Desenvolvedor |
Square (SNES), TOSE (PS, GBA), Sting (WSC), Matrix Software (DS) |
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editor | Quadrado |
Distribuidor |
Super Nintendo : JP / AN : Square PlayStation : JP : Square AN : Square Electronic Arts Game Boy Advance : JP : Square Enix AN : Nintendo Nintendo DS JP / AN : Square Enix |
Diretor | Hironobu Sakaguchi |
Roteirista |
Hironobu Sakaguchi Takashi Tokita (+ design principal ) |
Compositor | Nobuo Uematsu |
Início do projeto | 1990 |
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Data de lançamento |
Super Nintendo JAP : 19 de julho de 1991 JAP : 29 de outubro de 1991 ( Final Fantasy IV Easytype ) NA : 23 de novembro de 1991 ( Final Fantasy II ) Playstation JAP : 21 de março de 1997 JAP : 11 de março de 1999 (em Final Fantasy Collection ) YR : 29 de junho de 2001 (em Final Fantasy Chronicles ) PAL : 17 de maio de 2002 (em Final Fantasy Anthology ) WonderSwan Color JAP : 28 de março de 2002 Game Boy Advance AN : 12 de dezembro de 2005 JAP : 15 de dezembro de 2005 AUS : 22 de fevereiro de 2006 EUR : 2 de junho de 2006 Nintendo DS JAP : 20 de dezembro de 2007 ANO : 22 de julho de 2008 PAL : 5 de setembro de 2008 celular JAP : 5 de outubro de 2009 Console Virtual (Wii) JAP : 4 de agosto de 2009 ANO : 8 de março de 2010 EUR : 11 de junho de 2010 PlayStation Portable (em Final Fantasy IV The Complete Collection ) JAP : 24 de março de 2011 YR : 19 de abril de 2011 EUR : 21 de abril de 2011 |
Gentil | Encenação |
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Modo de jogo | Um jogador , multijogador |
Plataforma | Super Nintendo , PlayStation , Wonderswan , Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation Portable , Windows |
Avaliação | PEGI 3 ( d ) |
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Local na rede Internet | www.square-enix.co.jp/ff4a |
Fantasia final |
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Final Fantasy IV (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ーIV , Fainaru Fantajī FO ) É um videogame de papéis desenvolvido pela Square dirigido por Hironobu Sakaguchi , criador da série. O jogo foi publicado pela Square no Super Nintendo em julho de 1991 no Japão e depois em novembro na América do Norte em uma versão simplificada. Esta é a quarta parcela da série Final Fantasy e a primeira a ser produzida em um console de 16 bits.
A história apresenta a busca de Cecil, um cavaleiro das trevas que tenta salvar seu rei das garras do maligno Golbez. Cecil é, entre outros, ajudado em sua busca por sua companheira Rosa e por seu melhor amigo, o cavaleiro dragão Kain (representado no logotipo). À medida que avançam, o grupo tenta impedir Golbez, que está tentando aniquilar o mundo. A história agora é considerada um clássico dos jogos de RPG japoneses.
Final Fantasy IV apresenta várias inovações que se tornarão recorrentes na série e comuns em videogames RPG. O principal deles é o uso de um sistema de combate em tempo semi-real chamado Active Time Battle, que será repetido em muitos jogos subsequentes. Devido às suas inovações de jogabilidade significativas , Final Fantasy IV recebeu grande aclamação da crítica e é considerado um dos jogos mais influentes no RPG japonês hoje. O jogo será relançado várias vezes: no PlayStation a partir de 1997, no WonderSwan Color em 2002, depois no Game Boy Advance em 2005 e 2006. O jogo também se beneficia de um remake totalmente em 3D no Nintendo DS , distribuído em 2007 e 2008.
Ele é classificado como " 82 th melhor jogo de todos os tempos", segundo o site francês Jeuxvideo.com .
Final Fantasy IV é um videogame RPG (também conhecido pela sigla RPG ).
Final Fantasy IV é o primeiro opus a usar o sistema de combate "ATB" ( Active Time Battle ), oferecendo uma jogabilidade de um novo gênero.
O princípio do ATB é simples. Em uma luta, além das informações (personagens / HP / MP), há uma barra que vai enchendo à medida que avança. Quando esta barra estiver cheia, o personagem pode entrar em ação. Várias ações estavam então disponíveis: Ataque, Defesa, Posição, Objeto, etc. . Dependendo da ação escolhida, o personagem leva mais ou menos tempo para executá-la e, ao ser concluída, o medidor ATB correspondente volta a zero para encher novamente.
Este sistema permite um envolvimento mais extenso do jogador no combate em comparação com o sistema baseado em turnos usado nas versões anteriores, e também dá uma dimensão muito mais tática ao todo na medida em que os feitiços permitem desacelerar ou acelerar. o medidor ATB.
Final Fantasy IV se passa em um mundo de fantasia . O planeta, simplesmente chamado de Planeta Azul, refere-se claramente à Terra, embora nunca seja nomeado diretamente. A superfície do planeta é constituída de forma clássica, com continentes, ilhas e arquipélagos, abrigando desertos, prados, florestas e montanhas. Os humanos que habitam este mundo estão agrupados em sete cidades e alguns castelos. O planeta também abriga um mundo subterrâneo, completamente isolado da superfície por séculos e habitado por anões . Este lugar, localizado nas entranhas do mundo, é banhado por lava . A aventura também continua na Lua , onde repousam os selenitas, antigos mágicos de outro mundo. Com uma superfície muito acidentada, a Lua contém apenas algumas cavernas além do grande palácio dos Selenitas. A Lua também é o lar da corrida divertida de Hummingway. Ostentando uma aparência extravagante e comportamento cômico, os Hummingway vivem em grupos em uma pequena caverna. O universo de Final Fantasy IV é tingido de fantasia medieval . O sistema feudal está em vigor e os soberanos usam aeronaves e máquinas de guerra. Vários personagens receberam treinamento de mágico e são capazes de usar poderes sobrenaturais para, por exemplo, atacar ou curar outros personagens.
Final Fantasy IV oferece para liderar um total de doze personagens, cada um com uma classe diferente. No início do jogo, o herói, Cécil Harvey, é um cavaleiro das trevas à frente da unidade Red Wings no Baron's Castle, uma frota de aviões de guerra. Caído de seu lugar devido à sua desobediência às ordens de um rei repentinamente louco que quer forçá-lo a atacar reinos vizinhos, Cécil tenta se redimir. Apesar de sua grande força física, Cécil é um personagem que duvida, há muito atormentado entre sua lealdade a um rei que o adotou e o criou e seu senso de honra e justiça. Cécil vai liderar uma jornada sobre suas origens para encontrar sua família perdida. Ele acaba abandonando os arcanos do mal em favor da bondade e pureza, tornando-se um paladino . Cécil é ajudado em sua busca por vários parentes. Rosa Joanna Farrell, sua namorada, fará de tudo para ajudá-lo durante sua busca e o fará na maioria das vezes por amor a ele. Com seus muitos feitiços de magia branca , ela rapidamente se tornará indispensável na equipe. Kaïn Highwind, o melhor amigo de Cécil desde a infância, é um cavaleiro dragão Comandante da unidade dos Dragões em Baron. Fria e atormentada, Kaïn vive reclusa no castelo; esconde seu amor por Rosa pela amizade que tem por Cécil. Sua alma falível será controlada por um tempo por Golbez. É um personagem muito interessante que lembra o mito de Caim e Abel, pois é acima de tudo o ódio que Kain tem por Cécil, seu quase irmão, que o empurra a atacá-lo, sendo o controle de Golbez apenas um pretexto. Aqui, obviamente, não é Deus que cada um dos dois "irmãos" quer agradar, mas Rosa. O engenheiro Cid Pollendina também virá em auxílio de Cécil com muitas invenções mecânicas muito úteis.
Durante a aventura, o grupo é completado por vários personagens que às vezes unem forças por apenas um tempo. Rydia é um jovem "invocador" de Myst, um sobrevivente da destruição da vila pelos Red Wings. Apesar de suas fracas capacidades físicas, ela é a única capaz de invocar quimeras , espíritos poderosos que emprestam seu poder durante o combate. Tellah é um sábio e um grande mago que se junta ao grupo para derrubar Golbez. Edward Chris von Muir é o jovem príncipe de Damcyan. Já ruim o suficiente, ele perde todas as esperanças quando seu reino é bombardeado e sua noiva é morta no ataque dos Red Wings, ele vai recuperar sua autoconfiança graças a Cécil. Com sua classe de bardo , estatísticas baixas e vazamentos inesperados em combate, ela costuma ser uma personagem pouco usada pelo jogador. Yang Fang Leiden, líder dos monges Fabul se junta ao grupo depois que seu reino foi destruído. Os jovens aprendizes gêmeos Palom e Porom ajudam Cécil quando ele vai ao Monte da Tortura. Enquanto Palom é um menino travesso que é proficiente em magia negra, o jovem e sábio Porom tem habilidades de cura. Edge Geraldine é o jovem e presunçoso príncipe de Éblana que domina as técnicas ninja e se apaixona por Rydia. No final da aventura, o grupo se junta a Fusoya, o guardião dos Selenitas, um mago muito poderoso.
Os aventureiros se opõem a Golbez, um poderoso e misterioso guerreiro que tirou a cabeça dos Red Wings e que parece manipular a mente do Rei do Barão. Ele não hesita em atacar os países vizinhos para obter os cristais mágicos espalhados pelo mundo. Na verdade, ele é controlado por Zemus, um malvado selenita. No final do jogo, livre de suas garras e arrependido por todos os seus crimes, Golbez se junta a Cécil na destruição de Zemus, e é revelado ser o irmão do paladino, ambos descendentes de um Selenita fascinado pelo Planeta Azul.
Nomes e descrição dos personagens
Cécil Harvey: Capitão dos Asas Vermelhas do Barão, ele é amigo de Kain e irmão mais novo de Golbez. Órfão, o rei do Barão o tomará sob sua proteção. Ele se tornará um paladino durante a aventura.
Kaïn Highwind: Comandante dos cavaleiros dragão do Barão, ele é amigo de Cécil. Ele ama Rosa, mas esta ama Cécil, para grande tristeza de Kain. Ele será manipulado várias vezes por Golbez.
Rosa Joanna Farrell: a maga branca do Barão, Rosa está apaixonada por Cécil. Durante a aventura, ela será capturada por Golbez, irmão mais velho de Cécil.
Rydia: Summoner, ela é uma sobrevivente de Myst. Órfã por causa de Cécil, ela se juntará à equipe de Cécil por um tempo, apenas para ser "capturada" por Leviathan, e assim ela se refugia por um tempo no mundo dos éons. Ela retornará durante a luta contra Golbez e ficará até o final do jogo.
Tellah: Sage, Tellah não concorda com o amor que sua filha Anna tem por Edward Chris von Muir, bardo de Damcyan. Por esse motivo, Anna foge com seu amado Edward.
Edward Chris von Muir: Príncipe de Damcyan, Edward se apresenta como um bardo viajante, para não atrair atenção. Sua amada, Anna, morrerá durante o ataque de Golbez a Damcyan.
Yang Fang Leiden: Grande mestre dos monges de Fabul, ele ajudará Cécil em sua jornada. Ele morrerá na Torre de Babel, onde se sacrificará para salvar os anões. No entanto, ele será "salvo" pelos Sylphids e pode, portanto, retornar.
Palom: Dark Mage of Mysidia, ele observará Cécil em sua jornada no Monte da Tortura na companhia de sua irmã gêmea, Porom. Ele também se sacrificará, transformando-se voluntariamente em pedra. Depois que Cecil e seu grupo derrotaram o Gigante, ele retornará com sua irmã, ambos revividos pelo Sábio de Mysidia.
Porom: White Mage of Mysidia, ela vai assistir Cécil em sua jornada no Monte da Tortura na companhia de seu irmão gêmeo, Palom. Ela também se sacrificará ao se transformar voluntariamente em pedra. Depois que Cecil e seu grupo derrotaram o Gigante, ela retornará com seu irmão, ambos revividos pelo Sábio de Mísídia.
Cid Pollendina: Engenheiro-chefe da frota de Baron, ele construirá a Enterprise, uma aeronave que ajudará em grande parte a jornada de Cécil e dos outros. Ele fará parte do time durante parte do jogo.
Edge Geraldine: Príncipe de Éblana e ninja, chegará no final do jogo e ficará sob os encantos de Rydia. Ele fará parte do time até o final da partida.
Fusoya: Selenita, habitante da Lua, estará na equipe durante o Gigante de Babil para finalmente partir com Golbez, a fim de acabar com Zemus.
Théodore Harvey (Golbez): Manipulado por Zémus desde sua infância, Théodore mudará seu nome para Golbez (Zémus lhe deu esse nome) e será o objeto das forças do mal. Golbez acredita que Cécil é a causa da morte de seus pais. Ele decide se livrar dele nas fronteiras do Barão, quando Cécil ainda é apenas um bebê recém-nascido.
Final Fantasy IV começa quando Cecil, líder da unidade Red Wings, uma frota de aviões de guerra, ataca Mysidia e rouba o Cristal de Água, um objeto com grandes poderes mágicos. De volta a Baron, ele questiona seu rei sobre seus motivos e se vê deposto por desobediência. Para recuperar seu lugar, ele deve completar uma missão na aldeia de Mist. Seu amigo Kain o acompanha. Em Mist, a missão do rei acaba sendo uma armadilha que destrói a aldeia. Esta traição empurra Cecil e Kain a se rebelar contra Baron. Eles encontram Rydia, o único sobrevivente do desastre, que em sua raiva convoca o poderoso espírito destrutivo Titã que causa um terremoto. Quando ele recupera a consciência, Cecil se encontra sozinho e transporta Rydia para a vila próxima de Kaipo. Depois de salvá-lo dos assassinos de Baron, Cecil faz um novo amigo na pessoa de Rydia. Rosa, por sua vez, adoeceu enquanto procurava Cecil.
No caminho para Damcyan, o grupo conhece o grande sábio Tellah, em busca de sua filha Anna. Chegando a alguns passos do castelo, o grupo testemunha impotente a destruição dele pelos Red Wings e o roubo do cristal de fogo. Eles só podem se desesperar com a visão da morte dos habitantes e de Anna. Louco de raiva, Tellah vai sozinho para matar Golbez, o novo líder dos Red Wings que liderou o ataque. Edward, príncipe de Damcyan e amante de Anna se junta ao grupo para ajudar Rosa e impedir Baron. Depois que Rosa é curada, os aventureiros decidem se juntar a Fabul e proteger o cristal do vento de Golbez e das asas vermelhas. No caminho para Mount Hobs, eles encontram Yang, que se junta a eles para proteger sua terra natal. Durante o ataque dos Red Wings a Fabul, o grupo descobre que Kain se tornou o braço direito de Golbez. Ele desafia e luta um duelo contra seu velho amigo Cecil. Enquanto Golbez sequestra Rosa, Kain agarra o terceiro cristal e eles fogem. Enquanto viajavam de barco para Baron, os aventureiros são atacados por Leviathan, um monstro marinho gigantesco, e o grupo é separado.
Cecil encalhou perto da vila de Mysidia. Para derrubar Golbez, o ancião da vila o aconselha a abandonar o arcano escuro e voltar à bondade, tornando-se um paladino. Para auxiliá-lo e observá-lo durante a necessária peregrinação ao Monte do Tormento, Cecil é acompanhado pelos dois jovens aprendizes Palom e Porom. No topo da montanha, eles encontram Tellah, mas são atacados por Scarmiglione, um dos quatro senhores elementais, sob as ordens de Golbez. Após a vitória, Cecil passa no teste e se torna um paladino enquanto Tellah aprende o feitiço meteoro, uma magia definitiva, única que seria capaz de aniquilar Golbez. De volta ao Barão, Cecil encontra Yang, então eles descobrem juntos que o rei foi assassinado e seu lugar usurpado por Cagnazzo, o senhor elemental da água. Depois de derrotá-lo, o grupo resgata Cid e foge com uma aeronave. Mas as vítimas da última armadilha de Cagnazzo, Palom e Porom se sacrificam para salvar o grupo.
Para encontrar Rosa, Kain pede a Cecil para lhe trazer o último cristal. O grupo o apreende e o leva de volta para a torre de Zott, onde Golbez está sentado. No topo, Tellah ataca lançando o meteoro à custa de sua vida. Enfraquecido, Golbez perde o controle da mente de Kain. Recuperando sua lucidez, Kain ajuda Cecil a salvar Rosa e então ensina seus amigos que Golbez está indo para o submundo para obter os quatro cristais de escuridão que podem levá-lo à lua. Neste mundo habitado por anões, Cecil ajuda o Rei Giotto a lutar contra Golbez e proteger os cristais. Enquanto o grupo luta contra Golbez, que está tentando roubar um cristal, Rydia reaparece, agora muito mais poderoso. Mas Golbez agarra o cristal, e o grupo o persegue até a Torre de Babil, mas ele se refugia em seu cume, no mundo superior.
De volta à superfície, Cid se joga do navio com uma bomba para fechar a passagem na frente dos Red Wings. Em seu caminho para o covil de Golbez, o grupo se junta a Edge, que persegue Rubicante. Na Torre de Babil, o grupo derrota o último lorde elemental e é forçado a matar o rei e a rainha de Eblan, transformado em um monstro pelo Doutor Lugae. Corridos para uma parte inferior da torre devido a um alçapão escondido, os aventureiros encontram uma nave que lhes permite retornar ao submundo para proteger o oitavo e último cristal. Mas após sua chegada, Kain, novamente nas garras de Golbez, rouba o último artefato. De volta ao Castelo dos Anões, Giotto conta a Cecil sobre um navio lendário que poderia ser usado para perseguir Golbez até a lua. Em Mysidia, as orações dos sacerdotes permitem que a antiga aeronave reapareça para ajudar os aventureiros.
Chegando na Lua, o grupo conhece FuSoYa. Ele conta a Cecil que é filho de um selenita e explica que o malvado Zemus busca erradicar a vida no Planeta Azul para facilitar a colonização de sua raça. Para fazer isso, ele controla Golbez a fim de fazê-lo convocar um robô gigante projetado para destruir tudo. De volta ao planeta, o grupo e uma coalizão de exércitos do mundo atacam o robô destrutivo. Entrados, os aventureiros conseguem destruir a máquina. FuSoYa consegue acabar com o controle de Zemus sobre Golbez, e Cecil descobre que ele é seu irmão. Golbez e FuSoYa partem para a Lua para matar Zemus, seguidos de perto pelo resto do grupo, depois de encontrar Kain. No coração do satélite, Golbez e FuSoYa conseguem matar Zemus, mas ele ressuscita na forma do espírito de Zeromus. Com a ajuda de um cristal especial dado por Golbez e as orações de seus amigos no Planeta Azul, Cecil e seus companheiros finalmente conseguem exterminar Zeromus. FuSoYa e Golbez então decidem ficar na lua. Um ano depois, durante o epílogo, a Lua dos Selenitas se foi e os heróis se reúnem para celebrar o casamento de Cecil e Rosa, o novo casal real do Barão.
Após a conclusão de Final Fantasy III em 1990, a Square planeja desenvolver dois novos episódios, o último para o Famicom e outro para o novo Super Famicom da Nintendo . Mas esse plano é rapidamente posto de lado, em favor de uma mudança imediata para o novo console de 16 bits.
Graças ao aumento da potência da máquina e à maior memória do cartucho, os desenvolvedores podem fornecer gráficos mais detalhados. Kazuko Shibuya contribui notavelmente para esses gráficos. Embora sejam melhores do que seus predecessores, esses gráficos ainda são bastante incompletos para o Super Nintendo.
Masafumi Miyamoto, produtor dos episódios II e III, assume o lugar de produtor executivo, e Hironobu Sakaguchi , criador da série, fica com a direção do projeto. O jogo é produzido por uma equipa de cerca de vinte pessoas, várias das quais já trabalharam nos episódios anteriores. Takashi Tokita escreve o roteiro e supervisiona a criação. Hiroyuki Ito , que trabalha em combate com Kazuhiko Aoki e Akihiko Matsui , desenvolve um sistema de combate totalmente novo: o Active Time Battle . Permite incluir um componente em tempo real no combate e potenciar a ação, obrigando o jogador a tomar decisões rapidamente, ao contrário do sistema baseado em turnos anteriormente utilizado. Este sistema tão inovador para a época rapidamente se tornará um componente essencial da série. Os dois criadores veteranos da série Yoshitaka Amano e Nobuo Uematsu , respectivamente, cuidam da criação dos personagens e da composição das melodias. De acordo com Uematsu, o coração da equipe está trabalhando duro, todos os dias da semana de fevereiro até o lançamento de julho, muitos até passando noites inteiras no estúdio, com a equipe lutando para se adaptar. Adaptar-se ao novo hardware do console , o Final Fantasy IV sendo o primeiro projeto Super Famicom da equipe.
Para a música de Final Fantasy IV , Uematsu lembra um processo de criação muito difícil. Sujeito a críticas nas publicações japonesas da época, ele sempre encontrou inspiração nos prazos e, junto com os programadores, teve problemas para usar bem o processador de som do Super Famicom. Em última análise, porém, a imprensa fala de uma boa trilha sonora, tanto em termos de inspiração quanto de qualidade de som. A música é publicada no Japão em vários álbuns. Final Fantasy IV: Original Sound Version e Final Fantasy IV: Celtic Moon são lançados emOutubro de 1991por ocasião de uma reedição do jogo chamado Final Fantasy IV Easytype ; o primeiro contém a maior parte da música incluída no jogo e o segundo uma seleção reorganizada e executada por Máire Breatnach . Um último álbum, intitulado Final Fantasy IV Piano Collections foi publicado emAbril de 1992. Contém várias melodias arranjadas para piano e executadas por Toshiyuki Mori. A publicação de um álbum inteiramente dedicado ao piano será posteriormente uma constante na série. Várias das músicas de Final Fantasy IV estão ganhando certa popularidade, em particular Theme of Love , uma melodia leve que acompanha as sequências centradas em Rosa, que foi ensinada no programa da sexta série em escolas japonesas durante o ano de 2005. Algumas músicas são também assumidos pelos grupos The Black Mages e Project Majestic Mix ou são regularmente reutilizados durante concertos ou álbuns dedicados ao Final Fantasy .
O jogo é lançado no Super Famicom em 19 de julho de 1991, ou cerca de quinze meses após Final Fantasy III e oito meses após o lançamento do console, embora ainda hospede poucos RPGs. Final Fantasy IV chega perto de um antes do lançamento da nova obra Dragon Quest no Super Famicom, a série de RPG carro-chefe no Japão, publicada pela Enix .
Assim como no primeiro episódio da saga, Square decide traduzir e editar o jogo nos Estados Unidos. Como este é o segundo opus lançado nesta região, foi renomeado para Final Fantasy II e lançado em23 de novembro de 1991. Para atingir um público americano suficientemente grande, a Square está modificando vários componentes do jogo para torná-lo mais acessível. As lutas ficam mais simples e raras e, de acordo com a Nintendo, vários elementos são censurados por violência, nudez ou vulgaridade. De maneira mais geral, qualquer coisa que possa chocar é removida, incluindo referências judaico-cristãs. Além disso, devido às capacidades limitadas dos cartuchos, várias sequências de diálogo são suprimidas. As possibilidades de jogar com várias pessoas também são reduzidas. Para a promoção, a Square desenha novas artes e destaca uma aparência infantil dos personagens na caixa do jogo, inspirada no visual de Final Fantasy , primeiro do nome.
Um mês antes deste lançamento, o 29 de outubro de 1991A Square está lançando uma nova versão simplificada do jogo no Japão. Chamado de Final Fantasy IV Easytype , é desenvolvido a partir da versão não traduzida do Final Fantasy II americano e se destina ao público jovem. Ele incorpora as mudanças desta versão e oferece simplificações adicionais, como maior poder de arma, e algumas mudanças, como a aparência inteira do boss final.
O jogo começou a ser relançado no final da década de 1990 no Japão. Com a grande popularidade que a licença adquiriu no arquipélago, a Square não hesita em trazer à tona os episódios antigos da série.
A primeira versão é publicada no Japão pela Square em 21 de março de 1997, dois meses após o lançamento de Final Fantasy VII, que foi um grande sucesso. Produzido por TOSE sob a direção de Kazuhiko Aoki , este porte é baseado na versão original do jogo (chamado Hardtype ), mas inclui algumas pequenas modificações da versão Easytype . A principal novidade dessa versão é a introdução de duas cenas feitas em imagens sintéticas , uma no início e a segunda no final do jogo, que será criticada pelo aparecimento de tempos de carregamento no início das lutas, que foram ausente antes. Esta porta servirá como base para todas as outras versões do jogo no PlayStation. O jogo foi relançado no Japão em11 de março de 1999, ou seja, um mês depois de Final Fantasy VIII (que também conhece um grande sucesso) na compilação Final Fantasy Collection , reunindo os três episódios lançados no Super Nintendo.
O jogo foi posteriormente lançado na América do Norte pela Square Electronic Arts em Final Fantasy Chronicles, que também apresentava Chrono Trigger , outro popular RPG Square da era do Super Nintendo. Esta compilação foi lançada em29 de junho de 2001, para aproveitar a campanha de marketing de Final Fantasy: Creatures of the Spirit , o primeiro filme licenciado, inteiramente em computação gráfica. O jogo também está sendo lançado pela primeira vez na Europa e Austrália junto com Final Fantasy V no17 de maio de 2002na compilação Final Fantasy Anthology uma semana antes Final Fantasy X . Essas duas versões oferecem uma tradução nova e melhor para o inglês e incluem alguns diálogos que foram removidos do Final Fantasy II americano . No entanto, nenhuma outra tradução para outras línguas europeias é oferecida.
Seguindo os lançamentos de Final Fantasy I em 2000 e Final Fantasy II em 2001, Sting está desenvolvendo uma nova versão de Final Fantasy IV ( Final Fantasy III foi cancelado) para o console portátil japonês WonderSwan Color . É distribuído em28 de março de 2002 e apresenta gráficos mais detalhados com cores mais suaves e dificuldade retrabalhada, mudanças que serão transportadas para a versão do Game Boy Advance.
O produto é o tema de uma segunda versão feita pela TOSE para o Game Boy Advance sob o nome de Final Fantasy IV Advance . É publicado emdezembro de 2005pela Nintendo na América do Norte e pela Square Enix no Japão, depois emFevereiro de 2006na Austrália e em junho na Europa pela Nintendo. Desta vez, o jogo é traduzido para suas versões europeias. No Japão, o jogo é um dos poucos a se beneficiar de um shell dedicado para o console portátil Game Boy Micro (derivado do Game Boy Advance), apresentando Cecil e Kain. É distribuído em um pacote contendo o jogo, o console e o shell. Apesar da complexidade e maturidade do enredo original, o jogo é acessível a todos os públicos.
Os desenvolvedores estão propondo muitas pequenas mudanças nesta versão. Os gráficos da versão WonderSwan Color são retomados e melhorados. Certas passagens do cenário original que não foram incluídas, bem como certas possibilidades, são adicionadas. Duas masmorras, chefes adicionais (incluindo a segunda forma de Zeromus em Final Fantasy IV Easytype ) e uma nova armadura aparecem.
Em 2007-2008, um remake 3D completo do jogo foi lançado para o Nintendo DS , como parte de uma campanha promocional da Square Enix no vigésimo aniversário da série Final Fantasy . É produzido pela Matrix Software, que acaba de fazer um trabalho semelhante no Final Fantasy III para o mesmo console. O jogo é supervisionado por vários criadores do jogo original. Takashi Tokita é o diretor e produtor executivo do projeto. Hiroyuki Ito está trabalhando novamente na criação das lutas e Yoshinori Kanada está dirigindo a nova encenação das sequências de diálogo.
O jogo apresenta um design gráfico muito bom para o DS. Os desenvolvedores incluem vários novos recursos, incluindo um sistema de capacidade adicional, além das muitas mudanças exigidas pela mudança para 3D, como uma revisão parcial do estágio. Graças ao maior poder da máquina, os desenvolvedores podem oferecer música refeita, uma sequência introdutória em imagens sintéticas e diálogos dublados. Mas o novo sistema de combate é considerado lento demais pelos críticos.
O remake mais recente é conhecido como Final Fantasy IV Complete Collection. Nesta edição estão presentes Final Fantasy IV, sua sequência The following Years e um Interlude ligando os dois. O jogo é otimizado em 2D, com possibilidade de escolha da música original.
O Final Fantasy inegavelmente influenciou o mundo do RPG (Role Playing Game) e a fantasia, especialmente com o sistema de magia fora do comum, invocações e o sistema de estado altamente desenvolvido. Ele ajudou a lançar vários outros jogos de plataforma doméstica do mesmo gênero, como Kingdom Hearts, Grandia, Breath of Fire ...
Depois de vários relançamentos do jogo no PlayStation e nos consoles portáteis WonderSwan Color e Game Boy Advance que alcançaram bons números de vendas, a Square Enix continua a capitalizar no Final Fantasy IV, que se torna uma licença completa. O lançamento do remake totalmente em 3D no Nintendo DS emdezembro de 2007 no Japão é realmente um projeto importante para a empresa, que cuida da realização do jogo.
Para tirar proveito do despertar da licença, a Square Enix está começando a publicar uma sequência do jogo original em telefones celulares japoneses em Fevereiro de 2008. Primeiro distribuído para o FOMA DoCoMo , os vários capítulos que compõem este conjunto são, então, disponível para a maio de então Yahoo! Keitai em novembro. A Square Enix distribui o primeiro capítulo gratuitamente e cobra pelos dez próximos, publicados em intervalos regulares. O jogo foi posteriormente lançado na Europa e na América do Norte através do serviço de download Wiiware para o Wii sob o mesmo modelo de distribuição. O produto se chama Final Fantasy IV: The following Years e começa a ser lançado emJunho de 2009. A peça se passa dezessete anos após o roteiro original e tem como foco a história de Céodore, filho de Cecil e Rosa. O enredo envolve velhos heróis e novos personagens. Cada capítulo enfoca um personagem específico. Produzido pela Matrix Software sob a direção de Takashi Tokita , o jogo usa os mesmos mecanismos de seu antecessor e apresenta gráficos antigos atualizados, bem como melodias Uematsu originais. O jogo continua muito popular no Japão, como evidenciado pelo total de vendas japonesas, que atingiu 3 milhões de downloads pagos no final deMarço de 2009.
A Square Enix publicou para o Natal de 2008 no Japão uma adaptação do romance Final Fantasy IV , em dois volumes ilustrados pelos desenhos de Amano.