz que uma catástrofe quase destruiu o mundo em seu tempo e que isso está para acontecer novamente. Falando diretamente com Desmond, ela confia a ele a tarefa de prevenir o cataclismo, deixando Ezio no escuro.
Desmond então saiu do Animus para ajudar a repelir o ataque da Abstergo, antes de organizar a fuga para outro lugar seguro. Nesse ínterim, Desmond decide retornar ao Animus para procurar outras pistas.
Irmandade do Assassin's CreedAssassin's Creed Brotherhood é o título definitivo deste jogo inicialmente desenvolvido sob o nome de “Episodes”. O jogo foi lançado em 16 de novembro de 2010 nos Estados Unidos e em 19 de novembro na Europa. A trama dentro do Animus ocorre imediatamente após o fim de Assassin's Creed II , quando Ezio deixa Roma para retornar a Monteriggioni para relatar suas descobertas e descansar com sua amante, Caterina Sforza. No dia seguinte, a cidade é sitiada por Cesare Borgia . Ezio tenta repelir o ataque, mas é ferido. Ele testemunha a morte de seu tio Mario, o sequestro de Caterina e o roubo da Maçã do Éden. Ezio juntou-se assim a Roma onde, apoiado por Niccolo Machiavelli e os Assassinos da cidade, libertará a cidade do jugo dos Borgias e recuperará a Maçã. Para fazer isso, ele começa a recrutar homens entre os cidadãos prontos para lutar e se aliar às várias facções. Em várias ocasiões, Ezio até tenta se infiltrar no Castel Sant'Angelo para assassinar Rodrigo e Cesare Borgia, sem sucesso. Durante uma última tentativa, Ezio vê César matar seu pai enfiando uma maçã envenenada em sua boca, a fruta era destinada a César. Após uma perseguição no distrito do Vaticano, Ezio consegue recuperar a Maçã do Éden e fugir. Graças ao artefato, ele dizima as tropas de Cesare, que acaba preso, mas afirma antes de partir que ninguém pode matá-lo e que ele se libertará de suas correntes. Na verdade, Cesare foge e foge para a Espanha. Ezio o encontra em Viana , onde o mata. Depois disso, Desmond, Lucy, Rebecca e Shaun descobrem que a Maçã do Éden foi escondida sob o Coliseu . Enquanto Desmond agarra a maçã, Juno assume o controle de seu corpo e o força a esfaquear Lucy, então o liberta de suas garras. Lucy está gravemente ferida, Desmond está em coma.
O conteúdo do DLC "O Desaparecimento de Da Vinci" ocorre três anos antes do fim da Fraternidade e termina em um dos cinco templos e dá as coordenadas GPS de um lago em Nova York. Ele anuncia com antecedência que algo foi escondido em um templo. Após a última sequência, Desmond, ainda em coma, porém ouve as vozes de novos assassinos que decidem usar as pistas descobertas para organizar uma missão a este novo templo.
Este título é o primeiro da série a oferecer um modo multijogador online. Os jogadores se tornam funcionários da Abstergo que, por meio do Animus, revivem as memórias dos Templários da Renascença em diferentes modos de jogo.
Assassin's Creed RevelationsAssassin's Creed Revelations é a quarta parcela oficial da licença. O jogo permite controlar os três protagonistas da série: Altaïr, Ezio e Desmond. O jogo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 15 de novembro de 2011 e, em seguida, em 29 de novembro de 2011 para PC.
Desmond, ainda em coma desde o fim da Irmandade , foi colocado em um modo especial do Animus: a Sala Negra (o oposto da Sala Branca vista até agora), onde ele tentará reunir suas próprias memórias espalhadas por toda parte A memória de Ezio para reconstruir sua mente e sair do Animus. Desmond, enquanto se lembra de seu próprio passado, portanto, mais uma vez encontra Ezio, partindo em uma busca pessoal em Masyaf para descobrir os segredos da biblioteca de Altaïr, em particular as origens da ordem, bem como uma arma capaz de dar vantagem a assassinos ou templários . As chaves da sala foram escondidas em Constantinopla. Através deles, Ezio descobrirá algumas memórias do mestre Altair, revelando os eventos que o levaram a abandonar a fortaleza de Masyaf.
Além de sua busca pessoal, Ezio se envolverá no treinamento dos Assassinos de Constantinopla, lutando com os bizantinos que estão lutando contra o poder do Imperador Bajazed II para derrotá -lo. Com o apoio do jovem príncipe Suleiman , Ezio descobrirá a trama fomentada contra o líder do Império orquestrada por Manuel Paleólogo , que prepara um pesado exército nas montanhas da Capadócia.
O jogo apresenta novos elementos, como o gancho de lâmina, a fabricação de bombas com alcance dissuasor, ou o Sentido da Águia, versão aprimorada da Visão da Águia que permite prever os movimentos dos inimigos. O recrutamento de Assassinos também foi revisado, assim como o modo multiplayer, que permite aprender mais sobre as origens do grupo Abstergo.
Assassin's Creed IIIAssassin's Creed III é o quinto jogo da licença, ele completa a primeira "trilogia" da licença Assassin's Creed e parece encerrar a história de Desmond Miles. Este jogo introduz um novo personagem meados de Columbia meados de Mohawk (povos indígenas), Ratohnhaké: ton, mais tarde chamado Connor, envolvido na Revolução Americana no XVIII th século . Graças ao controle de uma propriedade onde uma comunidade de artesãos lhe fornece equipamentos, e de um navio (L'Aquila), ele vai explorar grandes cidades americanas como Boston ou Nova York, bem como a fronteira selvagem, onde a caça. e missões secundárias estarão presentes. O passado de sucesso de Connor o tornará um assassino forte e determinado.
Disponível para consoles domésticos desde 31 de outubro de 2012 na América e na Europa, será lançado para PC em 22 de novembro de 2012 e 30 de novembro de 2012 no Wii U.
Bandeira Negra de Assassin's Creed IVA Ubisoft anunciou no final de fevereiro de 2013 o desenvolvimento de uma nova obra da saga Assassin's Creed , lançada em 29 de outubro de 2013. A história apresenta um novo herói, Edward Kenway, um corsário, que não é outro senão o pai de 'Haytham Kenway, e portanto o avô de Connor, um dos personagens principais da terceira parcela. A história se passa no início do XVIII ° século no Mar do Caribe, em torno de Cuba e Jamaica . O herói passa a ser capitão de um navio, o Jackdaw, com o qual navega livremente pelo Caribe e encontra personagens emblemáticos da época, como Barba Negra ou Benjamin Hornigold . Sua busca pela fortuna o levará a descobrir um santuário procurado pelos Templários de Havana, chamado Observatório. No presente, o jogador assume o papel de um pesquisador da Absertgo Entertainment com a tarefa de reviver as memórias de Edward Kenway.
Assassin's Creed RogueEm 5 de agosto de 2014 , a Ubisoft revelou o trailer de uma nova parcela de Assassin's Creed destinada aos consoles PlayStation 3 e Xbox 360 . O jogador encarna Shay Patrick Cormac, um ex-assassino que se tornou Templário , caçando e matando seus ex-aliados, o capitão do navio Morrigan . O jogo se passa durante a Guerra dos Sete Anos nas águas do Atlântico Norte , bem como na América do Norte , Nova York e na região dos Apalaches . No presente, o jogador ainda incorpora um pesquisador da Absertgo Entertainment. Desenvolvido pela Ubisoft Sofia, a quem devemos Assassin's Creed: Liberation HD , o jogo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 13 de novembro de 2014 e 10 de março de 2015 para PC. Uma versão remasterizada está agendada para 20 de março de 2018 no Xbox One e Playstation 4 .
Assassin's Creed UnityA Ubisoft revela oficialmente o desenvolvimento da nova obra em 21 de março de 2014 por meio de um vídeo com o personagem principal, cuja identidade só é revelada durante a E3 em junho de 2014, o famoso videogame anual que acontece em Los Angeles. A trama se passa na França durante a Revolução Francesa . A principal novidade desta obra é o modo multijogador cooperativo, que permite que você execute missões com script com outros jogadores. O jogo foi lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em 13 de novembro de 2014.
Assassin's Creed SyndicateO jogo foi revelado em 2 de dezembro de 2014 após um vazamento de informações, sob o título Assassin's Creed Victory . A Ubisoft torna o jogo Assassin's Creed Syndicate oficial em 12 de maio de 2015 . O jogo se passa em Londres durante a era vitoriana e é lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC. Neste jogo, podemos controlar os dois gêmeos: Evie e Jacob Frye.
Origens do Assassin's CreedAssassin's Creed Origins é oficializado na E3 2017 . O jogo começa e se passa no antigo Egito , na origem da criação da Irmandade dos Assassinos. O jogo se passa em um mundo aberto e oferece alguns elementos de RPG, ele também apresenta uma nova personagem dos tempos modernos Layla Hassan, pesquisadora da Abstergo que vai reviver as memórias de Bayek. O jogo foi lançado em 27 de outubro de 2017 para PlayStation 4, Xbox One e PC.
Odisséia de Assassin's CreedAssassin's Creed Odyssey é oficializado em1 ° de junho de 2018e é apresentado na E3 2018 . Ele saiu em5 de outubro de 2018. A trama se nos tempos modernos, quando o jogador através de Layla será capaz de reviver as memórias de dois descendentes de Leonidas durante a Grécia antiga da V ª século aC. AD apanhado na Guerra do Peloponeso . O jogador agora pode jogar como um herói masculino ou feminino no início da história, Alexios (masculino) ou Kassandra (feminino). Retomando os acréscimos de Origins , o título acrescenta novos recursos, como a presença de diálogos de múltipla escolha com consequências nas buscas que se seguem e a introdução de romances.
Assassin's Creed ValhallaAssassin's Creed Valhalla é anunciado em abril de 2020. O jogo foi lançado em novembro de 2020 para PlayStation 4 , Xbox One , Stadia , PlayStation 5 e Xbox Series . O jogo se passa em tempos de Viking no final do IX th século, quando a grande parte do cenário é conquistar a Inglaterra . Existem quatro reinos importantes na Inglaterra nesta época: Wessex , Northumbria , East Anglia e Mercia . O jogador também tem a opção de viajar para a Noruega , onde acontece o prólogo do jogo, uma obra que mistura Origins e Odyssey. No entanto, algumas mecânicas como combate e exploração são revisitadas. Novas atividades, como orlog, um jogo de dados Viking, estão disponíveis.
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles é um jogo para Nintendo DS , iOS e Symbian . Altair ibn La-Ahad , um assassino, é enviado em uma missão pela Ordem dos Assassinos para apreender um Cálice mantido pelos Cruzados e Sarracenos . Altair, portanto, sai em busca de três chaves mágicas antes de partir para Jerusalém para enfrentar o líder dos Templários , Basilisco. Ao chegar, ele descobre que o Cálice não é um objeto, mas uma mulher chamada Adha, que revela que foi apelidado por Harash, um assassino que traiu a Ordem para se tornar um agente duplo dos Templários. Depois de matar Harash e Basilisk, Altair tenta salvar Adha de seus captores, mas chega tarde demais. O jogo termina com Adha sendo mantida em um barco enquanto Altaïr está na China.
Assassin's Creed: BloodlinesAssassin's Creed: Bloodlines é um jogo para PlayStation Portable . Altair partiuda Terra Santapara Chipre para assassinar os últimos membros dos Templários. Altair encontra Maria com quem viaja para matar os últimos Templários e aprender mais sobre a "Maçã do Éden" e o misterioso Arquivo dos Templários, onde outros artefatos estão escondidos. Altair consegue matar o novo Grande Mestre Templário, Armand Bouchart, e seus servos, mas o conteúdo do Arquivo já foi transportado para outro lugar.
Assassin's Creed II: DiscoveryAssassin's Creed II: Discovery é um jogo para Nintendo DS e iOS . Depois que Girolamo Savonarola rouba a Maçã do Éden dele, Ezio encontra Antonio, um aliado Assassino. Este está acompanhado por Luis Santangel , que lhe pede que ajude seu amigo Christoffa Corombo preso em uma armadilha dos Templários orquestrada por Rodrigo Borgia . Ezio salva Christoffa e descobre que os Assassinos baseados na Espanha são capturados e executados por ordem de Tomas Torquemada . Ezio, sentindo que é seu dever salvar os Assassinos, parte para a Espanha para lutar contra a Inquisição Espanhola . Ao longo do caminho, Ezio fica sabendo que Torquemada recebeu suas ordens de Rodrigo Borgia , que o convenceu de que essa era a vontade de Deus. Ezio também descobre que dois de seus camaradas próximos de armas, Luis Santangel e Raphael Sanchez, são assassinos. Durante o confronto final com Torquemada, Ezio opta por poupá-lo, pois não o vê como um Templário, mas como um homem manipulado por Borgia. Ele, portanto, deixou a Espanha e foi para a Itália e retomou sua busca pela Maçã do Éden.
Assassin's Creed: Project LegacyAssassin's Creed: Project Legacy é um aplicativo do Facebook que consiste em um RPG para um jogador, desenvolvido como uma ferramenta de promoção diretamente ligada ao Assassin's Creed: Brotherhood . O jogo é em grande parte um RPG de texto, mas inclui sons e alguns vídeos.
Os jogadores são cobaias para as Indústrias Abstergo, que revivem a vida de ancestrais de outras cobaias por meio do Data Dump Scanner (DDS), um sistema alternativo ao Animus. Esses ancestrais são assassinos.
O primeiro pacote é denominado "Guerras italianas", dividido em quatro capítulos. O Capítulo 1 enfoca Bartolomeo d'Alviano durante a Batalha de Agnadel . O capítulo 2 mostra Francesco Vecellio em uma missão para matar Niccolò di Pitigliano (primo de Bartolomeo d'Alviano). O Capítulo 3 permite que você jogue como Mario Auditore e o veja proteger sua fortaleza, Monteriggioni . O capítulo 4 revela o caso entre Perotto Calderon, um assassino, e seu alvo, Lucrezia Borgia .
O segundo pacote, "Roma", está disponível desde 16 de novembro de 2010. O primeiro capítulo ocorre entre 1497 e 1503 e permite que você siga uma ex-cortesã, Fiora Cavazza, que se envolveu no recrutamento de um exército para os Borgia antes de traí-los. O capítulo 2 conta como Giovanni Borgia fugiu de sua família em 1503 para finalmente se juntar aos Assassinos. O capítulo 3 mostra Francesco Vecellio durante seu treinamento de assassino sob a supervisão de Ezio Auditore. O capítulo 4 retorna a Giovanni Borgia, agora um assassino ao lado de Hernán Cortés em seu caminho para Tenochtitlan para encontrar um "Fragmento do Éden", uma Caveira de Cristal . Giovanni o traz de volta a Bombastus para estudo, que revela a fórmula da Pedra Filosofal .
O primeiro capítulo do terceiro pacote, intitulado “Férias”, foi lançado em 21 de dezembro de 2010 com o nome de “Fantasma de Natal”; outras missões são anunciadas para lançamento em 2011. Este capítulo não tem período fixo, configurando episódios durante a trégua de Natal da Primeira Guerra Mundial , a verdade sobre o Beagle 2 , o retorno de Carlos II à Inglaterra e o Sudário de Torino .
Cenaristicamente, o Projeto Legado foi cancelado devido a um hack no sistema da Abstergo por uma pessoa ou grupo que se autodenomina Erudito.
Assassin's Creed: Multiplayer RearmedAssassin's Creed: Multiplayer Rearmed é um videogame multijogador criado para iOS e lançado em 21 de outubro de 2011. Ele pode ser baixado gratuitamente e é o primeiro e único Assassin's Creed Multiplayer executado por um sistema econômico do jogo. O objetivo é para assassinar um alvo, evitando ser morto por quem está perseguindo você. O jogador pode comprar itens, personagens e habilidades adicionais, bem como lutar em equipe com jogadores de todo o mundo em um modo multiplayer para 4 jogadores online em tempo real. Os jogadores podem se conectar através do Game Center usando uma conexão Wi-Fi ou 3G. Também é possível jogar com alguém por perto via conexão Bluetooth. Os mapas jogáveis localizam a ação em Antioquia , Jerusalém , San Donato , Veneza e Alhambra .
Assassin's Creed III: LiberationConfirmado em junho de 2012, Assassin's Creed III: Liberation foi lançado em 30 de outubro de 2012 no PlayStation Vita , junto com Assassin's Creed III no Playstation 3, Xbox 360, Wii U e PC. Uma versão em HD será lançada em 14 de janeiro de 2014 no Xbox Live Arcade e Playstation Network e em 2 de outubro de 2014 no Xbox 360, Playstation 3 e PC como parte do lançamento da compilação Assassin's Creed: The American Saga sob o título Assassin's Creed: Liberation HD , bem como uma nova versão remasterizada em 29 de março de 2019 no Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC que acompanha o lançamento de Assassin's Creed III: Remastered sob o título Assassin's Creed: Liberation Remastered . O jogador interpreta uma mulher chamada Aveline em New Orleans . É desenvolvido pela Ubisoft Sofia na Bulgária.
Piratas do Assassin's CreedAssassin's Creed: Pirates é um jogo para smartphones e tablets no qual você lidera um pirata e tem que administrar seu barco e sua tripulação.
Memórias do Assassin's CreedAssassin's Creed Memories é um jogo para celular lançado em dispositivos iOS em20 de agosto de 2014. Desenvolvido com playNext e Gree, o jogo combina coleção de cartas e combate, mas também busca de alvos, com elementos de estratégia, bem como a possibilidade de acesso multiplayer competitivo. Opções adicionais de multijogador permitem que os jogadores entrem em uma guilda e depois se envolvam em batalhas de guilda de vinte contra vinte. O jogo fornece acesso a memórias de muitos períodos históricos diferentes, incluindo a Terceira Cruzada, a era de ouro da pirataria, o Japão feudal e o Império Mongol, mas também os outros períodos presentes na série principal (Revolução Americana, Renascimento Italiano ...).
Assassin's Creed Chronicles Identidade do Assassin's Creed Assassin's Creed RebellionAssassin's Creed: Lost Legacy era um jogo de ação e aventura . O videogame foi anunciado na conferência E3 2010 como um episódio da série no novo Nintendo 3DS .
Lost Legacy era para narrar a jornada de Ezio para Masyaf. No entanto, as ideias evoluíram para o jogo Assassin's Creed: Revelations , e o jogo original planejado para Nintendo 3DS foi oficialmente cancelado em 15 de julho de 2011. Esse cancelamento se deve ao fato de que o enredo de Assassin's Creed: Lost Legacy parecia muito com o de Assassin's Creed: Revelations , outra produção da Ubisoft lançada em novembro de 2011.
Assassin's Creed: Utopia é um jogo para smartphones e tablets anunciado em junho de 2012 em colaboração com a GREE. O jogo deveria ser lançado ao mesmo tempo que Assassin's Creed III, mas nunca foi lançado. Utopia era um jogo de gerenciamento de uma colônia americana do XVII º século.
O início da série Assassin's Creed pode ser encontrado no romance Alamut de Vladimir Bartol . Este romance relata uma das lendas que cercam a fortaleza de Alamut no atual Irã, tomada em 1090 por Hassan ibn al-Sabbah para servir de base para os nizaritas , uma comunidade xiita ismaili , também chamada de “seita dos assassinos”; eles teriam tentado negociar com a Ordem do Templo .
Antes de lançar nos consoles de sétima geração , o jogo, desenvolvido por uma pequena equipe da Ubisoft Montreal, estava para lançamento no PlayStation 2 . Era para rodar no Jade Engine , desenvolvido para Beyond Good and Evil . Este projeto foi finalmente abandonado.
Jade raymond
Patrice Désilets
Corey pode
Assassin's Creed se tornou uma licença carro-chefe da Ubisoft. Jean-François Boivin da Ubisoft disse que o princípio é que cada título numerado apresenta um novo protagonista e um novo contexto. Patrice Désilets , ex-diretor criativo da série, disse que a série sempre foi pensada como uma trilogia. Alexandre Amancio , diretor de criação do jogo Assassin's Creed: Revelations anunciou que embora o jogo Assassin's Creed III deva encerrar a história envolvendo Desmond, o personagem sendo o fio condutor de todos os jogos lançados até agora, isso não significa necessariamente o fim da série. Quando Assassin's Creed retornar, ela estará de volta com um novo personagem central. Amancio diz que existem “muitos ciclos dentro da marca ... esse é o ponto focal. A história é nosso playground. ”
Amancio menciona que os ciclos de desenvolvimento na Ubisoft Montreal também estão mudando, então para o próximo Assassin's Creed , as equipes terão tempo de desenvolvimento adicional e sem uma programação para um lançamento anual.
Em 29 de fevereiro de 2013, Jade Raymond anunciou que o estúdio Ubisoft Toronto estava em desenvolvimento com o estúdio principal da série, Ubisoft Montreal , de um Assassin's Creed a ser lançado em 2014 .
Em 14 de junho de 2013, Yves Guillemot anunciou que há três novos Assassin's Creeds em desenvolvimento. Ele diz que isso permite que as equipes se revezem a cada ano para avançar no longo prazo e agregar inovações a cada obra. Um mapa dos Estados Unidos vazou, onde você podia ver os símbolos do Assassin no Oriente em relação ao Assassin's Creed III , outros para o Assassin's Creed IV: Bandeira Negra no Sul no Caribe, depois no Ocidente. No entanto, nenhum Assassin's Creed aconteceu lá.
Em Assassin's Creed IV: Black Flag , a parte presente na Abstergo Entertainment contém muito conteúdo a ser revelado, de acordo com Darby McDevitt , produtor executivo do Black Flag , incluindo uma série de e-mails entre funcionários da Abstergo e seus superiores, tantas pistas sobre o próximos lugares e períodos da história para explorar mais tarde, e que dão ao jogador indicações sobre a próxima obra da série.
Em 28 de janeiro de 2014, Darby McDevitt, roteirista e diretor criativo de Assassin's Creed IV: Black Flag, mas também de Assassin's Creed: Revelations , anunciou, ao contrário do que seu colega Ashraf Ismail havia declarado alguns meses antes, que a Ubisoft não havia planejado o fim da franquia, este último explicando que a série poderia muito bem ser interminável e que seu colega havia interpretado mal o que ele pensava que estava dizendo. Ele também explicou que as "supostas" pistas que escorregaram para o Black Flag sobre as possíveis direções futuras que a série tomaria, são na verdade apenas um resumo de ideias vindas dos jogadores, não necessariamente aquela decidida pela Ubisoft. Por fim, destacou a noção de “querer sempre surpreender”.
A Ubisoft estendeu a licença do Assassin's Creed , desenvolvendo-a em torno de videogames. Isso inclui livros, quadrinhos e filmes.
Na edição limitada de Assassin's Creed , uma história em quadrinhos de 8 páginas foi anexada. Continha duas histórias sobre Altaïr Ibn-La'Ahad e Desmond Miles. O romance foi posteriormente distribuído pela EB Games em 2007 para promover o jogo.
A história serve como um prelúdio para o primeiro jogo e é contada por ambos os personagens. Ela conta como Desmond fugiu da Abstergo em 2012, bem como uma das missões de Altaïr. No início, os dois personagens se apresentam, Altair como um caçador, Desmond como um prisioneiro. Embora eles se descrevam de maneiras totalmente opostas, no final do dia os dois se vêem como assassinos.
Assassin's Creed: The FallEm julho de 2010, a Ubisoft anunciou a produção de uma minissérie de quadrinhos em três partes no mundo dos jogos como parte do UbiWorkshop . The Fall é desenhado por Cameron Stewart e Karl Kerschl , ambos vencedores de vários prêmios e publicado em 10 de novembro de 2010 pela WildStorm .
A trama se passa entre 1888 e 1908 na Rússia e em 1998 nos Estados Unidos. Ela segue Nikolai Orelov e seu descendente Daniel Cross, um alcoólatra em tratamento que descobre o efeito de transferência no consultório de um terapeuta.
Assassin's Creed: The ChainThe Chain é a segunda história em quadrinhos desenhada por Kerschl e Stewart. Foi lançado em 1 st Dezembro de 2010, publicado pela Wildstorm e continua a história do assassino Nikolai Orelov.
Assassin's Creed: Assunto 4O Assunto 4 é uma história em quadrinhos baseada nos dois quadrinhos desenhados por Kerschl e Stewart. Foi lançado em 16 de novembro de 2012 e publicado pela WildStorm .
Assassin's Creed: BrahmanAssassins Creed: Brahman é o terceiro quadrinhos desenhados por Kerschl e Stewart, é uma completamente nova aventura original, contando a história de assassino indiana Arbaaz Mir , que atuou no XIX th século, em aldeias indígenas e Jot Soora , o descendente do XXI th século, empregado por Abstergo Entertainment. Foi lançado em 2013.
Assassin's Creed: AwakeningAssassin's Creed: Awakening (ア サ シ ン ク リ ー ド 4 ブ ラ ッ ク フ ラ ッ グ - 覚 醒 - , [Assassin's Creed 4: Black Flag - Kakusei ) 'É um mangá de 2 volumes, escrito por Yano Takashi e desenhado por Ôiwa Kenji. Foi lançado entre 2013 e 2014 no Japão nas páginas do Jump X editado por Shūeisha . Foi distribuído em versão francesa em 2014 pela editora Ki-oon .
A história pega aproximadamente os fatos de Assassin's Creed IV: Black Flag mudando um pouco o conteúdo. Neste mangá, Masato, um jovem que é escolhido como testador para a Abstergo, descobre o Animus no qual ele vai reviver a história do pirata, Edward Kenway. Mais tarde, ele percebe que trabalha para os Templários e que estes mantêm sua mãe como refém. Ele deve finalmente se render para salvar a vida de sua mãe.
Uma série de quadrinhos adaptados da licença foi publicada desde 2009. Todos os volumes foram escritos por Éric Corbeyran e desenhados por Djillali Defali .
Assassin's Creed Vol. 1: DesmondEste primeiro volume foi lançado em 13 de novembro de 2009, alguns dias antes de Assassin's Creed II . A história se passa entre o final de Assassin's Creed e o início de Assassin's Creed II , principalmente da perspectiva de Desmond. Ela conta como Lucy ajudou os Templários a capturá-lo. Existem também algumas passagens da vida do Sujeito 16 (chamado Michael) e de um assassino romano chamado Aquilus. No entanto, esta história não é canônica , pois diz que o Sujeito 16 ainda está vivo e não menciona Shaun Hastings ou Rebecca.
Assassin's Creed Vol. 2: AquilusA história começa com o jovem Desmond sonhando com uma conversa com seu pai. Ao acordar, ele fala com Lucy, que o apresenta a Rebecca , Shaun e os outros assassinos que o acompanham a Monteriggioni .
Enquanto isso, Desmond revive memórias de Aquilus através do Animus após sua aparente morte do primeiro livro. O assassino romano é salvo por seu primo Accipiter, que lhe confia a tarefa de salvar Lugdunum . Ele conhece seu pai e descobre um artefato de Aqueles-Que-Eram-Antes: um Ankh que pode restaurar temporariamente a vida. O item é roubado por um senador e templário, Vultur, que mata o pai de Aquilus.
A história nos tempos contemporâneos recomeça quando os Assassinos são emboscados pela Abstergo na estrada. Mais tarde, é revelado que há um traidor no caminhão dos Assassinos, um problema que Desmond resolve. O grupo finalmente chega a Monteriggioni e no final é sugerido que o ankh ficaria escondido dentro das muralhas da cidade.
Assassin's Creed Vol. 3: AccipitarA história recomeça quando Aquilus sai em busca de vingança contra Roma enquanto uma tribo bárbara liderada por Accipiter, outro assassino, marcha em direção a Lugdunum e a Itália.
Assassin's Creed Vol. 4: HawkÉ a sequência direta de Assassin's Creed Vol. 3: Accipitar .
Assassin's Creed Vol. 5: El Cakr Assassin's Creed Vol. 6: LeilaEsta série de romances foi escrita por Oliver Bowden e publicada pela Penguin Books . Trata-se de novelização dos principais jogos da licença. Começando com Assassin's Creed: Odyssey , Oliver Bowden deixa espaço para outros autores.
Esta série de romances foi escrita por Matthew J. Kirby (in) e publicada pela Scholastic .
Lineage é um curta-metragem de 36 minutos dirigido por Yves Simoneau que serve como uma prequela do jogo Assassin's Creed II . O filme, lançado em três partes no YouTube , marca a primeira incursão da Ubisoft na indústria cinematográfica. Conta como Giovanni Auditore, pai de Ezio, investigou a pedido de Lorenzo da Medici sobre o assassinato do duque de Milão Galeazzo Maria Sforza e descobriu a conspiração de Rodrigo Borgia.
Assassin's Creed: AncestryAscendance é um curta de animação produzido pela UbiWorkshop e Ubisoft Montreal, lançado em 16 de novembro de 2010. Ele conecta Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood , contando a história de César Borgia e sua sede de poder. Este episódio é contado a Ezio durante os eventos da Irmandade por um homem encapuzado que mais tarde soube ser Leonardo da Vinci.
Desde então, ele está disponível para compra no Xbox Live , PlayStation Store e iTunes Store .
Assassin's Creed: BrasasEmbers é um curta de animação criado pela UbiWorkshop. O filme está incluído nas edições especiais de Assassin's Creed: Revelations . UbiWorkShop lançou pela primeira vez um trailer em 21 de julho de 2011, que foi ao ar na Comic-Con 2011, onde os desenvolvedores o descreveram como o epílogo da história de Ezio e que, embora possa ser visto em todos os momentos, eles preferiram vê-lo depois de terminar Revelations no fim de entender completamente a vida de Ezio.
O filme narra os últimos dias da vida de Ezio, tendo dado as costas ao mundo dos Assassinos para viver com sua esposa e filhos na Itália, mas uma assassina da China vem pedir sua ajuda.
UbiWorkshop lançou uma enciclopédia sobre a série Assassin's Creed em 2011. Originalmente planejado para ser um livro de arte , o projeto reuniu tanto conteúdo que a empresa acabou decidindo torná-lo uma enciclopédia. Ele contém conceitos de artistas como Craig Mullins, Tavis Coburn, 123Klan, Gabz e James NG. Estes tinham total liberdade de criação, para que ele pudesse imaginar um Assassino único no período de sua escolha. O livro contém uma seção de “carta branca”, destinada a conter fan art para amadores.
Antes do lançamento de Assassin's Creed III , a Ubisoft Motion Pictures , em associação com a Sony Pictures , confirmou uma adaptação cinematográfica em 3D da série. A Ubisoft anunciou oficialmente que está trabalhando com as produtoras 20th Century Fox e New Regency para fazer o filme, cujo personagem principal será interpretado por Michael Fassbender , também um co-produtor. Em seguida, são adicionados os nomes de Justin Kurzel como diretor e atriz Marion Cotillard no papel de um aliado do herói. Todos os três se encontram em um novo projeto apenas alguns meses depois de Macbeth , que os reuniu pela primeira vez. As filmagens do filme começam no outono de 2015. Ele chega aos cinemas em dezembro de 2016, enquanto a produção do jogo para a série principal está em espera.
Uma série animada foi encomendada pela Netflix e será produzida por Adi Shankar, o produtor do anime Castlevania .
Em abril de 2016, a licença do Assassin's Creed foi transposta para um Escape Game , pelo estabelecimento parisiense The Game em colaboração com as equipes artísticas da Ubisoft. Este quarto é intitulado Tesouro dos Templários - Assassin's Creed. Esta é a primeira licença na França no Escape Game.
Referências aos personagens da série apareceram em jogos de outras licenças de propriedade da Ubisoft, mas também de outras empresas.
Jogos | Eras | Datas de lançamento | |
---|---|---|---|
Odisséia | 431 AC | outubro de 2018 | |
Origens | 49 AC | outubro de 2017 | |
Valhalla | 872-877 | novembro de 2020 | |
Crônicas de Altair | 1190 | Fevereiro de 2008 | |
Assassin's Creed | 1191 | novembro de 2007 | |
Linhagens De Sangue | 1191 | novembro de 2009 | |
Assassin's Creed II | 1459-1500 | novembro de 2009 | |
Descoberta | 1491 | novembro de 2009 | |
fraternidade | 1500-1507 | novembro de 2010 | |
Revelações | 1511-1512 | novembro de 2011 | |
Crônicas: China | 1526-1532 | abril de 2015 | |
Bandeira preta | 1715-1722 | outubro 2013 | |
O preço da liberdade (DLC) | 1735-1737 | dezembro de 2013 | |
Snape | 1752-1760 | novembro de 2014 | |
Assassin's Creed III (Haytham) | 1754-1755 | outubro de 2012 | |
Assassin's Creed III (Connor) | 1760-1783 | outubro de 2012 | |
Liberação | 1765-1777 | outubro de 2012 | |
Aveline (DLC) | 1784 | outubro 2013 | |
Unidade | 1776-1808 | novembro de 2014 | |
Crônicas: Índia | 1841 | janeiro de 2016 | |
Sindicato | 1868 | outubro 2015 | |
Jack, o Estripador (DLC) | 1888 | dezembro de 2015 | |
Crônicas: Rússia | 1918 | fevereiro de 2016 | |
Filme curto | Tempo | Data de lançamento | |
Linhagem | 1459-1476 | outubro de 2009 | |
Brasas | 1524 | novembro de 2011 |
Assassin's Creed | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
PS3 | X360 | Pc | ||||
GameRankings | 78,82% | 82,51% | 79,17% | |||
Metacrítico | 81% | 79% | ||||
Jeuxvideo.com | 18/20 | |||||
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles | ||||||
Nintendo DS | ||||||
GameRankings | 58,60% | |||||
Metacrítico | 58% | |||||
Jeuxvideo.com | 20/12 | |||||
Assassin's Creed: Bloodlines | ||||||
Playstation portátil | ||||||
GameRankings | 63,63% | |||||
Metacrítico | 63% | |||||
Jeuxvideo.com | 20/09 | |||||
Assassin's Creed II | ||||||
PS3 | X360 | Pc | ||||
GameRankings | 90,47% | 90,49% | 83,50% | |||
Metacrítico | 91% | 90% | 86% | |||
Jeuxvideo.com | 18/20 | |||||
Assassin's Creed II: Discovery | ||||||
Nintendo DS | ||||||
GameRankings | 71,46% | |||||
Metacrítico | 69% | |||||
Jeuxvideo.com | 13/20 | |||||
Assassin's Creed: Brotherhood | ||||||
PS3 | X360 | Pc | ||||
GameRankings | 90,06% | 90,59% | 88,40% | |||
Metacrítico | 90% | 89% | 88% | |||
Jeuxvideo.com | 18/20 | |||||
Assassin's Creed: Revelations | ||||||
PS3 | X360 | Pc | ||||
GameRankings | 81,61% | 80,71% | 85% | |||
Metacrítico | 81% | 80% | 81% | |||
Jeuxvideo.com | 17/20 | |||||
Assassin's Creed III | ||||||
PS3 | X360 | Pc | ||||
GameRankings | 85,68% | 85,26% | 91% | |||
Metacrítico | 85% | 84% | 87% | |||
Jeuxvideo.com | 18/20 | |||||
Assassin's Creed III: Liberation | ||||||
Playstation vita | ||||||
GameRankings | 72,29% | |||||
Metacrítico | 71% | |||||
Jeuxvideo.com | 16/20 | |||||
Assassin's Creed IV: Black Flag | ||||||
PS3 | X360 | PS4 | XOne | Pc | ||
GameRankings | 87,62% | 85,74% | 85,31% | 81,00% | 82,86% | |
Metacrítico | 88% | 86% | 83% | - | 84% | |
Jeuxvideo.com | 16/20 | |||||
Assassin's Creed: Rogue | ||||||
PS3 | X360 | Pc | ||||
GameRankings | 75,05% | 73,78% | - | |||
Metacrítico | 73% | 72% | - | |||
Jeuxvideo.com | 14/20 | |||||
Assassin's Creed Unity | ||||||
PS4 | XOne | Pc | ||||
GameRankings | 71,42% | 71,08% | 73,33% | |||
Metacrítico | 74% | 72% | 70% | |||
Jeuxvideo.com | 17/20 | |||||
Assassin's Creed Syndicate | ||||||
PS4 | XOne | Pc | ||||
GameRankings | 77,82% | 81,90% | 70,20% | |||
Metacrítico | 76% | 78% | 75% | |||
Jeuxvideo.com | 13/20 | |||||
Origens do Assassin's Creed | ||||||
PS4 | XOne | Pc | ||||
GameRankings | 82,81% | 85,42% | 82,22% | |||
Metacrítico | 81% | 85% | 84% | |||
Jeuxvideo.com | 18/20 | |||||
Odisséia de Assassin's Creed | ||||||
PS4 | XOne | Pc | ||||
GameRankings | 83,65% | 87,83% | 86,25% | |||
Metacrítico | 83% | 87% | 86% | |||
Jeuxvideo.com | 18/20 |
A franquia Assassin's Creed goza de grande popularidade com o público em geral e recebe boas críticas para jogos de console doméstico, enquanto os títulos em consoles portáteis são menos populares. A série de jogos também é um sucesso comercial com, em junho de 2019, mais de 140 milhões de cópias vendidas no total. No entanto, deve-se notar que alguns episódios são criticados, a franquia às vezes lutando para se renovar em relação aos episódios anteriores. Em outubro de 2020, a série vendeu mais de 155 milhões de cópias